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Wenn Sie Ubisofts Open-World-Spiel spielen AufpasserWenn Sie sich Ihren Weg durch Chicago bahnen, stoßen Sie vielleicht auf andere, echte Spieler, die sich heimlich darauf einlassen Ihr Spiel und versuchen, die von Ihnen verdienten Daten zu stehlen, um ihre eigene Macht zu erhöhen, wenn sie zu ihrem zurückkehren Spiel. Es handelt sich um eine ziemlich aggressive Form des Mehrspielermodus, die genauso erregend wie spannend sein könnte, aber laut dem leitenden Spieledesigner Danny Belanger (und dann berichtet von Polygon) kann diese Funktion ausgeschaltet werden.
Der Multiplayer in Aufpasser ermöglicht es einem Spieler, der laufenden Solo-Kampagne eines anderen Spielers beizutreten, ohne dass der Host weiß, dass er dort ist. Während der ahnungslose Gastgeber herumläuft und seine Kampagnenmissionen abschließt, kann der zweite Spieler ihn heimlich aufspüren und die während des Spiels des ersten Spielers gesammelten Daten abschöpfen. Sie tun dies, indem sie das Telefon des Hosts hacken und sich während des Hacks in einer bestimmten Entfernung zum Spieler aufhalten.
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Wenn der Eindringling erfolgreich ist, kann er das Spiel des Wirts verlassen und zu seinem eigenen zurückkehren und dann die Daten nutzen, um sich selbst zu stärken, während er den Wirt geschwächt zurücklässt. Sobald der Hack beginnt, wird der Host darüber informiert, dass er angegriffen wird, und er muss den Hacker töten oder sich weit genug entfernen, um die Verbindung zu unterbrechen.
Für Leute, die kein Interesse an der Multiplayer-Interaktion in einem Spiel haben, das hauptsächlich aus Einzelspielern besteht, könnte dies möglicherweise nervig und sogar ärgerlich sein. Möglicherweise spielen Sie Ihr Spiel und sehen sich dann einem zufälligen Angriff gegenüber, den Sie nicht kontrollieren können, was Sie dazu zwingt, von Ihrem Ziel abzuweichen und sich der Bedrohung zu stellen. Laut Belanger kann diese Funktion jedoch glücklicherweise im Menü deaktiviert werden.
„Alle Online-Aktivitäten sind nur ein Teil des Menüs“, sagte Belanger während eines Live-Streams Aufpasser. „Sie sind eine Wahl. Aber wenn jemand das nicht mag, kann er es ganz ausschalten.“
Durch die Art und Weise, wie der Mehrspielermodus aufgebaut ist, werden Sie nicht ständig angegriffen. Es gibt eine Funktion namens „Schild“, die verhindert, dass Sie mehrmals hintereinander angegriffen werden. Auch Ihr eigenes Handeln erhöht die Wahrscheinlichkeit, angegriffen zu werden. Je mehr Sie zufällig andere angreifen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie im Gegenzug von anderen Spielern angegriffen werden.
Aufpasser War kürzlich bestätigt zur Veröffentlichung auf PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One am 27. Mai – eine Wii U-Version ist ebenfalls in Vorbereitung, ein Datum dafür steht jedoch noch nicht fest. Sobald es erscheint, wird das Spiel auch über einen separaten Mehrspielermodus verfügen, der es acht Spielern ermöglicht, sich frei durch Chicago zu bewegen und an verschiedenen Events teilzunehmen.
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