Die Saga von 38 Studios wird im Oktober zu Ende gehen. 23 bei der SJ Corio Company führt seine zweite und letzte Versteigerung seiner Sachwerte durch in Providence, Rhode Island. Die angebotenen Waren reichen von banal bis äußerst wertvoll, zumindest gemessen an den Maßstäben der Videospielentwicklung. Die Büromöbel von 38 Studios werden zusammen mit Servern, Grafikdesign und Motion-Capture-Geräten verkauft. Wer die Teile des Erbes von 38 aufkaufen wird, ist eine interessante Frage, mit der sich die Spielebranche konfrontiert sieht. Obwohl wir das wissen Microsoft ist bestrebt, den Verkauf der Xbox-Entwicklungskits zu verhindern von 38 Studios beschlagnahmt, wer könnte sonst noch in der Branche interessiert sein?
Das neueste Studio von Epic Games Unmögliche Spiele hat sicherlich ein begründetes Interesse an den Überresten des Betriebs von 38 Studios. Impossible besteht hauptsächlich aus Entwicklern der ehemaligen 38 Studios-Tochtergesellschaft Big Huge Games, dem Team hinter der einzigen Veröffentlichung dieser Firma.
Königreiche von Amalur: Abrechnung. Die erste Auktion mit 38 Vermögenswerten findet im Oktober statt. 16 in Timonium, Maryland, bietet eine Auswahl an Ausrüstung und anderen Spielen wie eine „Videospielbibliothek“. könnte für das Team von Impossible wertvoll sein, insbesondere wenn geplant ist, die Arbeit am Geplanten zu erneuern Fortsetzung von Abrechnung Es entstand, als 38 Studios von Rhode Island geschlossen wurden.Empfohlene Videos
Es sieht jedoch so aus, als würde das nicht passieren. Unabhängig davon, ob die Mitarbeiter von Impossible versuchen, verlorene Waren aus dem alten Büro zurückzukaufen, wird es nicht klappen Königreiche von Amalur 2 da Epic das geistige Eigentum nicht verfolgen wird, wenn der Bundesstaat Rhode Island es verkauft. „Wir kaufen kein geistiges Eigentum, wir machen geistiges Eigentum“, sagte Epic gegenüber Digital Trends und wiederholte damit die Aussagen von Präsident Mark Rein nach der Gründung von Impossible Games.
Der Königreiche von Amalur IP kann einfach in Vergessenheit geraten. Electronic Arts gab im Juli bekannt, dass es an einer Neuauflage der Serie interessiert sei obwohl der erste die Verkaufserwartungen verfehlte. Allerdings verpflichtete man sich nicht dazu, die Rechte an der Serie zu erwerben.
Wer wühlt sonst noch durch den Schutt? Wir haben Sony kontaktiert, um zu erfahren, ob das Unternehmen genauso wie Microsoft versucht, Entwicklungstools vom Staat zurückzufordern, aber zum jetzigen Zeitpunkt hat das Unternehmen unsere Anfragen noch nicht beantwortet. Entwicklungskits für Videospielkonsolen werden nicht von Entwicklern gekauft, sondern ihnen lizenziert. Wie Microsoft gegenüber Polygon sagte: „Xbox 360-Entwicklungskits (XDK) sind Eigentum von Microsoft und werden ausschließlich von Microsoft verwaltet lizenziert an autorisierte Studios und darf ohne die schriftliche Zustimmung von nicht an Dritte abgetreten oder verkauft werden Microsoft."
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