Rez, Space Channel 5-Erfinder Tetsuya Mizuguchi macht keine Spiele mehr

Tetsuya Mizuguchi

Von den vielen Köpfen, die um die Jahrhundertwende die Videospielbranche veränderten, war Tetsuya Mizuguchi keineswegs der berühmteste und seine Spiele waren nicht die meistgespielten. Er war jedoch vielleicht der bunteste, seine Spiele waren die lebhaftesten und fröhlichsten. Leider sieht es danach aus Kind von Eden wird das letzte Spiel sein, das er macht. Einem Bericht vom Donnerstag zufolge hat Mizuguchi die Produktion von Spielen für sein Studio Q Entertainment eingestellt.

Im Gespräch mit Eurogamer Auf der Tokyo Game Show bestätigte Nobuhiko Shimizu von Q Entertainment, dass Mizuguchi von seiner kreativen Rolle im Unternehmen zurückgetreten ist. „Im Moment produziert Mizuguchi die Spiele nicht. Er ist jetzt eher ein Sprecher“, sagte Shimizu, „Er entwickelt im Moment keine Dinge.“

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Mizuguchi machte sich Mitte der 90er Jahre in der Videospielbranche einen Namen, als er für hochwertige Heimumsetzungen der Arcade-Spiele von Sega verantwortlich war. Am bemerkenswertesten unter ihnen war eine herausragende Version von

Sega-Rallye für den Sega Saturn, der nicht nur die komplexe 3D-Grafik des Arcade-Spiels, sondern auch seine ungewöhnliche Fahrzeugphysik bewundernswert nachgebildet hat. Es war danach Sega-Rallye Allerdings begann Mizuguchi mit der Arbeit an den Musik- und Rhythmusspielen, die seine Karriere prägten.

Beginnen mit Weltraumkanal 5 auf Segas Dreamcast und dann Rez, Mizuguchi entwickelte eine einzigartige Identität als Spieleentwickler, indem er in seinen Spielen farbenfrohe Grafiken, surreale Schauplätze und ekstatische Elektronik- und Popmusik mischte. Im Jahr 2004 begann er in seinem eigenen Studio Q Entertainment mit der Entwicklung von Spielen und veröffentlichte hervorragende Rhythmus-Puzzlespiele für den Nintendo DS und die PSP Meteos Und Lumines. In den darauffolgenden Jahren konzentrierte sich Mizuguchi jedoch zunehmend auf die Neuveröffentlichung seiner bestehenden Spiele sowie seiner Band Genki Rockets.

Kind von Eden, ein spiritueller Nachfolger von Rez, wurde 2011 auf Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht, und während dieses Spiels hart daran gearbeitet wurde, es zu entwickeln Obwohl er die gleiche transzendente Atmosphäre hatte wie sein früheres Werk, fühlte er sich hohl und übermäßig sentimental an Vergleich. Es gelang ihm auch nicht, eine Verbindung zu den Spielern herzustellen, und es verkaufte sich einfach 34.000 Exemplare im ersten Monat in den Regalen. In diesem Fall könnte eine Spielpause genau das sein, was Mizuguchi braucht, um wieder in Schwung zu kommen.

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