Als Peter Jackson mit dem Schießen begann Der Hobbit Er hatte gehofft, sich an James Camerons Buch über das Filmemachen zu orientieren: Anstatt lediglich ein unterhaltsames Stück Fantasy-Spektakel zu erschaffen, schrieb Jackson Ich hoffte, den Horizont unserer Art, Kinofilme anzusehen, zu erweitern, indem ich den gesamten Film mit einer relativ hohen Geschwindigkeit von 48 Bildern pro Sekunde drehte zweite.
Unklar, was das bedeutet? Okay, lassen wir es langsam angehen. Mit ganz wenigen Ausnahmen übertragen die meisten Fernseher Bilder mit konstanten 24 Bildern pro Sekunde. Das ist gerade schnell genug, um die Illusion einer Bewegung in einer eigentlich schnellen Diashow zu erzeugen Standbilder, und es ist seit Jahrzehnten so etwas wie ein De-facto-Standard in der Welt des Rundfunks. Allerdings stößt dieser 24-fps-Standard, wie das Fernsehen in Standardauflösung, nicht wirklich an die Grenzen dessen, was unsere Augäpfel leisten können. Sicher, 24 Bilder pro Sekunde sehen ganz gut aus, aber die überwiegende Mehrheit der Menschen ist in der Lage, Bilder mit einer Geschwindigkeit von bis zu 60 Bildern pro Sekunde zu verarbeiten. Darüber hinaus können unsere Augen normalerweise nicht mit dem, was sie sehen, mithalten, aber durch die Erhöhung der Bildgeschwindigkeit Wenn einem Zuschauer der Inhalt, den er gerade ansieht, angezeigt wird, kann er so gestaltet werden, dass er weitaus flüssiger animiert erscheint, als dies der Fall wäre 24fps. Das am besten zugängliche Beispiel dafür finden sich in Videospielen: Diejenigen unter Ihnen, die PC-Shooter spielen, die Folgendes erfordern Ein hohes Maß an Geschicklichkeit und schnellen Reflexen sind sicherlich ein Beweis für die Vorteile, die ein Spiel bei uns mit sich bringt 60 fps.
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Wenn also die Übertragung von Bildern mit 60 Bildern pro Sekunde so wunderbar ist, warum ist das dann nicht der De-facto-Hollywood-Standard? Es gibt viele Gründe, aber am Ende kommt es auf die Kosten an. Für einen zweistündigen Film, der mit 60 Bildern pro Sekunde gedreht wird, sind mehr als doppelt so viele Filmbilder erforderlich wie für einen Film, der mit herkömmlicher Geschwindigkeit gedreht wird, und die meisten Kinoprojektoren (nicht). (z. B. Heimfernseher und die meisten Internet-Video-Sharing-Seiten) würden erhebliche Software- und/oder Hardware-Upgrades erfordern, um überhaupt Bilder anzeigen zu können so schnell.
Vor diesem Hintergrund ist es nicht ganz überraschend, dass Warner Bros. Scheuen Sie sich vor der Idee, eine 48-fps-Version von Peter Jackson zu verbreiten Der Hobbit. Wie wir bereits erwähnt haben, dreht Jackson sein gesamtes Leben Hobbit Trilogie mit 48 Bildern pro Sekunde, und obwohl die WB ursprünglich mit dieser Idee einverstanden war, scheint sie von dem kostspieligen Plan weitaus weniger begeistert zu sein nachdem Ausschnitte des Films, die mit dieser erhöhten Geschwindigkeit laufen, beim jüngsten San Diego Comic auf feindselige Reaktionen stießen Con. Nicht, dass den anwesenden Computerfreaks der Film selbst nicht gefallen hätte, wohlgemerkt, sie empfanden lediglich die abweichende Filmgeschwindigkeit als ablenkend und unangenehm. Unglücklicherweise für Jackson und seine WB-Oberherren ist dies der andere große Nachteil der Übertragung mit Geschwindigkeiten über den standardmäßigen 24 Bildern pro Sekunde: Die meisten Leute sind es so gewohnt, Dinge in diesem klassischen Format anzusehen, dass alles, was schneller ist, irgendwie falsch erscheint (trotz seines Ziels). Überlegenheit).
Angesichts der Tatsache, dass die WB wahrscheinlich riesige Summen an Geld ausgeben müsste, um die Welt auf eine breite Veröffentlichung eines 48-fps-Films vorzubereiten Hobbit Film hat sich das Studio entschieden, seinen ursprünglichen Plan zurückzufahren. Nun scheint es, dass es zwar eine 48fps-Version von gibt Der Hobbit kommt in die Kinos, Es wird eine sehr begrenzte Auflage geben und die überwiegende Mehrheit der Kinos, die Jacksons Filme zeigen, werden dies mit 24 Bildern pro Sekunde tun. Es wird darüber spekuliert, ob der erste Hobbit Der Film schneidet in seiner 48-fps-Version gut ab (die übrigens auch in 3D sein wird, da die schnellere Bildrate das Erscheinungsbild von 3D-Filmen erheblich verbessert), dass Warner Bros. könnte sich für größere Veröffentlichungen der 48-fps-Versionen der restlichen Jackson-Trilogie entscheiden, obwohl offensichtlich noch nichts Konkretes über die Zukunftspläne des Studios gesagt werden kann.
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