E3 2012: Hands on mit dem Multiplayer von God of War: Ascension oder wie ich gelernt habe, den Speer zu lieben

God of War Ascension-AbgeordneterNach Erhalt der Chance zu sehenGod of War: Ascension’s Als ich im April den neuen Multiplayer-Modus entdeckte, war die häufigste Frage, die mir gestellt wurde, ob er sich so spielt Gott des Krieges, oder wenn es nur ein weiterer Hack-n-Slash wäre, der die Marke „God of War“ verwendet. Es war eine berechtigte Frage, die nicht durch einfaches Ansehen eines Videos beantwortet werden konnte.

Diese Woche hatte ich auf der E3 die Gelegenheit, das Spiel live zu spielen und es selbst auszuprobieren.

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God of War Ascension E3 2012Das ausgestellte Level war das gleiche wie bei der Enthüllungsveranstaltung. Es traten zwei Mannschaften, vorläufig noch als Spartans und Trojans bekannt, in einem Vier-gegen-Vier-Dominanzspiel gegeneinander an. Die Karte enthielt drei Punkte, die die Teams erobern konnten, um Punkte zu sammeln, und auf der Rückseite der Karte befand sich ein riesiger Zyklop, der gelegentlich mit der Faust auf die Karte schlug, um den Vorreiter zu zermalmen. Es war ein bisschen einzigartig, aber es war auch jedem sehr vertraut, der kompetitive Multiplayer-Spiele spielt.

Das Spiel begann mit einem Loadout-Bildschirm, der für die Demo gesperrt war, aber schließlich wird es den Spielern ermöglichen, ihre Waffen und Rüstungen zu verbessern und auch die Art des magischen Angriffs auszuwählen, die sie möchten. Wenn das Spiel versandbereit ist, können Sie sich auch einem Gott Ihrer Wahl anschließen, wodurch sich die Magie ändert, die Sie verwenden können. Vorerst war es jedoch vorselektiert. Abgesehen von der Auswahl an Waffen (Axt oder Schwert) und Rüstungen (es gibt einen leichten Unterschied in den Statistiken) waren die Auswahlmöglichkeiten gesperrt.

Mit einem Schwert in der Hand begann das Spiel. Es war wichtig, als Team zusammenzuarbeiten, um die Vorherrschaftspunkte zu erobern, obwohl es dank einer Reihe von Fallen, die die Spieler aktivieren können, möglich war, dass eine Person das Gebiet verteidigen konnte. Wenn ein Hebel gezogen und der Kreisknopf gedrückt wird, springen Stacheln aus dem Boden rund um den Herrschaftspunkt und töten jeden in der Nähe, ob Freund oder Feind. Es war ein Scherz.

Aber während das Aktivieren von Fallen eine unterhaltsame Möglichkeit ist, das gegnerische Team ernsthaft zu verärgern, sind es Tötungen und Dominanzpunkte, die zum Sieg erforderlich sind. Also ging ich zum Kampf über.

Es ist leicht, sich in das Gefühl einzulullen, Ascension sei ein Knopfstampfer. Das kann man in den GoW-Kampagnen oft genug durchgehen, also fühlt es sich an, als ob man dazu in der Lage sein sollte. Es wird dich umbringen.

Jeder, den ich kenne, denkt, dass sie darin großartig sind Gott des Krieges, und das ist Teil der Brillanz der Serie. Aber diejenigen, die die Spiele auf der Schwierigkeitsstufe „Titan“ gespielt haben, wissen, dass es einen Trick gibt, um mächtige Gegner zu überleben. Das nennt man Blockieren.

Der Kampf ist sehr viel Gott des Krieges, aber Sie müssen schlau sein, um zu gewinnen. Das Fehlen der Klingen von Kratos bedeutet, dass Sie keinen Reichweitenvorteil mehr haben, sodass Sie stattdessen Ihre Bewegungen zeitlich planen und auf Ihre Öffnung warten müssen. Wenn du anfängst, Schläge einzustecken, kannst du nur eine einzige Gesundheit nutzen (obwohl nicht klar war, ob es sich dabei um einen klassenspezifischen Gegenstand handelte). oder wie das in der endgültigen Version funktionieren wird), oder Sie können weglaufen – Entschuldigung, machen Sie einen strategischen Rückzug – und nach Gesundheit suchen Stauseen.

Während du um dein Leben rennst, kannst du auch blaues Mana sammeln, um deinen speziellen magischen Angriff auszulösen. In bestimmten Bereichen gibt es auch spezielle Waffen wie einen riesigen Hammer, den Sie aufheben und verwenden können, um Feinde niederzuschlagen. Wenn Sie die Oberhand gewonnen haben, können Sie einen Finishing-Move ausführen, um eine Animation zu beginnen und zu beenden. Nach einem Tod gibt es eine kurze Abklingzeit von ein paar Sekunden vor dem Respawn, sodass du sie vielleicht früh genug sehen wirst, um dich zu verfolgen, da die Karte nicht so groß ist. Apropos Respawns: Es gibt eine einfache und brillante Idee, die das Töten von Spawns verhindert. Sie beginnen das Spiel auf einer erhöhten Plattform und müssen per Seilrutsche ins Geschehen hinunterrutschen. Es ist eine kleine Sache, aber nachdem man in anderen kompetitiven Multiplayer-Spielen Dutzende Male Sekunden nach dem Erscheinen gestorben ist, wird es sehr geschätzt.

GoW-AufstiegDa mein Team furchtbar verlor, tat ich, was ich konnte, um Dominanzpunkte zu erringen, und schaffte es sogar, einen Sieg zu erringen Ich habe mit den Fallen und der alten Kunst des Blockens mehrere Kills hintereinander erzielt, aber das war nicht annähernd der Fall genug. Dann trat Zeus ein. Der Ort, an dem ich mich verteidigen wollte, erwies sich als Zufall, und es dauerte einen Moment, bis das Spiel den Spielern mitteilte, dass der Speer des Olymp im Spiel war.

Der Speer ist im Wesentlichen eine Atombombe. Es wird in der Nähe des Zyklopen fallen, und vorausgesetzt, Sie werden beim Versuch, es zu packen, nicht ermordet – es dauert ein paar verletzliche Sekunden, bis Sie es erhalten –, können Sie es dann auf das Monster richten. Mit ein paar schnellen filmischen Schlägen wurde das Gesicht des Cyclops in zwei Hälften zerschnitten, und mein Team, das, wie ich dann sah, nur noch 9 Sekunden von einer schweren Niederlage entfernt war, ging als Sieger hervor. Vielleicht habe ich ein wenig getanzt.

Anschließend wurde ich von einem Kollegen gefragt, ob ich das Spiel öfter als ein paar Mal spielen würde, und die Antwort lautete „Ja“. Es wird schön sein zu sehen, dass die anderen Online-Modi noch bekannt gegeben werden, und die Art und Weise, wie das Erfahrungssystem funktioniert, muss noch ein wenig definiert werden, aber das grundlegende Gameplay ist God of War.

Wenn Ihnen die anderen GoW-Spiele gefallen und Sie der Meinung sind, dass das Gameplay darin außergewöhnlich gut ausgefeilt ist, und wenn Ihnen die Flut an kompetitiven Shootern auf dem Markt langsam langweilig wird, dann ist das der Fall God of War: Ascension’s Multiplayer könnte die Antwort auf Ihre Gebete sein. Denken Sie daran, zu blockieren.

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