Nehmen wir an, Sie sitzen eines Abends zu Hause und blättern durch die Kanäle. Da man im Fernsehen nichts Interessantes findet, macht man einen Spaziergang um den Block, nur um etwas Zeit totzuschlagen. Während Sie spazieren gehen, blicken Sie zufällig in den Himmel und bemerken ein Meer aus Sternen. Sofort von der Majestät des Universums beeindruckt, beschließen Sie, das große Jenseits zu erkunden. Unglücklicherweise für Ihren aufkeimenden Plan kostet es Milliarden von Dollar, eine Expedition ins All zu starten, und unsere derzeitige Technologie ist tatsächlich nur in der Lage, Menschen bis zum Mond zu bringen. Räumlich gesehen ist das eine absolut winzige Entfernung. Die wirklich coolen Dinge, die der Weltraum zu bieten hat, werden Sie erst sehen, wenn Sie sich ein paar hundert Millionen Meilen von der Erde entfernt haben. Zum Glück für alle, deren Träume durch diesen Absatz zerstört wurden, können Sie jetzt eine Reise durch das Universum unternehmen Erleben Sie Asteroiden, Zwergsterne und Galaxien aus nächster Nähe und ganz bequem von Ihrem Wohnzimmer aus.
SpaceEnginesoffizielle Website beschreibt das Programm als „eine kostenlose Weltraumsimulationssoftware, mit der Sie das Universum in drei Dimensionen erkunden können, angefangen vom Planeten Erde bis zu den entferntesten Galaxien.“ Steuerelemente für SpaceEngine sind im Wesentlichen identisch mit dem Standard-WASD-Schema, das in der überwiegenden Mehrheit der Ego-Shooter zu finden ist. Daher sollten neue Benutzer das Programm sofort zugänglich finden, was angesichts seiner Größe sehr hilfreich ist Umfang. Entsprechend der SpaceEngine In der Funktionsliste werden von der NASA bereitgestellte astronomische Daten verwendet, um eine genaue Nachbildung unserer eigenen Galaxie zu erstellen, wobei alles außerhalb unserer Galaxie prozedural generiert wird. Obwohl dies die äußeren Bereiche des Universums etwas zufällig macht, rühmen sich die Macher des Programms damit umfasst „alle Arten von Himmelsobjekten“, einschließlich „Planeten, Monde, Asteroiden, Sterne, Sternhaufen, Nebel usw.“ Galaxien.“
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Wenn es Ihnen nicht realistisch genug ist, einfach nur nach Belieben durch den Weltraum zu fliegen, dann SpaceEngine bietet auch die Modi „Raumschiff“ und „Flugzeug“, die den Benutzer mit realistischen Trägheitseffekten belasten, während er durch die Leere reist. Zugegeben, es handelt sich nicht um exakte Simulationen der Raumfahrt – SpaceEngine wurde offensichtlich mit dem Hauptziel der Benutzerfreundlichkeit entwickelt – sie verleihen der Software jedoch ein Gefühl von Authentizität. Wenn der Kampf gegen die Physik beim Versuch, Saturn zu besuchen, nicht Ihr Ding ist, können Sie das Spiel natürlich jederzeit darauf einstellen Autopilot, indem Sie den Namen des Himmelskörpers eingeben, den Sie sehen möchten, und sich dann entspannen, während das Spiel Sie direkt heranzoomt Dort.
Ästhetisch SpaceEngine ist angesichts seines Preises von 0 $ überraschend großartig. Planeten verfügen über eine 3D-Landschaftsmodellierung (basierend auf astronomischen Daten bekannter Planeten, prozedural). die für alle anderen erzeugt werden), Sterne erzeugen Linsenreflexionen und lichtabsorbierende Staubwolken verdecken Ihre Sicht. Als SpaceEngine richtet sich eindeutig an ein ziviles Publikum, seine Grafik ähnelt eher der von High-End-Weltraumvideospielen wie z EVE Online als tatsächliche NASA-Simulationen, aber für alle außer unglaublich pedantischen Weltraumfreaks ist das ein Teil seines Reizes.
Bedauerlicherweise SpaceEngine ist nur für Windows verfügbar, daher haben Mac- und Linux-Benutzer, die die Milchstraße erkunden möchten, kein Glück. Es gibt kein Wort darüber, ob die Entwickler planen, Portierungen des Programms für diese Betriebssysteme zu erstellen, aber wir drücken die Daumen.
Aktualisieren: PC World ist Ich bin auch ziemlich begeistert von dieser Software und wies auf das folgende Video von hin SpaceEngine in Aktion. Man bekommt kein wirkliches Gefühl für die Ästhetik des Spiels, ohne es in Bewegung zu sehen, also schaut mal rein und fragt euch, was ihr davon haltet.
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