Der Wolf unter uns – Episode Drei: A Crooked Mile
„Die neueste Folge von The Wolf Among Us, A Crooked Mile, torpediert effektiv alle Theorien, die Sie darüber hatten, wohin die Handlung führen wird.“
Vorteile
- Die Geschichte nimmt eine unerwartete, aber dennoch willkommene Wendung
- Ein überzeugend ausgefeiltes Spinnennetz von Wahlmöglichkeiten führt immer noch zum gleichen Ergebnis
Nachteile
- Dialogentscheidungen und Charakterreaktionen stimmen nicht immer perfekt überein
Spoiler Alarm: Lesen Sie dies NICHT, bevor Sie es durchgespielt haben Erstezwei Episoden von Der Wolf unter uns. Bei dieser Rezension wird davon ausgegangen, dass Sie die Geschichte bisher vollständig verstanden haben. Daher folgen Spoiler. In Wahrheit möchten Sie vielleicht einfach die neueste Folge abspielen, bevor Sie hier darüber lesen.
Selbst Märchenfiguren geht manchmal das Geld aus.
Sheriff Bigbys aufgestaute Wut und seine dunkle Vergangenheit dominieren einen Großteil der Erzählung von Telltale Games.
Der Wolf unter uns, aber es geht um größere Themen wie Verzweiflung und Verlust – die durch die neueste Folge deutlich hervorgehoben werden. Eine krumme Meile – die dem Fantasy-Universum glaubwürdiges Leben einhauchen. Dies ist eine Flüchtlingsgemeinschaft von Wesen, die nur versuchen, die nächste Miete zu bezahlen und die nächste Mahlzeit zu sich zu nehmen, aber nicht einmal Fables ist frei von dem parasitären Abfluss einer düsteren Unterwelt, die Jagd auf die Schwachen macht.Eine krumme Meile verwandelt das, was als Krimi begann, in etwas völlig anderes.
Eine krumme Meile verwandelt das, was als Krimi begann, in etwas völlig anderes. Es besteht immer noch keine Klarheit darüber, warum zwei Frauen tot sind oder welche Art von Botschaft gesendet wurde, als ihre abgetrennten Köpfe auf den Eingangsstufen des Woodlands präsentiert wurden. Die finsteren Kräfte, die hinter den Kulissen arbeiten, verfügen über Wissen, das Bigby (und der Spieler durch ihn) nicht besitzt, aber es wird immer klarer, dass diese Todesfälle in eine größere Handlung einfließen. Der im Titel dieser Episode angedeutete Bösewicht – der sogenannte Crooked Man – spielt auf einem Feld, das wir noch nicht begreifen können.
Telltale hat ein aufwendiges Puzzle eingebaut Der Wolf unter uns, Und Eine krumme Meile geht es darum, die Teile umzudrehen. Das Problem ist, dass wir keine Vorstellung davon haben, wie das Gesamtbild aussieht. Von Bigbys wahnsinnigem Ansturm, Schneewittchen bei Lilys Beerdigung zu warnen, bis hin zu einer schwierigen, dreigleisigen Entscheidung, die von einem als Geisel gehalten wird Wenn die Uhr tickt, hat man immer das Gefühl, aufzuholen, dem Geheimnis der Handlung zwei Schritte hinterherzuhinken Puppenspieler. Handelt es sich um den amtierenden Bürgermeister von Fabletown, Ichabod Crane, der angeblich als Mörder identifiziert wurde? Woody, der Holzfäller, der so bequem alles miterleben kann, was bisher passiert ist? Oder vielleicht, was unmöglich ist, einer der dämlichen Tweedle-Brüder?
Die Ereignisse von Eine krumme Meile torpedieren praktisch jede dieser Theorien und jede Menge anderer. Das Gesamtbild wird bis zum Abspann nicht klarer sein, aber man hat ein besseres Gespür für die Hindernisse, die vor Bigby auftauchen.
Erst beim zweiten Durchspielen – was wir, um es klarzustellen, denjenigen, die sich für das Rätsel interessieren, nicht empfehlen – beginnt man, die Austauschbarkeit bestimmter Puzzleteile zu bemerken. Der Titel Eine krumme Meile bezieht sich auf Bigbys weitere Reise, könnte aber auch als Anspielung auf den narrativen Rahmen interpretiert werden, der die Arbeit dieses Studios seitdem prägt Die wandelnden Toten. Stellen Sie sich eine Telltale-Episode als ein ausgeklügeltes Spinnennetz-Labyrinth mit festen Ein- und Ausstiegspunkten vor. Sie können Ihren Weg entlang beliebig vieler Stränge verfolgen, beginnen und enden jedoch immer an den gleichen Stellen.
Das Talent des Studios, tatsächliche Wahlmöglichkeiten nahtlos mit der Illusion von Wahlmöglichkeiten zu verknüpfen, hat sich seitdem weiterentwickelt Die wandelnden Toten hat es gewonnen Viele Auszeichnungen für das Jahr 2012. Der Wolf unter uns Es fühlt sich organischer an als sein Vorgänger, da unterschiedliche Hinweise und Enthüllungen an verschiedenen Orten zum gleichen Ziel führen. Das Ergebnis ist eine meisterhafte Illusion, die nur selten bricht, meist im Rahmen verzweigter Dialoge Austausche, bei denen die Reaktion eines Charakters nicht immer perfekt mit dem übereinstimmt, was Sie für Bigby ausgewählt haben sagen. Das kommt im schlimmsten Fall selten vor und stört das Gesamterlebnis überhaupt nicht, aber es zeigt, dass Telltale trotz all seiner erzählerischen Zauberei nicht unfehlbar ist.
Der Wolf unter uns entwickelt sich weiter zu einer der nuancierteren Geschichten, die das in San Rafael ansässige Studio je erzählt hat, unterstützt durch das reichhaltige Fantasy-Universum, das Bill Willingham gemalt hat Fabeln Comics. Eine krumme Meile dient als perfekter Mittelteil der Erzählung und folgt dem Schauplatz und der Fehlleitung der ersten beiden Episoden mit bahnbrechenden Enthüllungen, die eine Reihe neuer Fragen aufwerfen.
Wir wissen immer noch nicht, wo Bigbys krummer Weg durch die Handlung enden wird, aber wir haben jetzt ein klareres Bild von der fragilen Flüchtlingssituation, mit der der Sheriff und seine Fables-Kollegen zu kämpfen haben.
Dieses Spiel wurde auf einem Alienware X51 der ersten Generation getestet Gaming-PC unter Verwendung eines von Telltale Games bereitgestellten Codes.
Höhen
- Die Geschichte nimmt eine unerwartete, aber dennoch willkommene Wendung
- Ein überzeugend ausgefeiltes Spinnennetz von Wahlmöglichkeiten führt immer noch zum gleichen Ergebnis
Tiefs
- Dialogentscheidungen und Charakterreaktionen stimmen nicht immer perfekt überein
Anhänger
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