Hands On: Rovio’s Bad Piggies hat die süchtig machende Angry Birds-Magie

Der Mobile-Games-Entwickler Rovio hat sich den Weg gebahnt. Die absurd beliebte Angry Birds-Serie führte die Spieler überall hin, von tropischen Inseln bis ins Weltall, aber selbst das spiegelt nicht das astronomische Wachstum wider, das das Multimedia-Unternehmen verzeichnet hat. Sie haben sich zu einem ausgewachsenen Phänomen entwickelt und verkaufen alles von Plüschtiere zu Tickets für ihr neues Europäischer Themenpark. Jetzt kehren sie zu ihren Wurzeln zurück, indem sie einen Spin-off-Titel aus der Angry Birds-Reihe entwickeln. Böse Schweinchen nimmt die Schurken der rachsüchtigen gefiederten Flieger und macht sie zu Stars.

Das Ziel von Böse Schweinchen ist ziemlich einfach: Sammeln Sie Teile einer Karte, die Sie zu Ihrem Schatz führen – in diesem Fall Vogeleier. In diesem Sinne muss das Spiel eine Art Vorläufer der Angry Birds-Reihe sein. Dieses Spiel soll zeigen, was die Vögel überhaupt so verdammt wütend macht. Um die anstehende Aufgabe zu erfüllen, müssen die Spieler einige grundlegende Transportmittel bauen, um die körperlosen Schweine an ihr Ziel zu bringen.

Bad Piggies erschaffen Ihr Fahrzeug

Die Spieler beginnen jedes Level mit einer Auswahl an Teilen, um einen Karren zu bauen, der die Schweine zu einem verlorenen Teil der Karte transportiert. Die Teile, die den Spielern zur Verfügung stehen, reichen von Rädern und Kisten für einfache Rollkarren bis hin zu sich drehenden Ventilatoren und aufgeschüttelten Limonadenflaschen, die die Karren vorantreiben. In einigen Levels gibt es sogar Ballons und Regenschirme, um die vertikale Richtung zu ändern. Sobald ein primitives Fahrzeug gebaut wurde, müssen Sie es durch die Landschaft steuern, um Ihr Ziel zu erreichen.

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Auf jeder Ebene gibt es drei verschiedene Ziele. Eine Möglichkeit besteht darin, das Spiel mit einem intakten Schwein zu beenden, was durchaus sinnvoll ist, wenn man bedenkt, dass das Spiel nicht „Slaughter House“ heißt. Das zweite und dritte Ziel Die Herausforderungen reichen von zeitbasierten Herausforderungen über das Beenden eines Levels, ohne den Ventilator oder das Antriebsteil Ihres Builds zu verwenden, bis hin zum Sammeln eines Sterns, der abseits der ausgetretenen Pfade liegt Weg. Das Erfüllen einer der anstehenden Aufgaben führt zu einer Sternbelohnung.

Böse Schweinchen fahren
Bad Piggies stürzen ab und brennen

Während sich das Gameplay erheblich von dem von unterscheidet Wütende Vögel und das Fortbewegungsmittel hat sich von der Schleuder zum vom Spieler gebauten Fahrzeug geändert, die Methode zur Erreichung durch Versuch und Irrtum bleibt bestehen. Um die schwer fassbare Drei-Sterne-Bewertung zu erreichen, sollten Sie die Level mehrmals durchspielen, und jeder Build-Versuch führt zu einem anderen Ergebnis. Darin liegt der wahre Faktor der Wiederspielbarkeit, und das können nur wenige so gut wie Rovio.

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Auch ähnlich Wütende Vögel ist die Tatsache, dass es in frühen Levels nicht wirklich mehrere Gewinnmöglichkeiten gibt. Diese Level dienen als Einführung und haben einen sehr klaren Weg zum Abschluss. In Böse Schweinchenerhalten Sie einen bestimmten Bereich, in dem Sie Teile bauen und platzieren können. Zu Beginn ist dieser Bereich sehr begrenzt und erlaubt nur bestimmte Arten von Designs. Es erweitert sich im Laufe des Spiels und bietet die Möglichkeit für einzigartige Kreationen und die clevere Nutzung der bereitgestellten Teile. Dies gilt insbesondere dann, wenn man genug Sterne verdient, um in den Sandbox-Modus zu gelangen. Alle Einschränkungen werden hier aufgehoben und Spieler können die Kontrolle über jeden Teil des Spiels übernehmen, um einige absurde, aber dennoch großartige Kreationen zu erschaffen. Hier scheint das wahre Potenzial dieses Titels zu liegen. Leider ist der Sandbox-Modus im Vergleich zu den vollständig ausgearbeiteten Missionen des Standardspiels derzeit recht klein.

Auch wenn das nicht ganz fair ist, Böse Schweinchen wird verglichen mit Wütende Vögel weil es vom selben Entwickler stammt und sich im selben Universum befindet. Es ist definitiv nicht das gleiche Spiel. Das Tempo ist langsamer und erfordert etwas mehr Nachdenken. Wenn etwas nicht richtig funktioniert, ist es auch wesentlich frustrierender Wütende Vögel, wo man einfach neu starten und wieder losfeuern konnte. In gewisser Weise ist es ziemlich ähnlich Erstaunlicher Alex, Rovios anderer aktueller Nicht-Birds-Handyspielstart, der viel mehr Planung erfordert. Neustart in Böse Schweinchen bedeutet, zum Zeichenbrett zurückzukehren und zu hoffen, dass Ihr zusammengesetztes Projekt so funktioniert, wie Sie es sich vorgestellt haben. Die Grundlagen des Spiels sind gut. Rovio hat eine solide Grundlage für einen Titel gelegt, der nach mehr Levels schreit – insbesondere im Sandbox-Modus. Auch wenn es zu Beginn noch ein wenig Händchenhalten gibt, Böse Schweinchen gedeiht, wenn es den spielbaren Tutorial-Stil aufgibt und den Spielern und ihrer Fantasie freien Lauf lässt.

Bad Piggies ist erhältlich für iPhone/iPod für 1 $, iPad für 3 $, Android kostenlos und Mac für 5 $.

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