Ehemalige Bioshock- und XCOM-Entwickler gründen The Fullbright Company

Ehemalig Bioshock Die Entwickler Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor und Karla Zimonja haben Take-Two verlassen, um ein brandneues Studio zu gründen, The Fullbright Company. In einer einleitenden Notiz, die Gaynor im Studio verfasst hat WebseiteEr erklärt, dass das Studio aus dem Wunsch heraus gegründet wurde, in einem kleinen unabhängigen Team zu arbeiten und „einfach ein großartiges Spiel zu machen“.

Wie könnte dieses Spiel aussehen? Die Fullbright Company hat noch nichts zu verkünden, aber Gaynor hat viel mehr darüber gesagt, welche Art von Spiel das Studio in Zukunft entwickeln möchte. „Ein unvergessliches Erlebnis, in das man hineingezogen wird und an das man auch nach dem Ende des Spiels immer noch denken kann und zu dem man eines Tages noch einmal zurückkehren möchte.“ Eine Erfahrung, die sich von den Zwängen verknöcherter Spielgenres löst und sich gleichzeitig auf das verlässt, was wir sind Als Team gut darin: immersive Orte zum Wohnen und eine tiefe, persönliche Geschichte zu schaffen, die man auf eigene Faust erkunden kann Tempo. Ein gewaltfreies Spiel an einem unfantastischen Schauplatz; ein Erlebnis, das nicht viele Spiele bieten, das auf Techniken basiert, die nur Videospiele nutzen können.“

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Diese Hingabe an etwas Alltäglicheres, etwas Gewaltloses außerhalb einer Fantasy-Umgebung ist bewundernswert. Videospiele leben vom Spektakel, aber es ist ermutigend, großartige kreative Köpfe zu sehen, die daran gearbeitet haben Bioshock Die Serien streben nach etwas Bodenständigerem und Nachvollziehbarem.

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