In einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen am Donnerstag, dem 3. Mai, deutete der Gaming-Gigant Activision Blizzard auf einige wesentliche Änderungen an einigen seiner größten Unternehmen hin. Die größten Ankündigungen kamen Schicksal 2 Und OverwatchErsteres wird im Herbst dieses Jahres eine große, bisher unangekündigte Erweiterung erhalten. Overwatchhingegen wird in den kommenden Monaten eine Handvoll neuer, professioneller Teams hinzufügen.
CEO Bobby Kotick und Präsident Coddy Johnson diskutierten durchgehend über die starken Finanzzahlen von Activision aus der Vergangenheit Quartal und versicherte den Anlegern, dass es weitere gute Nachrichten geben und die Gewinne des Unternehmens moderat steigern würden Prognosen.
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Das Paar legte seinen Grundplan für das kommende Jahr vor, einschließlich erneuter Investitionen in mobile und kostenlose Spiele sowie Aktualisierungen der Tentpole-Eigenschaften des Unternehmens. Overwatch, zum Beispiel, entwickelt sich mit zig Millionen monatlichen Spielern weiterhin sehr gut. Das wurde durch die verstärkt
Overwatch Ligasowie unzählige zusätzliche Inhalte – darunter neue Charaktere und saisonale Ereignisse.Schicksal 2 erregt auch Aufmerksamkeit. Zusätzlich zu Kriegsgeist, das am 8. Mai erscheint, erwähnte Johnson, dass das Spiel im Herbst eine neue Erweiterung erfahren werde. Während er nicht viel ins Detail ging, sagte Johnson während einer Frage-und-Antwort-Runde, dass dies ein „neuer Modus“ sein werde wird einen völlig „neuen Spielstil“ mit sich bringen, der in puncto Gemeinschaftsraum neue Maßstäbe setzt Schützen. Auch Activision Blizzard betrachtet dies als eine seiner großen Herbstveröffentlichungen und wird sich auf Leistungsskalierung, Spielerbelohnungen und jede Menge Endgame-Inhalte konzentrieren.
Vor der vollständigen öffentlichen Präsentation von Call of Duty: Black Ops 4 Am 17. Mai äußerten sich Johnson und Kotick nur spärlich zu den Details des Spiels und gaben lediglich bekannt, dass Treyarch einen Vertrag abgeschlossen hat Es steckt enorm viel Arbeit darin, zu analysieren, was den Spielern am besten gefällt, und darauf Designentscheidungen zu treffen Information. Was genau das bedeutete, war nicht klar, aber es ist so Gerüchten etwas Glaubwürdigkeit verleihen dass in dieser neuesten Ausgabe die Einzelspieler-Kampagne zugunsten von Mehrspieler-Modi aufgegeben wird.
Schließlich wichen die Führungskräfte bei der Telefonkonferenz weitgehend der Frage aus, ob sie den Einzelhandelspreis von 60 US-Dollar für Standardspiele in Zukunft noch einmal überdenken würden. Die Gruppe deutete an, dass sich der „Mehrwert“ von DLC und anderen Mikrotransaktionen stark entwickelt und dass solche Funktionen weiterhin ein wichtiger Bestandteil der Veröffentlichungen des Unternehmens sein werden.
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