Willkommen zurück zu Jetsetter, der wöchentliche Blick von Digital Trends auf die internationale Gaming-Szene. Die Vereinigten Staaten sind mit Abstand der größte Spielemarkt der Welt. Wenn man bedenkt, wie viele Spiele auf die amerikanische Palette zugeschnitten sind –Ruf der Pflicht Und Madden NFL Um nur zwei zu nennen: Manchmal fällt es schwer, sich daran zu erinnern, dass es außerhalb unserer Grenzen 6,7 Milliarden Menschen gibt, die Spiele entwickeln und spielen. Jetsetter ist hier, um Ihnen einen winzigen Einblick in die Unermesslichkeit zu geben, die das Spielen in den anderen 195 Ländern auf dem Planeten Erde bietet.
Jetsetter ist auch als offener Dialog gedacht. Wenn Sie in Polynesien sind und Ihr Nachbar ein süßes Nintendo DS-Homebrew-Spiel kocht, lassen Sie es uns im Kommentarbereich unten wissen. Alles, was Sie uns mitteilen möchten, egal welches Feedback, wird die Kolumne nur verbessern, also kontaktieren Sie uns oder kontaktieren Sie mich auf Twitter unter @ajohnagnello.
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* Keiji Inafune bringt Seelenopfer auf PlayStation Vita.
Der ehemalige Chef von Capcom Japan und Schöpfer von Mega-Mann Keiji Inafune macht sich wieder daran, Spiele mit Gewalt absurd zu machen. Japanisches Videospielmagazin Famitsu kündigte sein neues Spiel an Seelenopfer in seiner Mittwochsausgabe. Eine Zusammenarbeit mit Marvelous AQL (dem Unternehmen hinter „Never Ending“) Erntemond Serie), Seelenopfer ist ein Multiplayer-Actionspiel, bei dem man Dinge opfern muss, um Zauber zu wirken. Welche Art von Dingen? Bäume, magische Steine und so etwas. Bei den saftigen Zaubersprüchen musst du jedoch einen Körperteil aufgeben. Brutto. Mehr als ein japanischer All-Star hilft mit Seelenopfer. Zu Herrn Inafune gesellt sich Yasunori Mitsuda, der Komponist dahinter Chrono-Trigger und andere großartige Rollenspiele werden den Soundtrack übernehmen.
* Das Vereinigte Königreich leitet das parlamentarische Verfahren zur Einführung des PEGI-Bewertungssystems ein.
Während die USA nur das System des Entertainment Software Ratings Board für die Alterseinstufung von Videospielen verwenden, hat das Vereinigte Königreich bisher zwei davon verwendet. Die meisten kommerziell hergestellten Spiele verwenden das PEGI-System des Video Standards Council. Spiele mit sexuellem Inhalt fallen inzwischen in die Zuständigkeit der BBFC. Nach einem zweijährigen Prozess PEGI wird das einzige Klassifizierungssystem für Spiele im Vereinigten Königreich werden. Nur Spiele, die ein R18 erhalten, was bedeutet, dass es besonders protzig ist, werden in Zukunft von der BBFC klassifiziert. PEGI war im Großen und Ganzen genauso zuverlässig wie der ESRB. Das Vereinigte Königreich ist bei der Verweigerung der Klassifizierung von Spielen bei weitem nicht so streng wie Australien oder Deutschland.
*Rovio feiert Wütende Vögel’ 1-Milliarde-Download-Meilenstein.
Ein Hoch auf Finnlands Lieblingssöhne Rovio. Wütende Vögel, die allgegenwärtige Handyspielserie, die Rovio zu einem der profitabelsten Spielestudios der Welt machte, war 1 Milliarde Mal heruntergeladen über alle verschiedenen Versionen hinweg, einschließlich der kürzlich veröffentlichten Angry Birds Space. Rovios gruseliges kleines Spiel und die Fülle an Merchandise-Artikeln, die es umgibt, brachten dem Studio im vergangenen Jahr einen Umsatz von knapp 100 Millionen US-Dollar ein. Gut für Finnland! Es ist schön, dass sie eine Supermacht im Mobilfunkgeschäft haben, wenn man bedenkt, dass Nokia so gut wie erledigt ist.
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