Zynga geht mit Draw Something weltweit vor, während der Aktienkurs kämpft

Das Social-Gaming-Unternehmen Zynga hatte es in letzter Zeit schwer, da sein Aktienkurs aufgrund von Berichten über Gamer einbrach verlassen seine Opfergaben in Scharen.

Trotz der aktuellen Probleme gab das Unternehmen am Dienstag bekannt, dass es seine Pläne für eine globale Expansion mit Draw vorantreibt Etwas, das Pictionary-ähnliche Spiel, das sowohl bei Facebook-Nutzern als auch bei Mobilgeräten ein großer Erfolg ist oder zumindest war Gamer.

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Draw Something ist jetzt in 12 Sprachen verfügbar – darunter vereinfachtes und traditionelles Chinesisch, Japanisch und brasilianisches Portugiesisch – und die meisten Versionen bieten dies auch an „übersetzte Benutzeroberflächen und Wörterbücher, um den Spielern ein verbessertes Spielerlebnis in ihrer Muttersprache zu ermöglichen“, sagte das Unternehmen aus San Francisco A Stellungnahme.

„Draw Something war seit seiner Veröffentlichung für Spieler nur auf Englisch verfügbar und hat sich zu einem kulturellen Phänomen auf der ganzen Welt entwickelt“, sagte David Ko, Chief Mobile Officer von Zynga. „Wir freuen uns, unseren Spielern auf der ganzen Welt etwas zurückgeben zu können, indem wir ihnen ein Erlebnis bieten, das für sie lokal relevanter ist.“

Da der Aktienkurs am Dienstag zum ersten Mal seit dem Börsengang im Dezember letzten Jahres unter 5 US-Dollar fiel, hat das Der Schritt ist wahrscheinlich ein Versuch, das Interesse der Anleger wiederzubeleben und zu zeigen, dass das Unternehmen immer noch dazu in der Lage ist expandieren.

Aber warum der Wertverlust? Jüngsten Berichten zufolge sinken die täglichen Nutzerzahlen seiner Spiele schnell, mit einem Rückgang um 12 Prozent im April, gefolgt von einem weiteren Rückgang um 8,2 Prozent im Mai.

Zynga hatte bis vor kurzem großen Erfolg mit Spielen wie FarmVille, CityVille und Draw Something, die größtenteils auf der Facebook-Seite gespielt wurden.

Aber in einem Wall Street Journal Bericht Am Dienstag machte Cowen-Analyst Doug Creutz seine Gedanken zu Zyngas aktuellen Schwierigkeiten klar und sagte: „Wir glauben, dass der Verbraucher Die Vorlieben verlagern sich möglicherweise entscheidend auf mobile Spiele … und das Interesse an Facebook-basierten Spielen könnte einen negativen Wendepunkt erreicht haben Punkt."

Er fügte hinzu: „Während Zynga die Entwicklung mobiler Spiele aggressiv vorantreibt, bleiben seine größten Skalen- und Cross-Promotion-Vorteile größtenteils auf die Facebook-Plattform beschränkt.“

Es scheint, dass das Schicksal von Zynga von seiner Fähigkeit abhängt, sich von seiner Abhängigkeit von Facebook zu befreien und mobiles Gaming zum Erfolg zu führen, was die Ankündigung vom Dienstag andeutet, dass das Unternehmen dies versucht.

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