Star Wars: 1313 von LucasArts hat das Potenzial, Star Wars-Action richtig darzustellen

Lass uns ehrlich sein: Krieg der Sterne Videospiele waren schon immer ein Glücksfall. Reich schlägt zurück war auf dem Atari 2600 der Hammer, auf dem Nintendo Entertainment System jedoch schrecklich. Star Wars: Dunkle Mächte Und X-Wing vs. TIE-Kämpfer auf dem PC waren eng, während Star Wars: Rebellenangriff könnte Sie im wahrsten Sinne des Wortes unfruchtbar machen. Wenn es um polygonale Third-Person-Action geht, sind die Ergebnisse noch lückenhafter. Manchmal kommt es zu einem fehlerhaften, aber lustigen Toben Star Wars - Die entfesselte Macht. Andere Zeiten bekommst du Star Wars: Episode 1 – Die dunkle Bedrohung für die ursprüngliche PlayStation, ein Spiel, das tatsächlich Blindheit und Projektil-Erbrechen verursachte.

All dies soll einen Punkt verdeutlichen: Star Wars: 1313, angekündigt von LucasArts am Donnerstag, klingt auf dem Papier hervorragend. Das bedeutet jedoch nicht, dass es großartig sein wird.

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LucasArts hat ein neues gehänselt Krieg der Sterne Spiele-Franchise seit Wochen, aber erst jetzt wurde bestätigt, dass es sich tatsächlich um das Spiel handelt

1313, ein gemunkelter Titel für das Spiel, der auftauchte, nachdem im Mai ein Domainname dafür entdeckt wurde. Die vage Ankündigung zeigte nun tatsächliches Filmmaterial des Spiels, lediglich Konzeptzeichnungen und eine Beschreibung der Aktion. Das Spiel spielt auf der zwielichtigen Untergrundebene 1313 auf dem von Städten bedeckten Planeten Coruscant und klingt tatsächlich ähnlich wie das seit langem in Produktion befindliche Spiel Krieg der Sterne Live-Action-Fernsehserie. Sie spielen einen Kopfgeldjäger, der sich mit den weniger schmackhaften Elementen des Universums von George Lucas auseinandersetzt und sich auf „agilen, auf Deckung basierenden Kampf, episches Plattformspiel und ein nahtlos spielbares Kinospiel“ einzulassen spielen."

Der erste Teil klingt wie jeder Third-Person-Shooter der letzten sechs Jahre. Der dritte Teil klingt wie eine gehäufte Dosis QTEs oder Quick-Time-Events, die Art von großer Aktion, die mit einfachen zeitgesteuerten Tastendrücken ausgeführt wird, die überall herumliegen Kraft entfesselt, wodurch es weniger spannend wird.

Der zweite Teil über epische Plattformspiele ist jedoch etwas ermutigender. Andere Leute haben das spekuliert Star Wars: 1313 wird tatsächlich einen besonders beliebten Kopfgeldjäger namens Boba Fett in der Hauptrolle spielen. Fett posierte als Soldat mit dem Titel CT-1313 in einem Krieg der Sterne Roman. Solche Kleinigkeiten sind in den meisten Franchise-Unternehmen jedoch nicht zu finden Krieg der SterneDer von Canon besessene Film ist in der Regel eine verlässliche Quelle, wenn es um neues Franchise-Material geht. Und Boba Fett hat ein Jetpack, was in der Tat für episches Jump'n'Run sorgen würde.

Episches Jump'n'Run mit einem Jetpack wurde bereits in Spielen ausprobiert, jedoch nie mit Erfolg. Capcoms Dunkles Nichts Insbesondere gelang es ihnen nicht, die Freiheit des Geräts auszunutzen. Dann gibt es Star Wars: Kopfgeldjäger auf PlayStation 2 mit Jango Fett in der Hauptrolle. Ratet mal, welches Ende des Krieg der Sterne Auf welches Spielqualitätsspektrum ist man gestoßen? Rechts. Der Mist.

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