Sehen Sie, wie Mario in Stop-Motion-Perlen die Realität annimmt

Mario in Bakom-Perlen

Was wäre, wenn das Pilzkönigreich irgendwie mit unserer Realität verschmolzen wäre? Wir hatten Goombas, die durch die Straßen schlenderten und die Welt mit ihren scheinbar tödlichen Waffen bedrohten Berührung, während Piranha-Pflanzen aus Gullys und Rissen im Boden auf beliebige Weise träge aufsteigen Rhythmus. Offensichtlich war dort auch ein italienischer Klempner, der versuchte, alles in Sichtweite zu ermorden, nur um es zu retten Dieselbe Prinzessin, die er schon Dutzende Male zuvor gerettet hatte, aber unerwartet wäre die ganze Sache sehr, sehr winzig. Dies macht Sinn, wenn man bedenkt, dass die ursprüngliche Auflösung des Super Nintendo von modernen Menschen als miserabel angesehen würde Standards, und Nintendo ist mit seiner neu erschienenen Wii U gerade erst in die High-Definition-Ära eingetreten Konsole.

Uns ist klar, dass der letzte Absatz wahrscheinlich eine sehr seltsame Einleitung für diese Geschichte war, aber wenn Sie sich das unten eingebettete Video ansehen, werden Sie alles verstehen. Der von Marcus und Hannes Knutsson erstellte Clip ist eine Stop-Motion-Nachstellung des Klassikers

Super Mario Welt Gameplay überlagert mit modernen, realen Umgebungen. Die Knutssons verwendeten Bakom-Perlen als provisorische Pixel und schmolzen die Perlen auf verschiedene Weise zusammen Mit diesen Formationen gelang es ihnen, überraschend hervorragende Nachbildungen der verschiedenen Charaktere des Spiels zu schaffen Sprites.

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Die Erstellung eines solchen Videos ist eine Errungenschaft für sich, aber der Clip wird erst bei 0:20 gut, wenn das Spiel beginnt, mit unserer Realität zu interagieren. Mario springt über einen Abschnitt schwimmender Plattformen, die zufällig den Körper eines schlafenden Säufers darstellen. Als der Klempner über ihn springt, rührt sich der Landstreicher und sieht einen Moment verwirrt aus, bevor der Bildschirm an seinem Gesicht vorbeirollt. Angesichts der Tatsache, dass Mario und alle Elemente seiner Welt in Stop-Motion animiert sind, ist es sehr beeindruckend, dass das Den Filmemachern ist es gelungen, die scheinbare Live-Action-Person so nahtlos mit ihrer Vision dieses Videos zu verbinden Spiel.

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Das ist natürlich erst der Anfang. Während der Clip abläuft, lernt Mario, unsere Realität zu seinem Vorteil zu manipulieren. Irgendwann springt er durch ein zusammenbrechendes Bücherregal und landet hinter einem rotierenden Tischventilator, der dank der Cartoon-Physik genug Kraft aufbringt, um einen ankommenden riesigen Bullet Bill abzuwehren. Dies ist offensichtlich nicht die Art von Unterhaltung, über die man zu sehr nachdenken sollte, sondern rein visueller Natur Das Spektakel und die clevere Verwendung eines bestehenden Charakters ist mit Sicherheit eine der besten Leistungen, die wir seit langem gesehen haben Zeit. Hoffentlich empfinden die Anwälte von Nintendo die gleiche Vorliebe für diesen Clip, sonst könnten die Knutssons es bald sehen eine Unterlassungsverfügung von Nintendo, in der die unbefugte Nutzung des geistigen Eigentums von Nintendo angeprangert wird Eigentum. Wir sind sicher, dass die Leute hinter Bakom Beads diese Art der Präsentation lieben, aber Nintendo ist dafür bekannt drakonisch, wenn es darum geht, dass jemand anderes seine Charaktere aus irgendeinem Grund verwendet, auch wenn er es nicht versucht Profitieren Sie davon. Wir hoffen, dass dieses Video Nintendos wachsamen Augen entgeht, denn wir hoffen, dass die Filmemacher in Zukunft noch beeindruckendere Werke schaffen können.

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