Das als Black Isle Studios bekannte Haus ist nicht das Haus, das früher als Black Isle Studios bekannt war. Verantwortlich dafür ist das kultige Interplay-Studio Ausfallen, Icewind Dale Und Planscape: Qual löste sich 2003 aber plötzlich auf tauchte Ende August wieder auf verspricht, „die besten Rollenspiele der Welt zu machen“. Das neue Black Isle brach am Donnerstag sein Schweigen und aktualisierte seine Homepage mit der Bitte um Finanzierung vom Publikum für ein Spiel mit dem Codenamen. Projekt V13, aber das Update wirft mehr Fragen zum Studio auf, als es beantwortet.
“Projekt V13 ist die erste geplante Veröffentlichung von Black Isle Studios seit Jahren, ein postapokalyptisches Strategie-Rollenspiel.“ liest das Update, „Ihr Charakter wird ein zäher Abenteurer mit unterschiedlichem Hintergrund sein; einer der letzten verbliebenen Menschen, ein Mutant einer neuen Rasse oder ein technologisch fortschrittlicher Cyborg.“ Der Beitrag beschreibt weiter Wie Sie in den Ruinen der Welt eine Kolonie gründen und diese mit Gütern und Bürgern füllen, die Sie bei der Suche nach der Welt gefunden haben Welt.
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Wenn das ähnlich klingt wie eine Handvoll anderer postapokalyptischer Rollenspiele, dann liegt das daran, dass es so ist. Projekt V13 ist, basierend auf dieser Beschreibung, dem Original von Black Isle Studios nicht allzu unähnlich. Ausfallen Serie oder die von Black Isle-Gründer Brian Fargo Ödland. Mit InXile Entertainment von Fargo Ödland 2 und ZeniMax Bethesda hält die Ausfallen Lizenz ist es kein Wunder, dass Black Isle einen anderen Namen verwendet und gleichzeitig zu seinen Wurzeln zurückkehrt.
Die Frage bleibt jedoch: Wer kehrt hier zu seinen Wurzeln zurück? Im August sagte Brian Fargo, es gebe nicht genügend Informationen über die neue Black Isle, um einen Kommentar abzugeben. Obsidian Entertainment unter der Leitung von Chris Avellone und vielen der ehemaligen Entwickler der alten Black Isle Studios arbeitet intensiv an eigenen Spielen wie Projekt Ewigkeit. „[Das neue Black Isle] beinhaltet Obsidian überhaupt nicht“, sagte Avellone im August, „Keine Ahnung, worum es geht.“ Mir war nichts darüber bekannt, dass außer dem Namen noch etwas bei Interplay verblieben ist.“
„Wir sind ein erfahrenes Team von Spieleentwicklern“, heißt es in der vagen Botschaft von Black Isle. „Wir müssen Geld sammeln, um einen Prototyp zusammenzustellen.“ Wir brauchen mehr Entwickler und Personal. Das ist eine große Welt, die wir entwickeln.“
Die Website fordert Benutzer auf, 10 oder 20 US-Dollar für das Spiel zu spenden, aber keiner der beiden Beträge gewährt Zugang zu dem nicht existierenden Spiel. Alles, zu dem das Geld Zugang verschafft, sind verschiedene Abschnitte eines Black-Isle-Forum, das erst irgendwann im Januar eröffnet wird.
Wir haben Interplay eine E-Mail geschickt, um zu klären, wer, wenn überhaupt, dieses neue Studio tatsächlich besetzt.
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