Free-to-Play Skyrim: Die Zukunft des Buffet-Gamings

Bei Bethesda’s bekommt man viel für sein Geld geboten Elder Scrolls V: Skyrim. Geben Sie 60 $ ein und Sie erhalten ein Spiel, das technisch gesehen ewig dauert. Es ist eine wackelige Maschine, die einiges an Wartung braucht, um richtig zu funktionieren, aber das und das Geld sind nur geringe Preise für ein Spiel, das nie endet. Laut Ben Cousins ​​von Ngmoco müssen Sie in Zukunft jedoch nicht einmal die 60 US-Dollar im Voraus bezahlen. Im Jahr 2014 werden Sie ein kostenloses Spiel spielen, das genauso tiefgreifend und fesselnd ist wie Skyrim.

Auf dem Free-2-Play-Gipfel in London am Mittwoch sprach der Leiter von Ngmoco in Stockholm, Schweden studio erläuterte die Entwicklung des Free-to-Play-Gamings teils im Web-Business-Stil, teils hesiodisch Alter. Wie in a beschrieben Games Industry.biz Bericht, Cousins habe es so ausgelegt: Das Free-to-Play-Zeitalter der Version 1.0 wurde durch frühe Mikrotransaktionsspiele wie Korean Racer verkörpert Kart-Fahrer, wo der durchschnittliche Ertrag der Spieler 5 US-Dollar betrug und hauptsächlich für kosmetische Ausrüstung für ihre Avatare ausgegeben wurde. Version 2.0 ist das heutige Zynga-Zeitalter, in dem unattraktive, aber süchtig machende Wehen wie Plackereien vorkommen

FarmVille sind so aufgebaut, dass die Spieler Bargeld zahlen, um im Spiel voranzukommen, im Durchschnitt etwa 20 US-Dollar pro Spieler.

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Version 3.0, von der Cousins ​​erwartet, dass sie in zwei Jahren erscheint, wird die Art von riesigen Blockbuster-Spielen hervorbringen, Sowohl die Art, die alleine als auch mit anderen gespielt wird, ist kostenlos spielbar, ohne dass dem durchschnittlichen Spieler Grenzen gesetzt sind ausgeben. Sie können völlig neue Spielfunktionen kaufen, Dinge, die das Spiel erweitern und spannender machen, anstatt kleine Einkäufe, um den Spielvorgang zu erleichtern. Stellen Sie sich das so vor, als würde man die aktuelle Welt der herunterladbaren Inhalte für große Konsolenspiele verschmelzen Überzeugung eines Attentäters mit dem Artikelkauf von Jetpack-Spritztour und Sie bekommen eine Vorstellung davon, was er beschreibt. Dies wird zu Monstern wie einem Free-to-Play führen Skyrim-ähnliches Spiel. „[Wir] werden in den nächsten Jahren ein kostenloses Spiel haben Skyrim. Ein Spiel wie Skyrim, bei dem man im Laufe der Zeit Fähigkeiten und Ausrüstung ansammelt, die man Hunderte von Stunden lang spielen kann, ist tatsächlich eines der am einfachsten zu entwickelnden Spiele für ein Free-to-Play-Modell“, sagt Cousins.

Wenn jemand, der liest, daran zweifelt, dass diese Zukunft auf dem Weg ist, hat er teilweise Recht: Sie ist bereits da. Mass Effect 3 ist ein evolutionäres Sprungbrett zu dem, was Cousins ​​beschreibt. Während das Spielen dieses Spiels immer noch 60 US-Dollar kostet, wird es durch die Art von „aufregenden“ käuflichen Add-ons ergänzt, von denen Cousins ​​vorhersagt, dass sie die Spieler dazu verleiten werden, beim Spielen zu bezahlen. Die herunterladbaren Inhalte der Spielgeschichte, Eden Primeist keine zusätzliche Geschichte, die abseits des Hauptspiels erzählt wird, wie es bei den meisten DLCs der Fall ist. Es ist ein neues Kapitel, das die eigentliche Kerngeschichte des Einzelhandelsspiels grundlegend verändert. Sie zahlen mehr für etwas, das ein Spiel in ein völlig anderes verwandelt. Mass Effect 3Bei der Multiplayer-Komponente handelt es sich mittlerweile um eine reine Free-to-Play-Version 2.0 mit käuflichen Verbrauchsgegenständen wie Munition und Gesundheitspaketen, die den Modus einfacher zu handhaben machen.

Wenn Cousins ​​Recht hat, werden Sie die 60 Dollar bis 2015 überhaupt nicht mehr bezahlen. Sie werden die Geschichte im Laufe der Zeit kaufen, als würden Sie durch ein schreckliches Buffet in Vegas gehen und dabei den ganzen Genuss einer zubereiteten und sorgfältig durchdachten Mahlzeit genießen, die Ihnen direkt aus der Hand genommen wird. Einerseits werden Spiele wahrscheinlich für Leute erschwinglicher, die sich den wahnsinnigen Luxus einer 60-Dollar-Unterhaltung nicht leisten können. Andererseits wird das Alter einer endgültigen, verfassten Version eines Spiels verschwinden.

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