Ubisoft enthüllt den umfangreichen Patch für Assassin’s Creed III

Jagd auf Assassin's Creed III

Thematisch gesehen gibt es durchaus legitime Möglichkeiten, Ubisofts Neustes zu verknüpfen Überzeugung eines Attentäters Spiel mit dem Thanksgiving-Feiertag. Schließlich, Assassins Creed III Hauptdarsteller ist ein Halb-Indianer, der unmittelbar vor, während und nach dem Unabhängigkeitskrieg in den Kolonien lebt. Angesichts der Tatsache, dass amerikanischen Schulkindern beigebracht wird, dass Thanksgiving begann, als die amerikanischen Ureinwohner dem hungernden Pilger großzügig halfen Es macht irgendwie Sinn, die Bevölkerung in den strengen Wintern im heutigen Nordosten der USA mit Nahrungsmitteln und Vorräten zu versorgen verlinken Assassins Creed III zum Feiertag, nicht wahr?

Unabhängig davon, ob das für Sie einen Sinn ergibt oder nicht, ist es genau das, was Ubisoft tut. Seit heute Morgen Assassins Creed III hat ein kostenloses 9-MB-Update mit dem Namen „Assassins Creed III Thanksgiving-Patch.“ Vollständige Details wurden in den offiziellen Ubisoft-Foren hochgeladen, und es sollte eine Pflichtlektüre für jeden sein, der sich noch mit Connors Abenteuer beschäftigt. Nicht, dass dieser Patch viel an neuartigen Inhalten hinzufügt, um die Haltbarkeit des Spiels zu verlängern, aber angesichts der Anzahl der Pannen und größeren Fehler, die im Spiel nach der Veröffentlichung aufgetreten sind Es besteht eine ziemlich gute Wahrscheinlichkeit, dass dieser Patch entweder ein Problem behebt, das Sie derzeit haben, oder dass er verhindert, dass bei Ihnen Probleme auftreten Zukunft.

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Dennoch möchten wir einige wichtige Korrekturen hervorheben, entweder weil wir diese Probleme selbst erlebt haben oder weil sie ziemlich schwerwiegende Probleme beheben. Guck mal:

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Mehrspieler

Mehrspielermodi
– ASSASSINATE – Fälle, in denen es Spielern möglich war, Spieler zu töten, die nicht ihr Ziel in „Assassinate“ waren, wurden korrigiert.
– DEATHMATCH – In Fort Wolcott wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Aufwärmbildschirm hängen blieben.
– MANHUNT – Die Cooldown-Boosts für den Verlustserienbonus sind während einer Fahndungsrunde nicht mehr dauerhaft für alle Fähigkeiten aktiv.

Multiplayer-Leitern
– Spieler erhalten jetzt normal Abstergo-Punkte, auch wenn einer oder mehrere Spieler am Ende der Sitzung in den Ruhezustand gelangen (Die inaktiven Spieler erhalten keine Abstergo-Punkte)

Mehrspieler-Verschiedenes
– Durch dreimaliges Ändern des Fähigkeitssatzes während eines Spiels kann die Abklingzeit der Fähigkeit nicht mehr zurückgesetzt werden.
– Unter bestimmten Bedingungen ist es Spielern nicht mehr möglich, aufzustehen und einen Kill auszuführen, während sie verwundbar sind.
– Übergänge zur Teilnahme an Multiplayer-Sitzungen nach einer Einladung funktionieren jetzt korrekt.
– Aufwärmspiele werden nicht mehr unterbrochen, wenn der Host-Spieler das Spiel verlässt.

Einzelspieler

Plattform: Alle

Ort: Epilog
– Animus-Synchronisierungs-Tutorial, erzwungene Untertitel für die Stimme außerhalb der Kamera, damit der Spieler nicht denkt, das Spiel sei eingefroren

Standort: Grenze
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einer Schleife sofort wieder erscheinen und die Synchronisierung beenden konnten, wenn er in der Valley Forge-Region starb, bevor er freigeschaltet wurde. Patcht auch Spieler, deren Savegame bereits hängen bleibt
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler in einer Schleife unter der Erde an zwei verschiedenen Orten wieder erscheinen konnte
– Es wurde ein Loch in den Boden gestopft, durch das Spieler durch die Karte fallen konnten

Standort: Global
– Eine Textnachricht ist jetzt jederzeit auf dem Bildschirm sichtbar, während ein überspringbarer Film abgespielt wird
– Der Tiernavigation wurde eine Ausfallsicherung hinzugefügt, um zu verhindern, dass sie stecken bleiben
– Spezialangriffe mit schweren Waffen auf Tiere deaktiviert
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler Feinde am Boden nicht erledigen konnte, wenn sie in tiefen Schnee geworfen wurden

Ort: Menüs
– Für einige Fälle wurde eine Wartemeldung hinzugefügt, bei der das Spiel eingefroren erscheinen konnte, wenn einige Server nicht reagierten
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Uplay-Pinnwand der Freunde des Spielers mit zuvor abgeschlossenen Missionen und Sequenzen gespammt wurde, wenn der Spieler sein Spiel neu lädt

Plattform: PS3
– Westpoint DLC – Mission „EIN SPION UNTER UNS“, ein Fehler wurde behoben, bei dem erforderliche Charaktere verschwanden und nicht zurückkamen, wenn der Spieler sich zu weit von ihnen entfernte
– Westpoint DLC – ein Fehler wurde behoben, durch den der Spieler durch die Karte fallen konnte, indem er während eines Konflikts durch das Tor ging

Plattform: Xbox 360
Ort: Menüs
– Benedict Arnold-Symbol aus der Kartenlegende entfernt

Wie Sie sehen können, ändert dieser Thanksgiving-Patch selbst als gekürzte Liste der wichtigsten Korrekturen einiges Assassins Creed III. Während unsere Rezension (und die meisten anderen Rezensionen) äußerten sich recht positiv über die neueste Version von Ubisoft Überzeugung eines Attentäters Nur wenige würden behaupten, dass dem Spiel trotz des Titels ein gewisses Maß an technischem Feinschliff fehlte. Leider würden viele der in diesem Thanksgiving-Patch aufgeführten Probleme tatsächlich dazu führen, dass das Spiel komplett abstürzt eine Reihe von Umständen im Spiel verursachen, die es unmöglich machen, die Handlung voranzutreiben oder Ihren Charakter aus bestimmten Situationen zu befreien, und Bereiche. Daher sollte dieser Patch als eine Art Mea Culpa angesehen werden: Ubisoft ist sehr dankbar, dass Sie ihn gekauft haben ihr neuester Triple-A-Franchise-Titel und möchte Ihre Treue durch eine Verbesserung der Qualität belohnen Spiel. Für Ubisoft wäre es besser gewesen, diese Probleme vor der Veröffentlichung von behoben zu haben Assassins Creed III, aber dieses Schiff ist vor ein paar Wochen in See gestochen, daher scheint dieser Patch eine „besser spät als nie“-Aktion zu sein.

Glücklicherweise ist der kostenlose Preis für so etwas ein sehr guter Preis.

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