Wii U-Starttitel: Ein genauerer Blick

Erleben Sie die Wii U-Starttitel auf der E3

Update: Sehen Sie sich die vollständige Liste mit 51 Spielen an Wii U-Starttitel.

Da saßen wir im Nokia Theater und warteten darauf, dass die Wii U unsere Köpfe packte und sie mit der schieren Großartigkeit der ersten Konsolen der nächsten Generation schüttelte. Das Publikum war da und sie waren begeistert – und im Gegenteil, es war nicht nur die Presse. Mehr als ein Pikachu-Rucksack wurde in der Wildnis des Theaters gesichtet, und diejenigen, die ihr 3DS dabei hatten, starrten ständig um zu sehen, mit wem sie sich digital angefreundet hatten, damit sie Platz für die nächsten zehn 3DS-Besitzer schaffen konnten, die in der Nähe saßen ihnen. Es gab Fans im Haus, und zwar in Hülle und Fülle.

Empfohlene Videos

Wir waren alle dort, um die Wii U zu sehen, aber das ist nicht das, was wir bekamen. Die Spezifikationen, das Veröffentlichungsdatum, der Preis – sogar die Farbe(n), in denen die Wii U erscheinen wird – wurden zurückgehalten. Wenn da ein Typ im Kino wäre, der einen Schaumstofffinger mit der Aufschrift „Nintendo ist Nr. 1“ in der Hand hält, könnte man sich das fast vorstellen Der Finger wurde geschrumpft, als einem deprimierten Nintendo-Fan klar wurde, dass die interessanten Details der Wii U nicht so waren bevorstehend.

Verwandt

  • Holen Sie sich diese Nintendo-Spiele, die es nur auf Wii U und 3DS gibt
  • Nintendos Wii-Shop-Kanal und DSi-Shops sind wieder online
  • Ich habe 2 Dollar pro Tag bezahlt, um eine verlassene Wii Sports-Fortsetzung zu spielen

In diesem Sinne empfanden viele die Nintendo-Präsenz auf der E3 als Enttäuschung. Die Nintendo-Aktie musste in den darauffolgenden Tagen sogar einen großen Einbruch hinnehmen, doch es gab einen großen Hoffnungsschimmer, den viele zunächst übersahen: Nintendo brachte 23 neue Titel auf den Markt Wii U, von denen viele neu waren, während der Rest Portierungen einiger der beliebtesten Spiele des letzten Jahres sowie einiger der beliebtesten kommenden Spiele auf mehreren waren Systeme. In dieser Hinsicht war Nintendos Show tatsächlich ein mäßiger Erfolg.

Während die Wii U die technischen Daten möglicherweise zurückhielt, war das neue Tablet-ähnliche GamePad des Systems deutlich zu sehen. Auf der E3 waren auch viele der Spiele spielbar, von denen wir hoffen und annehmen, dass sie Launch-Titel für die Wii U sein werden.

Wir haben noch einige Fragen zur Hardware und es drohen Probleme damit, wie das GamePad überhaupt funktionieren wird. In mehreren Spielen trat der Spieler mit dem GamePad gegen die anderen vier Spieler an. Es war eine neuartige Idee, die für viel Spaß sorgen könnte, aber wie wäre es mit drei statt fünf Spielern? Könnte das Spiel überhaupt zu zweit funktionieren?

Diese Fragen müssen in Zukunft geklärt werden, doch derzeit zeigen die Titel durchaus Potenzial. Wir hatten die Gelegenheit, zehn der bekanntesten Spiele auszuprobieren, die auf der Wii U laufen werden.

Batman: Arkham City Armored Edition

(Bestätigt für 2012)

batman_arkham_city_armored_editionEiner der größten für die Wii U portierten Titel ist Rocksteadys kritischer und finanzieller Erfolg. Batman Arkham Stadt. Vielleicht bemerken Sie das Gepanzerte Ausgabe Am Ende gibt es einen Untertitel, und das bedeutet eine leichte Änderung im Gameplay. In der Wii U-Version trägt Batman eine schicke neue gepanzerte Fledermaus-Ausrüstung, die auch dabei sein wird eine Power-Up-Funktion, die zum Lösen von Rätseln sowie für eine neue Offensive und Defensive genutzt werden kann Bonus.

Darüber hinaus wird sich das Spiel jedoch auf das einzigartige Design des GamePads konzentrieren. Der Bildschirm des GamePad zeigt Dinge wie Karten und bestimmte Hinweise an, die zur Lösung von Rätseln erforderlich sind, und kann gelegentlich als Scanner verwendet werden. Durch das Werfen des Fernbedienungsschlägers wird das GamePad auch in eine Richtungssteuerung verwandelt. Der Bildschirm wird zur Kamera und die Bewegungen steuern den Flug. Es war tatsächlich schwieriger zu bedienen als die Standardsteuerung, aber die Idee war faszinierend.

Alles in allem unterscheidet sich diese Version nicht wesentlich von der kürzlich veröffentlichten Game of the Year Edition. Die Karte zur Hand zu haben ist eine nette Geste, aber die Bat-a-Rang-Steuerung ist etwas klobig und unhandlich. Darüber hinaus spielt sich das Spiel genauso wie immer. Es stellt sich tatsächlich die Frage zwischen dem GamePad und einem PS3- oder Xbox 360-Controller. Das GamePad ist angesichts seiner Größe überraschend komfortabel, aber nicht so natürlich wie andere Controller.

Obwohl die portierte Version jedoch keine Konsolen verkaufen wird, ist sie erhältlich Batman: Arkham City Armored Edition als Starttitel war ein kluger Schachzug von Nintendo und wird eine willkommene Ergänzung der Wii U-Bibliothek für diejenigen sein, die es noch nicht gespielt haben. Obwohl es noch nicht als Starttitel bestätigt ist, wäre es sinnvoll, ihn am ersten Tag der Wii U-Lebensdauer verfügbar zu haben.

Just Dance 4

(Als Launch-Titel bestätigt)

Just Dance 4

Wenn Sie das Franchise kennen, ob Wii U oder nicht, wissen Sie, was Sie vom nächsten Just Dance-Titel erwarten können. Das GamePad ist zwar integriert, aber so gestaltet, dass es eher als Warteschleife für einen fünften Spieler fungiert, als etwas, wonach die Leute schreien.

Während vier Personen tanzen und sich möglicherweise auf eine Art und Weise hin- und herbewegen, die es ihnen nicht gefallen würde, wenn sie aufgezeichnet (und anschließend erpresst) würden, ist der Spieler mit dem GamePad im Grunde der Puppenspieler. Dieser Spieler kann dann die Tanzbewegungen auswählen, die die anderen ausführen sollen. Während es schwer ist, nicht ab und zu wahnsinnig zu kichern, wenn die Freunde einem in den Bann geraten, verliert der Nervenkitzel, einen Knopf zu drücken, statt tatsächlich zu tanzen, schnell an Reiz.

Als Abwechslung macht das Hinzufügen des GamePad zwar Spaß, ist aber nicht viel mehr als eine Spielerei. Der Kern des Spiels bleibt derselbe, und darin dürfte der Reiz liegen. Durch die Integration des GamePads wird alles etwas durcheinander gebracht, und es macht Spaß, einen neuen Spielmodus zu haben, der sich im Handumdrehen ändern kann. Es wird das Spiel nicht radikal verändern, aber je beliebter die Franchises zum Start sind, desto besser.

Neue Super Mario Bros. U.

(Als Launch-Titel bestätigt)

new-super-mario-bros-uDies ist einer der Titel, von denen man erwarten würde, dass sie die Wii U als neues Kraftpaket festigen, aber stattdessen stellt er uns die Frage, wie Entwickler die neue Technologie annehmen und integrieren werden. Das Spiel selbst ist ein traditioneller 2D-Mario-Side-Scroller mit Vier-Spieler-Koop. Wenn Sie jemals ein Mario-Spiel gespielt haben, dann haben Sie zumindest ein grobes Verständnis des Gameplays.

Das Spiel sieht auf der Wii U großartig aus – vor allem die Hintergründe sind wunderschön anzusehen. Es lässt sich gut bewegen und macht genauso viel Spaß wie alle bisherigen Mario-Titel – solange man tatsächlich spielt und nicht nur auf dem GamePad spielt. Das Wii U GamePad zeigt dasselbe Spiel an, das die anderen Spieler auf dem Fernseher sehen werden. Der Unterschied besteht darin, dass die Person, die das GamePad verwendet, nicht wirklich dasselbe Spiel spielt, sondern nur mäßig mit bewegten Bildern interagiert.

Der GamePad-Player hat die Möglichkeit, Plattformen zu erstellen, auf die Spieler springen können. Wenn Sie erneut auf die Plattform tippen, können Sie eine Münze erstellen. Und das ist es. Jetzt können kluge Spieler diese Mechanik nutzen, um andere vor dem Tod zu retten, oder Sie können, wenn Sie möchten, neue und kreative Wege finden, die anderen zu töten. Das wird das Spiel in keiner Weise voranbringen, aber es macht Spaß. Zumindest für dich.

Darüber hinaus wirkt die GamePad-Steuerung jedoch etwas kitschig und reicht nicht aus, um mit dem eigentlichen Spiel zu konkurrieren. Es handelt sich eher um einen Trostpreis für den einen oder anderen Außenseiter als um etwas, wofür sich die Leute alle Mühe geben würden.

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

(Als Launch-Titel bestätigt)

Ninja Gaiden 3 Razors EdgeWie Batman: Arkham City Armored Edition, dieser Hafen von Namco Ninja Gaiden 3 bietet eine Menge neuer Inhalte sowie ein paar Steuerelemente, die dem GamePad zugeordnet sind. Der Schwierigkeitsgrad des Spiels wurde ebenfalls erhöht. Bedeutend.

Eine der Beschwerden über Ninja Gaiden 3 war, dass es bei weitem nicht so anspruchsvoll war wie seine Vorgänger. Sei vorsichtig mit deinen Wünschen. Für die Wii U-Version verfügt das GamePad über einen sekundären Bildschirm mit zusätzlichen Spielinformationen und Touchscreen-Tasten, mit denen Sie Waffen wechseln und Spezialangriffe ausführen können. In diesem Fall ist das GamePad im Wesentlichen nur ein schicker Controller mit ein paar zusätzlichen Informationen. Was dieses Spiel wirklich bedeutsam macht, sind die anderen Änderungen am Spiel selbst.

Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge scheint die meisten Beschwerden übernommen zu haben Ninja Gaiden 3 zu Herzen. Zerstückelung und Enthauptung sind zurück, es gibt viel mehr Blut und das Spiel ist definitiv eine Herausforderung. Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge profitiert nicht vollständig von der neuen Hardware, aber das Spiel wurde so weit verändert, dass es sich wie ein völlig neuer Titel anfühlt.

Nintendo-Land

(Als Launch-Titel bestätigt)

Nintendo-LandNintendo-Land ist ein Spiel, das den Start der Wii U prägen wird. Es nutzt das GamePad als grundlegendes Element des Spiels und ist außerdem ein Titel, der nur auf der Wii U gespielt werden kann, da die Technologie und der Spielstil einzigartig für Nintendos System sind.

Das Spiel besteht aus mehreren Minispielen, bei denen das GamePad jeweils ein integraler Bestandteil des Spiels ist. In der gezeigten Demo waren nur fünf der zwölf „Zonen“ verfügbar, aber das Konzept war klar. In einem Spiel ist die Person mit dem GamePad ein Geist, während die anderen vier Spieler mit Taschenlampen ausgestattet sind, mit denen sie den Geist jagen können. Die vier müssen zusammenarbeiten, um den einen zu besiegen.

Die anderen Spiele sind unterschiedlich, basieren aber alle auf der gleichen Idee: Die Person mit dem GamePad hat einen Vorteil, während die anderen Spieler zusammenarbeiten müssen. Natürlich wird es davon Variationen geben, aber der Spieler mit dem GamePad-Controller wird alleine bleiben. Dies wirft einige Fragen auf.

Mit fünf Personen machen die Wii U-Minispiele zweifellos Spaß. Es ist eine neue Art zu spielen, die der Wii U etwas Originalität und Charakter verleiht. Die Frage ist jedoch, wie Spiele wie dieses mit weniger als fünf Spielern abschneiden. In manchen wie dem Luigis Villa-inspiriertes Minispiel mit dem Geist. Wenn weniger als vier Leute den Geist jagen, sind diese Spieler klar im Nachteil. Dies war nicht in allen Minispielen der Fall, und selbst wenn Nintendo-Land Da die Wii U dies absolut perfekt macht, könnte die Balance zwischen Gameplay und GamePad ein Problem sein, das die Wii U ihr ganzes Leben lang quält.

Pikmin 3

(Als Launch-Titel bestätigt)

Pikmin 3Es war schön, die lang erwartete Rückkehr des zu sehen Pikmin Franchise, und dieses Spiel war das bisher beste Beispiel für die potenzielle Leistungsfähigkeit der Wii U. Die Grafiken waren teilweise erstaunlich, und das ist keine Rhetorik. Die Wassereffekte waren beeindruckend und die Fokussierungseffekte zur Anzeige der Tiefe waren beeindruckend. Das Spiel hat auch einfach nur Spaß gemacht, was ja, weißt du, schön ist.

Was das eigentliche Gameplay betrifft, zeigt das GamePad eine Karte an, die wichtig ist, um einige Level zu meistern, insbesondere die Level mit Zeitlimit. Das Spiel versetzt Sie in die Lage, der Herr und Meister einer bezaubernden Sammlung von Kreaturen namens Pikmin zu sein, die Sie versklaven und aussenden, um Ihre Befehle auszuführen, aber auf eine glückliche Art und Weise.

Unterschiedliche Hindernisse und Feinde erfordern unterschiedliche Pikmin, um Gegenstände zu besiegen, zu zerstören oder wegzutragen. Es bietet einen Hauch von Action-Mischungen mit Strategie. Die Einsatzmöglichkeiten des Wii U GamePad werden hier niemanden umhauen, das Spiel selbst jedoch schon.

Rayman-Legenden

(TBA)

Rayman-LegendenEin weiteres großartiges Spiel mit einer bizarren und tröstenden Nutzung des GamePads. Ein Spieler übernimmt die Kontrolle über Rayman in einem klassischen 2D-Scroller, während der zweite Spieler Sammlerstücke erweitern und – was noch wichtiger ist – Wege schaffen kann, die Rayman zum Fortschritt benötigt. Die grafische Leistung der Wii U lässt sich hier schwer beurteilen, da der Rayman-Stil von Natur aus cartoonartig ist, sich aber gut bewegt. Es sieht auch großartig aus, aber der Kunststil hat sich etwas verlangsamt, und dieses Spiel sieht nicht viel anders aus Rayman-Ursprünge.

Trotz einiger Ähnlichkeiten in ihren Plattformeigenschaften ist die Integration des GamePads hier nützlicher als im Mario, wenn auch nur geringfügig. Der GamePad-Spieler kann die Bewegungssensoren des Controllers verwenden, um die Geografie des Levels zu ändern, Räder zu drehen, Hindernisse zu überwinden und Rayman im Allgemeinen weiterzuhelfen. Klingt in der Theorie großartig, aber es ist schwer, nicht um die Freude zu beneiden, die die Person, die Rayman spielt, zweifellos empfinden wird. Rückwärts von Wänden zu springen und dann eine Rampe hinunterzulaufen, um Münzen einzusammeln, macht viel mehr Spaß, als den Controller nach links und rechts zu drehen.

Die ursprüngliche Wii war ein Erfolg, weil sie Gruppen im Namen des Spielens zusammenbrachte. Die Wii U scheint gelegentlich das Gegenteil zu bewirken und für Uneinigkeit zu sorgen. Klar, man kann den Controller immer einfach zwischen den Leuten wechseln, aber das ist nicht ganz dasselbe, und es wird immer jemand von außen sein und hineinschauen.

Scribblenauts Unlimited

(Bestätigt für 2012)

Scribblenauts UnlimitedObwohl dieses Spiel nicht annähernd den technischen Höhepunkt der Wii U erreicht, nutzt es das GamePad möglicherweise genauso gut Jedes Spiel, das für die Veröffentlichung der Wii U erscheinen soll – zumindest hoffen wir das, da dieses Spiel noch kein offizielles Veröffentlichungsdatum hat oder Fenster.

Teils Puzzlespiel, teils „Wähle dein eigenes Abenteuer“, Scribblenauts Unlimited ermöglicht Ihnen die physische Interaktion mit dem Spiel, indem Sie auf dem Touchscreen des GamePad schreiben oder zeichnen, was Sie möchten, und es an die Konsole senden, wo Sie im Spiel damit interagieren können. Wenn auf dem Bildschirm eine Person zu sehen ist, die um Hilfe beim Fällen eines Baumes bittet, können Sie „Axt“ eingeben und es wird angezeigt, damit der Charakter es verwenden kann. Wenn Sie einen Drachen zeichnen und darauf reiten möchten, können Sie einen zeichnen und ihn ins Spiel bringen.

Es ist eine clevere Idee, die durch die kindgerechte Präsentation etwas eingeschränkt wird, aber das ist in Ordnung, sie ist einfach nicht für ein älteres Publikum geeignet. Allerdings sollten Kinder bei diesem Spiel verrückt werden.

Wii Fit U

(TBA)

Wii Fit UWii Fit war sofort ein Hit unter den aktivitätsfreudigen Spielern, die in Scharen auf die Wii kamen, und die Wii U legt einfach noch einen drauf. Eine Vielzahl von Übungen und Aktivitäten nutzt das GamePad auf eine Art und Weise, die neue Möglichkeiten eröffnet, die vorher nicht möglich waren. Seltsamerweise nutzten viele der angezeigten Spiele überhaupt kein GamePad, sondern nur das Balance Board. Natürlich war dies noch eine frühe Demo.

In einigen Spielen fungiert die Wii U als zweites Display, das auf dem Boden platziert werden kann. In einer Demo können Sie nach dem falschen Sprung auf das GamePad hinunterblicken und sehen, wie Ihr Avatar fällt. Bei einem anderen Spiel lief man auf dem Balance Board auf der Stelle, während man mit dem GamePad eine Reihe von Schüsseln auf dem Bildschirm ausbalancierte, und bei einem anderen Spiel nutzte man das GamePad als Zielsensor für einen Wasserschlauch.

Das Kernpublikum dieser Art von Spielen wird es lieben, und es wird auch für Gelegenheitsspielfans eine gewisse Anziehungskraft haben, aber das einzelne GamePad wird den Reiz eines Partyspiels einschränken.

Die Idee, das GamePad als zweiten Bildschirm zu verwenden, mit dem Sie interagieren können – wie im Beispiel der Verwendung als Der Abschlag in einem Golfspiel – hat in der Zukunft viel Potenzial, insbesondere im sportlichen und aktivitätsbasierten Bereich Spiele. Wir hoffen es Wii Fit U wird ein Launch-Titel sein, es gibt noch keine Informationen zum Veröffentlichungsdatum.

ZombieU

(Als Starttitel bestätigt)

ZombieUEiner der Launch-Titel von Ubisoft bietet einen der vielversprechendsten Einsatzmöglichkeiten der bisher gezeigten Technologie. ZombieU ist ein Survival-Horror-Spiel mit dem Schwerpunkt auf dem Überleben. Es geht nicht so sehr darum, ob man überlebt, sondern eher darum, wie lange man es schafft. Es wird Bestenlisten geben, auf denen die längsten Läufe aufgeführt sind, und die Online-Konnektivität ist vielversprechend.

Der Schauplatz ist ein zerstörtes London, das mitten in einer Zombie-Apokalypse steckt. Während Sie auf der Suche nach Vorräten durch die Straßen schlendern, können Sie mit dem GamePad die Umgebung scannen. Wenn Sie den Controller vor sich halten, sehen Sie so etwas wie Batmans Detektivmodus. Sobald Sie ein Objekt sehen, das Ihrer Aufmerksamkeit wert ist, halten Sie eine Taste gedrückt und es scannt und identifiziert die Objekte. Wenn Sie das GamePad nicht als Scanner verwenden, müssen Sie es als Karte verwenden. Zombies sind freche kleine Kerle, und sie sind sowohl schnell als auch hinterlistig. Wenn Sie nicht ständig auf Ihre Karte achten, wird sich irgendwann einer an Sie heranschleichen, und das ist ein One-Bite-Kill. Nachdem Sie wieder aufgetaucht sind, müssen Sie Ihre nun zombifizierte Leiche finden, sie töten und Ihren Müll zurücknehmen.

Es ist eine gute Idee und ein origineller Einsatz der Technologie, aber das Spiel selbst weist einige Mängel auf. Kontrollprobleme können als frühe Entwicklungsschwierigkeiten abgetan werden, aber das eigentliche Problem ist, dass das Spiel keine Tiefe hat, die über die GamePad-Integration hinausgeht, was ohne Story ein wenig unkonventionell wirkt.

ZombieU könnte entweder ein großer Erfolg und ein wichtiger Schritt in der Entwicklung der Konsole sein, oder es könnte einer sein der mäßig erfolgreiche und schnell vergessene ala Ubisofts angeblich bahnbrechende Wii-Starttitel, Roter Stahl.

Empfehlungen der Redaktion

  • Bevor der Wii U eShop schließt, holen Sie sich das beste Zelda-Remaster aller Zeiten
  • Laden Sie diese seltenen Wii U-Spiele herunter, bevor sie verschwinden
  • Geben wir zu, dass Wii Sports das beste Spiel aller Zeiten ist
  • Nintendos eShop-Schließungen sind ein notwendiger, aber chaotischer Schritt
  • Nintendo stellt den eShop-Dienst für Wii U und 3DS ein