The Elder Scrolls V: Skyrim Dragonborn DLC-Rezension

Um es gleich vorweg zu sagen: Auf dem Rücken eines Drachen zu reiten macht überhaupt keinen Spaß. Da habe ich es gesagt. Und ich fühle mich jetzt viel besser. Das neue Drachengeborenes DLC für den RPG-Hit von Bethesda Softworks aus dem Jahr 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim führt am Ende der mäßig langen Kampagne Drachenreittiere ein, aber die Belohnung ist kein wirklich passender Abschluss für die Reise, die Sie unternehmen werden. Glücklicherweise ist diese Reise eine ausgezeichnete Reise, die durch ein brandneues Land, das es zu erkunden gilt, und eine Reihe sekundärer Quests hervorgehoben wird, die zusammen ein großes Stück „Mehr“ ergeben Skyrim.”

Ähnlich wie früher Dawnguard DLC, es gibt keinen Hinweis darauf, wann Sie Ihren Beitrag zum ersten Mal starten.Drachengeborenes Bitte beachten Sie, dass neue Inhalte verfügbar sind. Alle Teile sind vorhanden und ein sachkundiger Spieler kann sofort nach Windhelm fahren und dort ein Boot mieten Insel Solstheim, aber die richtigere DLC-Einführung kommt, wenn eine Bande drachenmaskierter Kultisten außerhalb angreift Warnung. Sie sind leicht zu bewältigen und eine schnelle Durchsuchung der Leiche ihres Anführers zeigt, dass sie mit einem bestimmten Ziel geschickt wurden: den Drachengeborenen-Helden von Skyrim zu töten.

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Wenn Sie die Kultisten bis zu ihrem Ursprungsort zurückverfolgen, gelangen Sie auf die Insel Solstheim, eine weitläufige Berglandschaft, die zuletzt im Jahr 2010 gesehen wurde Blutmond Erweiterungspaket (erinnern Sie sich daran?) für Morrowind. Lange Zeit Elder Scrolls Fans werden zweifellos bekannte Verbindungen zwischen diesem DLC und der früheren Erweiterung erkennen, es sind jedoch keine Vorkenntnisse über Solstheim erforderlich. Dies ist in jeder Hinsicht eine völlig neue offene Weltumgebung, die Sie erkunden können, mit vielen Geheimnissen, die es zu entdecken gilt, und über 30 neuen Schnellreiseorten, die Sie auf Ihrer Karte freischalten können.

Wenn man schon früh erkundet, wird klar, dass auf der Insel Solstheim etwas nicht stimmt. Die Eingeborenen scheinen einen Teil des Tages normal zu sein, doch dann schalten sie plötzlich ab und wandern zu einer nahegelegenen Baustelle rund um eine ungewöhnliche Felsformation. Auf der Insel gibt es viele davon und die Situation ist überall die gleiche. Versuchen Sie, mit jemandem zu sprechen, der in der Nähe einer Felsformation arbeitet, und er wird mit monotoner Stimme und einem obskuren Satz antworten, der fast wie ein Gebet klingt.

Irgendwann erfährst du, dass Miraak, der allererste Drachengeborene der Legende, in irgendeiner Form zurückgekehrt ist und dass er etwas Schändliches im Schilde führt. Während das Gesamtbild klarer wird, führt Sie Ihre Suche von den Küsten Solstheims in das surreale daedrische Reich der Apokryphen, der Heimat von Hermaeus Mora. Dieses gottähnliche Wesen und sein Heimatreich sind eine klare Hommage an die Werke von H.P. Lovecraft und der Cthulhu-Mythos. Aus dem gelb getönten Himmel ragen Tentakel und fantastische Albtraumkreaturen herab, wie Sie sie noch nie gesehen haben Skyrim vorher – zwinkere ohne Vorwarnung ins Leben.

Solstheim und Apokryphen sind zusammen die Hauptmerkmale in Drachengeborenes. Dies ist das umfangreichste DLC-Angebot für Skyrim Doch im Hinblick auf völlig neue Inhalte und insbesondere die neuen Schauplätze ist es eine Freude, sie zu erkunden. Neue Feindtypen, wie der riesengroße Lurker mit dem Gesicht der Schwarzen Lagune und der aggressive, Rudelorientierte Ash Spawns stellen einige zusätzliche Herausforderungen dar, aber das neue Land ist der klare Star – wie es sein sollte ein Spiel wie Skyrim, deren größte Belohnungen auf der Erkundung basieren.

Die gesamte Insel kann in relativ kurzer Zeit umrundet werden, aber eine Reihe von Quests sorgen dafür, dass Sie jeden Zentimeter davon sehen. Die Hauptquest ist für 5-6 Stunden Spielzeit geeignet, aber eine zweite Questreihe in Fraktionslänge, die sich auf die blutige Politik der Dunkelelfen konzentriert, bietet auch einen weiteren beträchtlichen Teil der Erzählung. Dann gibt es noch die vielen einmaligen Aufgaben, die Sie erhalten, wenn Sie mit Menschen sprechen, darunter einige fraktionsspezifische Aufgaben für Mitglieder der Diebesgilde und Werwölfe. Abgerundet wird das Ganze durch ein neues Spielerhaus, das an den ungewöhnlichsten Orten gebaut wurde.

Noch einmal kommen wir zurück zur Umwelt. Es macht genauso viel Spaß, Solstheim zu entdecken, wie Skyrim zuvor. Das verschneite, bergige Gelände hat einen deutlich anderen Geschmack, insbesondere in den wenigen besiedelten Gebieten, die Sie besuchen. Es ist jedoch mehr als das. Zu einem unbestimmten Zeitpunkt vor Ihrer Ankunft ereignete sich in Solstheim eine große Katastrophe, und die Beweise für die Katastrophe sind über die gesamte Insel verteilt. Beim Erkunden werden Sie auf viele unvollendete Geschichten stoßen, während einige in die sekundären Aufgaben einfließen, die Sie erledigen Viele andere bleiben einfach ein Rätsel, sodass Sie die Lücken basierend auf dem, was Sie sehen, ausfüllen können lesen. Bethesdas Talent, seine offenen Welten mit einem Sinn für Entdeckungen zu füllen, steht im Vordergrund Drachengeborenes.

Der einzige wirkliche Fehltritt ist, wie bereits erwähnt, das Reiten auf dem Drachen. Der questbezogene Ruf, der es Ihnen ermöglicht, die großen Bestien zu zähmen, kann später bei jedem Standard-Drachenbrut (d. h. nicht bei einem benannten Drachen) verwendet werden. Das Aufsatteln ist ganz einfach, aber Höhle-kommt-zu-Skyrim das ist nicht. Dein gezähmter Drache fliegt immer entlang einer festgelegten Flugbahn in einem langsamen Kreis, während du schnell reisen kannst Während man auf dem Rücken der geflügelten Eidechse an neue Orte gelangt, kann man ihre Bewegungen in keinem wirklich steuern Weg. Das Gefühl ist letztendlich das einer High-Fantasy-Disney-World-Fahrt, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass man Zauber auf Feinde abfeuern kann, wenn diese zufällig in die Reichweite Ihres Reittiers geraten.

Um es noch einmal kurz und knapp zu formulieren: Reiten ist spannender als Drachenreiten. Es ist eine Schande, das einzige wirkliche Negativ in einer ansonsten lobenswerten Erweiterung von Skyrim's Welt. Es reicht nicht aus, den DLC vollständig überspringbar zu machen – hier gibt es auf jeden Fall eine Menge toller Inhalte –, aber Sie werden es tun Sie möchten auf jeden Fall sorgfältig über Ihren Kauf nachdenken, denn das Reiten auf dem Drachenrücken ist ein wichtiger Faktor für Sie Entscheidungsfindung. Abgesehen davon ist die Rückkehr von The Elder Scrolls nach Solstheim eine triumphale und ein guter Grund, noch einmal in diese bei den Fans beliebte Veröffentlichung von 2011 einzutauchen.

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