Das neue Stulpe basiert nicht auf dem ursprünglichen Arcade-Spiel von 1985, sondern darauf, wie die Entwickler von Arrowhead sich an dieses Spiel erinnern. Es handelt sich um einen idealisierten Neustart der Serie, der sich auf das Beste aus der Vergangenheit konzentriert und gleichzeitig die Mängel ignoriert, wodurch sie sofort vertraut und dennoch völlig frisch wirkt.
Wir hatten kürzlich die Gelegenheit, das neue Spiel in einer praktischen Demo auszuprobieren. Als wir mit drei Verbündeten durch eine von Feinden verseuchte Etage liefen, überschwemmten uns Wellen der Nostalgie, die alt genug waren, um die ursprüngliche Arcade-Version gespielt zu haben. Für diejenigen, die neu im Franchise sind: Dies ist ein Dungeon-Crawler mit dem visuellen Stil von Diablo und dem schnellen Spielablauf eines Arcade-Spiels. Für Neueinsteiger mag es vielleicht nicht so großen Anklang finden, aber jeder Fan von Koop-Spielen sollte daran interessiert sein, die Ergebnisse zu sehen
Stulpe erscheint irgendwann im Sommer 2014 auf dem PC. Denken Sie daran: Was auch immer Sie tun, tun Sie es nicht um das Essen zu schießen.Empfohlene Videos
Konzept
Bodenreinigung. Arrowhead spricht nicht über die Geschichte, aber wenn die Geschichte ein Hinweis darauf ist, wird das nur ein untergeordneter Teil des Spiels sein. Stulpe ist im Grunde ein Dungeon-Crawler – einer der Pioniere. Auch wenn die Geschichte noch nicht enthüllt wurde, wird beim Spielen klar, dass der Neustart dieser einfachen Wahrheit treu bleibt.
Genau wie das Original, Stulpe ist so konzipiert, dass es kooperativ mit vier Spielern gespielt werden kann. Jeder Charakter verfügt über eigene Kräfte und Fähigkeiten und es kann in jedem Spiel nur einen von jedem Charakter geben. Sie und Ihre Truppe haben die Aufgabe, Stockwerk für Stockwerk ein Verlies zu räumen. Unterwegs sammelst du Schlüssel ein, die dich dazu zwingen, einige Entscheidungen zu treffen. Sie werden nicht genügend Schlüssel finden, um jede Tür aufzuschließen, und einige Türen bieten bessere Schätze als andere. Sie werden es jedoch nicht immer wissen, bis Sie den freigeschalteten Bereich erkundet haben. Es gibt keine Strafe für eine schlechte Auswahl und die vielen Türen geben Ihnen einen Grund, es immer wieder durchzuspielen.
Zufälliger Geschmack. In dieser Neuauflage gibt es zwei Arten von Böden Stulpe: Abenteuer und Zufall. Adventure Floors verfügen über voreingestellte Layouts, und während einige der Beute und Feinde zufällig sein können, bleiben die Rätsel, Türen und Ausgänge gleich. Die zufälligen Etagen entsprechen den Angaben; Feinde, Layouts und Beute sorgen für ständig wechselnde Orte. Unsere Demo konzentrierte sich auf eine Abenteueretage, aber die zufälligen Abschnitte klingen vielversprechend und dürften den Wiederspielwert erhöhen.
Spielweise
Auswahlmöglichkeiten. Der neue Gauntlet orientiert sich hinsichtlich der Charakterklassen, die Sie spielen können, am Original. Der erste ist der Elf, ein Bogenschütze, der mit dem linken Daumen zielt und mit dem rechten Abzug schießt. Wie alle Charaktere verfügt er außerdem über einen stärkeren Angriff, der durch einen Abklingzeittimer zwischen den Einsätzen begrenzt ist. Die Walküre, die einsame weibliche Figur, greift mit einem Speer an und kann auch einen Blockierungsschild erschaffen (die anderen Figuren müssen feindlichen Angriffen ausweichen). Der Krieger ist der klassische Nahkampfpanzer mit mehr Leben und Angriff, aber weniger Manövrierfähigkeit. Schließlich ist der Zauberer der magische Benutzer der Gruppe, der auf mächtige Angriffe angewiesen ist, die wieder aufgeladen werden müssen.
Die vier Charaktere spielen sehr unterschiedlich und jeder erfordert eine andere Strategie. Theoretisch sind alle Vor- und Nachteile im Gleichgewicht, obwohl die Zeit und mehrere Durchläufe entscheiden werden, wie wahr das ist. Nach allem, was wir gesehen haben, gab es jedoch keinen klaren dominanten Charakter (wir spielten sowohl als Elf als auch als Walküre, und während der Elf weniger Schaden erlitt, erzielte die Walküre mehr Kills).
Essen. Beten. Aktie. Jeder Charakter hat seine eigene Gesundheit, aber das Gold, das Sie finden, wird von allen geteilt. Wenn jemand stirbt, muss er sich mit diesem kollektiven Goldvorrat den Weg zurück ins Leben „erkaufen“. Ein oder zwei Todesfälle werden nicht allzu sehr schaden, solange alle aktiv auf der Suche nach mehr sind, aber wenn ein Spieler ständig stirbt, wird er am Ende dem Team schaden. Arrowhead äußerte sich nicht zu den anderen Verwendungszwecken des Goldes, aber Beute zu sammeln ist immer eine gute Sache.
Auf jeder Etage befinden sich außerdem mehrere Relikte, die an denjenigen gehen, der sie zuerst ergreift. Die Relikte variieren, aber sie alle bieten irgendeine Art von Stat-Boost, einschließlich Dingen wie zusätzlicher Geschwindigkeit und stärkeren Angriffen. Sobald ein Charakter das Relikt besitzt, behält er es für den Rest der Etage oder bis zu seinem Tod. Diese mächtigen Booster-Gegenstände werden wie Spezialfähigkeiten aktiviert und können nach Ablauf einer Abklingzeit wiederverwendet werden.
Ebenso geht es um die Gesundheit: Teamarbeit und die gemeinsame Nutzung von Ressourcen sind daher von entscheidender Bedeutung. Oder Sie können ein Arsch sein und die Nahrung/Gesundheit zerstören, damit niemand sie bekommt, sei es aus Versehen mit etwas wie einem verirrten Pfeil oder einfach nur, um zuzusehen, wie die Welt brennt. Vertrauen Sie uns, Teamkollegen werden nicht amüsiert sein. Das können wir persönlich bestätigen.
Präsentation
Redux der alten Schule. Stulpe verwendet eine Top-Down-Ansicht und einen einzigen Bildschirm für alle Charaktere, auch wenn alle vier online spielen (was normalerweise der Fall sein wird, obwohl unsere Demo das lokale Spielen auf einer Steam-Maschine beinhaltete). Ganz gleich, wie sehr Sie es auch versuchen: Wenn sich jemand weigert, sich zu bewegen, kommt das Spiel ins Stocken. Auch der Maßstab erinnert an das Original, mit einem kleinen Helden in einer großen Welt. Es bleibt alles bei der Old-School-Mentalität und ahmt in diesem Sinne das Original nach, aber die Texturen und visuellen Effekte laden zu einfachen Vergleichen ein Diablo III.
Abschluss
Stulpe ist keine exakte Nachbildung des ursprünglichen Arcade-Spiels und hat auch nicht die Absicht, eine solche zu sein. Es baut jedoch auf dem beliebten Original auf, hebt das Beste des Dungeon-Crawling-Klassikers hervor und interpretiert ihn mit den Vorteilen moderner Technologie neu. Selbst wenn Sie das Original nie gespielt haben, gibt es einen Grund, warum sein Vermächtnis fortbesteht, und die neue Version scheint diesem Vermächtnis alle Ehre zu machen.
atta
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