
Ubisoft hatte auf der E3 2012 das stärkste Angebot an Wii U-Spielen von allen, und dazu gehört auch Nintendo selbst. Was hatte Nintendo? Nintendo-Land, eine bizarre, farbenfrohe Sammlung von Minispielen, die profitable Franchises hervorbringen; Pikmin 3, eine Fortsetzung eines längst verlorenen Strategiespiels, das süß, aber nicht aufschlussreich ist; Neue Super Mario Bros. U, ein weiterer 2D-Mario-Plattformer, dem der visuelle Schwung der Vergangenheit der Franchise fehlt; Und Spiel & Wario, mehr Tech-Demo als richtige Wiedergeburt des WarioWare Serie. Nicht gerade inspirierend. Ubisoft hingegen schon Rayman-Legenden Und ZombieU, solide Exklusivprodukte für die Tablet-Controller-Konsole, und das zusätzlich zu Versionen großer Geschütze wie Assassins Creed III.
Seltsam: Ubisoft hat eines seiner im letzten Jahr angekündigten Top-Wii-U-Spiele nicht gezeigt. Wo war Tom Clancy’s Ghost Recon Online auf der E3 2012?
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Keine Sorge, Liebhaber militärischer Third-Person-Wettbewerbe. Ubisoft Senior Vice President of Sales Tony Key bestätigt für
IGN Obwohl sich das Spiel noch in der Produktion befindet, ist es auf Nintendos Hardware einfach noch nicht weit genug fortgeschritten, um es der Öffentlichkeit zu zeigen.“Ghost Recon Online wird zuerst für den PC entwickelt“, sagte Key, „Das war schon immer der Plan. Das Team braucht etwas länger als erwartet Ghost Recon Online auf das Niveau und die Qualität bringen, die sie wollen, und das hat sich definitiv darauf ausgewirkt, wie viel Zeit sie für die Wii U-Version aufwenden können, weil wir sicherstellen wollen, dass wir es richtig machen.“
Es scheint auch für Ubisoft höchste Priorität zu haben, alles richtig zu machen. Die Software auf der E3 verfügte über interessante, wenn nicht sogar wesentliche Wii-U-Controller-Funktionen, und man hofft, diesen Trend fortzusetzen. „Wenn wir zu früh mit der Arbeit an der Wii U beginnen, könnten wir am Ende eine Menge Ressourcen verschwenden, weil der PC viel einfacher zu testen und zu erlernen ist. [Wir] können damit testen und lernen und alle Vorteile, die wir gelernt haben, auf die Wii U-Version anwenden, um sicherzustellen, dass es ein großartiges Wii U-Spiel ist.“
Alle sorgfältige Vorbereitung der Welt reicht möglicherweise nicht aus Ghost Recon Online das Beste, was es auf Wii U geben kann. Nintendos Netzwerkpläne für die Konsole bleiben weniger als ein halbes Jahr vor der Veröffentlichung des Systems ein völliges Rätsel. Wille Ghost Recon Online die schlecht definierte Miiverse-Funktion nutzen? Wird es eine zentralisierte Freundesliste oder Nintendos gefürchtete Freundescodes verwenden? Da Nintendo über seine Online-Pläne schweigt, wird es schwierig Ghost Recons Community, um sich für diese andere Version des Spiels zu begeistern.
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