Darüber hinaus verspricht Microsoft, dass Sie diese Kreationen in die reale Welt bringen können, entweder mithilfe von Windows Mixed Reality oder durch 3D-Druck. Wir haben keine HoloLens im Büro, aber wir haben einige 3D-Drucker, also haben wir uns daran gemacht, diese Behauptungen so gut wie möglich zu bewerten – indem wir sie getestet haben.
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Früher haben wir gezeichnet
Während Paint 3D möglicherweise eine Wende hin zu komplexeren Modellierungsanwendungen vollzogen hat, hat es viele seiner Benutzeroberflächen und Menüstrukturen mit seinen älteren Geschwistern gemeinsam. Zumindest standardmäßig verfügen Sie über eine Leinwand, die als Bühne für Ihre Kunst dient, und über die Werkzeuge, die Sie von einem Bildbearbeitungsprogramm erwarten würden – Stift, Radiergummi, Farbeimer, vorgefertigte Formen und so weiter. Wenn Sie die Kegelschaltfläche auswählen und ein Dreieck zeichnen, verleiht Paint 3D ihm automatisch Tiefe und platziert es vor der Leinwand.
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Es gibt eine seltsame Designentscheidung, die besonders für Benutzer auffallen wird, die bereits mit fortgeschritteneren 3D-Modellierungssystemen vertraut sind. In Paint 3D bearbeiten Sie Ihr Projekt immer nur aus einer Richtung. Durch den Wechsel in den Perspektivmodus können Sie um das Objekt herumwirbeln, hinein- und herauszoomen und die Kameraebene anheben oder absenken. Sobald Sie jedoch auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ klicken, kehrt die Perspektive zur Vorderansicht zurück.
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Bei einzelnen 3D-Objekten ist das kein wirkliches Problem, da Sie das Objekt an Ort und Stelle drehen können, um es neu zu formen oder zu bemalen. Wenn die Anzahl der Objekte zunimmt, werden Sie feststellen, dass Sie jedes Objekt vor den anderen herausziehen, daran arbeiten und es dann drehen und wieder an seinen Platz schieben müssen. Ohne umfangreiche Kamerasteuerung, Tastenkombinationen zum Werkzeugwechsel oder nennenswerte Hotkeys wird dieser Vorgang schnell mühsam.
Seltsam geformt
Die Perspektive ist bei weitem nicht das einzige Problem bei Paint 3D. Im Allgemeinen sind die Zeichen- und Malwerkzeuge schnell in der Lage, Änderungen dauerhaft vorzunehmen. Sie können benutzerdefinierte Formen zeichnen, aber sobald Sie fertig sind, verfestigen sie sich zu willkürlich extrudierten Versionen Ihrer sorgfältig platzierten Punkte. Da es keine Möglichkeit gibt, mehrere Objekte zusammenzufügen, wird der Arbeitsablauf zu einer mühsamen Schleife aus dem Exportieren und erneuten Speichern von Dateien. Es geht ungefähr so.
Nachdem Sie eine Form an der Vorderseite Ihres Gebäudes erstellt haben, malen oder bringen Sie Aufkleber an, die ihre eigenen Probleme mit sich bringen. Wie echte Aufkleber kann die 3D-Paint-Version nach dem Auftragen nicht mehr verschoben werden. Sobald Sie es angebracht haben, müssen Sie es entweder rückgängig machen, um es zu entfernen, oder es übermalen. Farbe ist auch nicht perfekt, aber ihr Hauptproblem ergibt sich aus dem Perspektivproblem: Wenn Sie malen möchten Alles andere als die Vorderseite eines Objekts: Sie müssen das Objekt selbst drehen, bemalen und dann zurückdrehen um.
In Paint 3D bearbeiten Sie Ihr Projekt immer nur aus einer Richtung
In Paint 3D gibt es, zumindest konnten wir es nicht erkennen, keine Möglichkeit, Objekte zu komplexeren Formen zusammenzuschweißen oder zu verbinden. Nachdem Sie ein paar einfache Teile zusammengesetzt haben, können Sie sie als einzelne Datei exportieren und sie dann als einzelnes Modell wieder in Paint 3D laden, das Sie jetzt nur noch als einen großen Block skalieren oder malen können.
Maßstab und Präzision sind auch in Paint 3D wichtige Themen. Es ist schwierig, Modelle zu erstellen, ohne eine Vorstellung von Größe oder Verhältnis zu anderen Objekten im Build zu haben, und Paint 3D bietet überhaupt keine Hilfe. Das gibt Anlass zur Sorge, wenn es um den 3D-Druck geht. Es gibt viele grundlegende Regeln, die eine erfolgreiche Herstellung von Schmelzfilamenten regeln, und Microsoft bietet keines der Tools an, die Sie benötigen, um damit zu arbeiten.
Plastikhaufen
Die meisten, wenn nicht alle Heim-3D-Drucker verwenden ein Verfahren namens Fused Filament Fabrication. Es funktioniert durch das Einschmelzen von Kunststofffäden und das anschließende sorgfältige Auftragen einer Schicht nach der anderen der geschmolzenen Masse. Damit das funktioniert, benötigen Sie eine ebene Oberfläche zum Drucken und jede Schicht Ihres gedruckten Objekts muss kleiner sein als die andere davor, oder zumindest, müssen keine dramatischen Überhänge vorhanden sein, da das Filament einfach in einer Plastikfolie auf das Druckbett fallen würde Durcheinander.
Der Prozess zum 3D-Drucken eines Objekts ist zunächst nicht besonders kompliziert. Sie nehmen ein 3D-Objekt aus Ihrer Lieblingssoftware und exportieren es als .obj- oder .stl-Datei. Dabei handelt es sich um einfache Dateitypen, die nur die grundlegenden Informationen über die Form des Objekts enthalten. Sie laden diese in ein Slicing-Programm, normalerweise Cura oder Makerbot Desktop, und geben ihm Informationen über Ihren Drucker. Das Slicing-Programm nimmt das Objekt und wandelt es in Gcode um, bei dem es sich im Wesentlichen um eine Textdatei handelt, die dem Extruder am Drucker mitteilt, wohin das Material bewegt und wo es platziert werden soll.
Beim Exportieren eines 3D-Objekts in eine Datei aus Paint 3D wird es nicht in den beiden gängigsten Formaten .obj oder .stl gespeichert, da diese Dateitypen keinen Platz für Farbdaten bieten, die Teil von Paint 3D sind. Stattdessen wird eine .3mf-Datei gespeichert, die nicht nur Formdaten, sondern auch Farbdaten für jedes Teil des Modells enthält. Wenn Sie es erneut in Paint 3D öffnen, sieht es genauso aus wie beim Exportieren, was ein großer Vorteil ist, wenn Sie im Paint 3D-Ökosystem bleiben.
Paint 3D fühlt sich an wie Kopfschmerzen mit unordentlichen Fingern, wenn man schnell aushärtende Betonspielzeuge in einem Karton wild hin und her schwingt
Heimanwender greifen normalerweise zu einem Slicing-Programm, um ein 3D-Modell in eine druckbare Datei umzuwandeln, und Cura, unsere Lieblingsanwendung, kommt mit dem .3mf-Dateiformat zurecht, zumindest auf dem Papier. Es weiß jedoch nicht, wie man mehrere Objekte zusammenfügt oder mit Farben umgeht, so dass Sie nach dem Import einige Arbeit leisten müssen, um es für den Druck in Form zu bringen. Bei komplexeren Modellen werden Sie wahrscheinlich zu SketchUp greifen, das einfach zu verwenden ist, um alle Modelle für die endgültige Bearbeitung vorzubereiten – obwohl Sie möglicherweise auch dort eine Erweiterung benötigen, um .3mf-Dateien zu öffnen.
Bei der Wahl des Dateiformats geht es nicht nur darum, dass Microsoft sicherstellen möchte, dass Ihre Aufkleber überleben. Es ist auch ein Signal dafür, dass Paint 3D-Modelle für teurere kommerzielle Maschinen bestimmt sind, die in einer beliebigen Anzahl von Farben gleichzeitig drucken können. Anstatt den Artikel zu Hause auszudrucken, ist es wahrscheinlicher, dass Windows ein Geschäftsmodell anstrebt Hier laden Sie eine Datei auf Remix3D oder einen anderen Dienst hoch und bezahlen dafür, dass sie ausgedruckt und versendet wird Du.
Eine schlampige Lackierung
Als Microsoft Paint 3D zum ersten Mal vorstellte, wirkte es eher wie ein Diorama-Hersteller und nicht wie eine speziell entwickelte 3D-Modellierungsanwendung. Das ist ein toller Platz zum Füllen, der es Kindern ermöglicht, ihre Lieblingsformen und -bilder in kleinen Ansammlungen von Objekten zusammenzufügen, aber Paint 3D hält dieses Versprechen auch nicht ein. Der beste Weg, den Microsoft hätte einschlagen können, wäre, Paint 3D so nah wie möglich an die Handhabung von Ton und Posterkarton anzupassen. Im Moment fühlt es sich an, als hätte man Kopfschmerzen, wenn man schnell aushärtende Betonspielzeuge wild in einem Karton herumschwingt.
Es hilft nicht, dass der 3D-Druck ein enormes Maß an Präzision, Strukturarbeit und Liebe zum Detail – ganz zu schweigen von Geduld – erfordert, um in irgendeiner Form zu funktionieren. Wenn Sie mit Paint 3D eine Weile kritzeln und dann etwas ausspucken könnten, was dem ähnelt, was Sie in Thermoplast gezeichnet haben, würde das ausreichen, um von einem Erfolg zu sprechen. Stattdessen ist Sketchup dafür immer noch eine einfachere Anwendung, mit leicht lesbaren Spezifikationen, Werkzeugsymbolen, die ihre Funktion veranschaulichen, und einer Kamera, die während der Bearbeitung an Ort und Stelle bleibt. Ohne die vielseitigen, wenn auch grundlegenden Werkzeuge, die das ursprüngliche Paint bot, fühlt sich Paint 3D wie ein Schritt in die falsche Richtung an.
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