Der Fallen Earth-Künstler berichtet über die bevorstehende Überarbeitung von Haven

„Haven“ ist also ein ironischer Name, oder?

Der Free-to-Play-Titel von Reloaded Productions steht zwar weitgehend im Schatten der Giganten des MMO-Genres Gefallene Erde bietet Fans die Möglichkeit, inmitten der Ruinen der Postapokalypse ein wirtschaftliches virtuelles Leben zu führen, ohne sich Gedanken darüber machen zu müssen, wer Barter Town regiert. Das Spiel hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2009 eine relativ kleine, aber treue Anhängerschaft aufgebaut, trotz dieses geringen Bekanntheitsgrads und einer unzeitigen Umstrukturierung in der Unternehmensstruktur seines Entwicklers.

Nachdem das Spiel in einer Nische Fuß gefasst und bewiesen hat, dass es von den Erträgen seines Free-to-Play-Geschäftsmodells überleben kann, läuft es mit der Unterstützung eines engagierten Entwicklungsteams weiter. Nach einer kürzlichen Informationsdürre hat sich das Unternehmen schließlich dazu entschieden, bevorstehende Inhaltsergänzungen im Detail zu veröffentlichen, insbesondere die bevorstehende Umgestaltung von Haven, einer der bedeutendsten Städte der Welt Gefallene Erde Universum.

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„Bisher hat Haven ziemlich schlecht abgeschnitten“, schreibt der unter dem Pseudonym „Ninjanomics“ genannte Künstler von Reloaded Production weiter der offizielle Entwicklungsblog des Spiels. „Die Stadt hatte einen verwirrenden Grundriss, die Framerate war grausam unerschwinglich und spiegelte die Gelassenheit der Lightbearers als Fraktion nicht gut wider. Da Haven eines der ersten Dinge ist, die man in Northfields sieht, brauchte es etwas Liebe.“

Verständlicherweise hat das Unternehmen beschlossen, diese Probleme zu ändern, aber wie? Laut Herrn Ninjanomics hat das Entwicklungsteam die Stadt so umgestaltet, dass sie einen zusammenhängenden Architekturstil aufweist, der sofort als Zugehörigkeit zur prominenten Lightbearers-Fraktion der Region erkennbar ist. Ebenso wurde die gesamte Raumaufteilung umgestaltet, um deutlich weniger Unordnung und mehr Mobilität zu bieten. „Wir wollten versuchen, den Bereich sowohl interessant als auch logisch zu gestalten, um die Benutzerfreundlichkeit für die Spieler zu maximieren“, schreibt der Künstler.

Darüber hinaus wird die Stadt umstrukturiert, um sicherzustellen, dass sie auf Computern der unteren Preisklasse reibungsloser läuft. „In der früheren Inkarnation der Stadt war viel zu viel los“, sagt Ninjanomics. „Zu viele Gebäude, Objekte und NPCs wurden in der Gegend platziert. Die Konsolidierung der wichtigen Aspekte der Stadt und die Beseitigung des Überschusses erwiesen sich als wirksam, um die Leistung unter Kontrolle zu halten. Die Reduzierung der Anzahl der verwendeten Texturen auf nur wenige hat wirklich dazu beigetragen, Speicherplatz für interessante Dinge freizugeben Landschaftlich gestaltete Hügel, Täler und das Herzstück der Stadt, der Teich, umgeben von der Sonnenuhr, den Archiven, dem Tempel usw Outdoor-Dojo. Die Landbrücke in der Mitte des Teiches bringt die ganze Stadt zusammen und schont dabei die Maschinen der Spieler.“

Diese Änderungen sollten nun in Kraft treten Gefallene Erde, also wenn Sie Haven eine Weile nicht besucht haben – oder wenn dieser Beitrag Ihr Interesse geweckt hat Laden Sie das kostenlose Spiel herunter und spielen Sie es – Jetzt wäre ein guter Zeitpunkt, sich die Arbeit des Teams anzusehen. Die Stadt ist immer noch eine postapokalyptische Ruine, aber jetzt ist sie eine etwas attraktivere, funktionalere, ausgebrannte Erinnerung an den einstigen Ruhm der Menschheit.

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