Die Hitman: Absolution-Serie wurde zwischen zwei Studios aufgeteilt, um mehr Spiele zu entwickeln

Killer-Blutgeld

Square-Enix braucht heute mehr denn je ein Videospiel-Franchise, das jährlich herauskommt und bringt dem Verlag genug ein, um größere Projekte zu finanzieren, deren Entwicklung Jahre in Anspruch nimmt, insbesondere seine eigenen Kern Final Fantasy Und Drachenquest Serie. Welche Serie kann diese Rolle übernehmen? Deus Ex? Grabräuber? Kingdom Hearts? Zwischen IO Interactive liegen sechs Jahre Hitman: Blutgeld und die neu veröffentlichten Hitman Absolution, diese Stealth-Serie mit Attentätern scheint nicht für den Dauerbrenner geeignet zu sein, aber es sieht so aus, als würde Square-Enix sich dieser Herausforderung stellen.

Laut einem Interview Hitman Absolution Regisseur Tore Blystad im offiziellen PlayStation Magazine (via Eurogamer) teilt sich IO Interactive nun die Entwicklungsaufgaben an der Serie mit einem anderen Studio im Square-Enix-Imperium. Ziel ist es, etwas Neues herauszubringen Hitman Spiel jedes Jahr, wobei sich die beiden Studios abwechseln, ähnlich wie Activisions Struktur für das Ruf der Pflicht Serie.

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„Es ist wie bei Treyarch und Infinity Ward“, erklärte Blystad, „Sie haben eine IP, die entwickelt wurde.“ Sie werden sich gegenseitig ernähren und einige Dinge haben, die auffallen. Ich denke, dass es bei diesen großen Franchises Zeit braucht, nur ein Spiel zu entwickeln. Wenn man zumindest ein bisschen parallel arbeiten und sich gegenseitig helfen kann.“

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Blystad kommentierte auch, wie es sich anfühlt, ein anderes Team an seiner Signature-Kreation arbeiten zu lassen. „Es gibt Gespräche zwischen uns und natürlich muss es einigermaßen synchron sein, aber es ist das erste Mal, dass man das sagen kann.“ Hitman ist aus dem Haus gegangen. Zum Glück ist es jemand, den wir kennen. Einige der wichtigsten Entwickler kamen von IO und haben an früheren Spielen gearbeitet, es ist also nicht so, als ob es in völlig neuen Händen wäre.“

Der neue Franchisepartner von IO Interactive wurde eigentlich speziell für die Arbeit an Serien anderer Studios eröffnet. Square-Enix Montreal, das Team dahinter Deus Ex: Menschliche Revolution und das Kommende Dieb 4, werden teilen Hitman Entwicklungsaufgaben bei IO Interactive. Stealth-Play und Spiele mit einer Vielzahl von Auswahlmöglichkeiten sind daher die Spezialitäten von Square Enix Montreal Hitman Passt gut ins Team.

„Square-Enix Montreal wird eng mit IO Interactive zusammenarbeiten, damit wir beide großartige Spiele dazu beitragen können Hitman „Wir werden die Häufigkeit der Spielveröffentlichungen erhöhen, aber wir haben nicht vor, das Franchise in seiner Gesamtheit nach Montreal zu verlagern“, sagte Lee Singleton, der Chef des Studios in Montreal.

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