Der Post-Launch-Patch „Mass Effect: Andromeda“ behebt Animationsprobleme

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Der erste Post-Launch-Patch für Mass Effect: Andromeda Wille ausrollen diese Woche auf allen Plattformen veröffentlicht, um die vielfach kritisierten Probleme mit der Lippensynchronisation und der Gesichtsanimation des Spiels zu beheben.

Mass Effect: Andromeda Patch 1.05 wird außerdem mehrere große Balanceänderungen einführen und gleichzeitig eine „sehr gefragte“ Option hinzufügen, um die vielen Autopilot-Sequenzen zu überspringen, die Spieler während der langen Kampagne des Spiels sehen werden.

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Veröffentlicht im März, Mass Effect: Andromeda ist ein Science-Fiction-Action-Rollenspiel mit Schwerpunkt auf Charakterbildung und zwischenmenschlichen Beziehungen. Die Veröffentlichung markiert den ersten Auftritt der Serie auf Konsolen der aktuellen Generation und knüpft an den Erfolg einer ersten Trilogie mit Spielen für Xbox 360, PlayStation 3 und PCs an.

Im Gegensatz zu früheren Serieneinträgen Mass Effect: Andromeda wird von BioWare Montreal entwickelt, einem Spin-off-Studio, das 2009 gegründet wurde. Die Unerfahrenheit des Studios mit der Serie, gepaart mit den engen Fristen des Verlags Electronic Arts, Letztendlich entstand ein Produkt, das mit fehlerhaften Animationen, umständlichen Dialogen und Stabilitätsproblemen in den Handel kam.

BioWare Montreal wird mit der Bearbeitung beginnen Mass Effect: AndromedaEs gibt verschiedene Fehler, die diese Woche mit der plattformübergreifenden Veröffentlichung von Patch 1.05 beginnen. Das Studio stellt fest, dass die eingehenden Korrekturen eine verbesserte Lippensynchronisation und Mimik, das Hinzufügen fehlender Tonhinweise und eine korrigierte Kollisionserkennung in bestimmten Bereichen umfassen.

Spieler können außerdem mit vielen Balanceänderungen im Einzelspieler- und Mehrspielermodus des Spiels rechnen, die gemeldete Probleme mit Schwierigkeitsgrad und Fortschritt beheben. Weitere geplante Verbesserungen zielen auf Probleme bei der Platzierung von Tutorials, der Funktion zum Speichern von Dateien, Voiceover-Sequenzen und der Verfolgung von Interaktivität ab bestimmte Zwischensequenzen und Ereignisse im Einzelspieler- und Mehrspielermodus sowie „Logik, Timing und Kontinuität für Beziehungen und Handlungsstränge“.

Der erste Post-Launch-Patch des Spiels erscheint am Donnerstag als herunterladbares Update für die Plattformen Xbox One, PlayStation 4 und PC.

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