Die PlayStation Vita braucht dringend einen Muntermacher. Kurz vor seinem ersten Geburtstag baut die Vita weiterhin eine beeindruckende Auswahl an Originaltiteln auf. Assassin’s Creed III: Befreiung, Klangformen, Und Schwerkraft, neben hochwertigen Versionen von Konsolenspielen wie Mortal Kombat, Need For Speed: Meistgesucht, Und Metal Gear Solid HD-Sammlung haben den Handheld zu einem hervorragenden Ort für hochwertige Videospiele gemacht. Diese Spiele haben die Leute jedoch nicht dazu verleitet, das Gerät tatsächlich zu kaufen. Die Verkäufe waren miserabel. Die PlayStation Plus-Unterstützung, die nächste Woche fällig ist, könnte genau der Treibstoff sein, den die Vita zu Beginn ihres zweiten Jahres braucht.
Sony wird im November die PS Vita-Firmware 2.00 veröffentlichen. 19 bringt PS Plus mit sich. Vita-Besitzer erhalten den gleichen Zugang zu Rabatten auf Spiele wie auf der PlayStation 3 mit PS Plus, aber der eigentliche Reiz ist eine Auswahl an vollständigen Spielen, die in der Instant Game Collection verfügbar sind. Die Erstausstattung für PS Vita umfasst:
Schwerkraft, Auslöschung 2048, Uncharted: Goldener Abgrund, Jet Set Radio HD, Mutanten-Blobs-Angriffund sogar das PSP-Spiel Final Fantasy Tactics: Krieg der Löwen.Empfohlene Videos
Die Instant Game Collection ist die größte Attraktion für Sonys Premium-Abonnementdienst auf PlayStation 3, und die Unterstützung auf Vita sollte dazu beitragen, misstrauische Spieler dazu zu bewegen, Sonys Handheld tatsächlich eine zu schenken Schuss. Die PS Plus-Unterstützung des Vita kommt ebenso wie Cross Play dem Aufbau eines Ökosystems zwischen tragbaren Konsolen und Heimkonsolen von Sony näher.
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Derzeit wirbt Sony in seinen Werbekampagnen jedoch nicht aggressiv für PlayStation Plus oder Cross Play. Tatsächlich war die Marketingunterstützung für die PlayStation Vita relativ gering. Sony investierte viel Geld in die Vermarktung der PS Vita in den USA vor ihrer Veröffentlichung im Frühjahr 2012. Guy Longworth, leitender Vizepräsident für Marketing, bestätigte tatsächlich, dass die 50-Millionen-Dollar-Budget für die Vita bereitgestellt Anfang dieses Jahres gab es im Land den größten Werbeschub, den es je in Dollar gab. Zu Beginn der Weihnachtszeit erhält der Vita nicht annähernd die Marketingaufmerksamkeit wie Anfang des Jahres.
Diese Marketingkosten haben sich für Sony möglicherweise nicht gelohnt. Bis August hatte Sony nur noch verkauft 2,2 Millionen Vitas weltweit. Das Unternehmen bestätigte dann Anfang November, dass es gerade verkauft habe 1,6 Millionen PS Vitas und PSPs zusammen zwischen Juli und September.
Die PS Vita verfügt über großartige Spiele und starke Dienste, aber das reicht offenbar nicht aus, um sie zum Erfolg zu führen.
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