Metal Gear Rising: Revengeance macht Spaß, ist witzig und überraschend fantastisch

Nach einer Stunde Spielen Metal Gear Rising: Rache, ich war bereit aufzugeben. Der normale Schwierigkeitsgrad stellt während des langweiligen Prologs, in dem Raiden seine HF-Klinge einsetzt, um ein riesiges Metal Gear nach und nach auseinanderzuschneiden, eine häufig anstrengende Herausforderung dar. Umfang und Umfang des Spiels sind beeindruckend, keine Frage. Das alles ist verrückt Metal Gear Solid 4 Zwischensequenzen, in denen der Cyborg-Ninja in den Arsch tritt, werden in realisiert Rache als voll spielbarer Actiontitel von Platinum Games. Es schien jedoch unzugänglich, da es nur die grundlegendsten Tutorials und keinen wirklichen Hinweis darauf gab, wie man in diesem Post-Stealth-Modus überleben kann Metallgetriebe Welt.

Dann hat alles Klick gemacht. Für mich kam es spät, im zweiten Kapitel des Spiels (drittes, wenn man den Prolog mitzählt). Nachdem er in den Abwasserkanälen einer mexikanischen Stadt immer wieder gnadenlos von gorillaähnlichen Mastiff-Cyborgs zertrümmert wurde, stellte sich endlich der einzigartige Rhythmus des immer tiefer werdenden Kampfsystems des Spiels ein. Die Herausforderung bleibt bestehen, aber es handelt sich um eine technische Herausforderung, die denjenigen bekannt sein sollte, die sich an dem übertriebenen Spektakel von Platinum’s erfreuen 

Bayonetta. Natürlich.

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Metallgetriebe Den Fans stehen mehrere Schocks bevor. Die regelrechte Action in Rache wurde wiederholt angepriesen, aber es ist immer noch beunruhigend, es für eine gute Sache zu halten, wenn man den „Alarm“-Ton ertönt, während ein rotes Ausrufezeichen über dem Kopf eines Feindes auftaucht. Gelegentlich kommt es zu Heimlichkeit, die jedoch nie erzwungen wird. Es wird auch hauptsächlich als Werkzeug verwendet, um die Truppenzahl zu reduzieren, mit der Sie im offenen Kampf unweigerlich konfrontiert werden.

Dann ist da noch die überraschend klare Erzählung; eine leicht verständliche Geschichte über eine Terroristengruppe, genetisch verbesserte Supersoldaten und die Allgegenwärtigkeit Metallgetriebe Trope privater Militärunternehmen. Die nahe Zukunft bricht herein Rache öffnet sich auf einem Post-Metal Gear Solid 4 Welt, die PMCs als nützliche Einheiten angenommen hat. Kriege werden auf beiden Seiten von Armeen angeheuerter Auftragnehmer geführt, und zukunftsorientierte Kriegsführung ist an der Tagesordnung.

Es gibt auch etwas unerwarteten Humor Rache Das steht im Vordergrund der Geschichte. Es ist zwar schwarzer Humor und immer vor dem Hintergrund eines relativ düsteren Endzeitszenarios angesiedelt, aber das Ganze hat auch eine gewisse Leichtigkeit Metallgetriebe Spiel, das ausgeprägter ist als je zuvor in der Serie. Kurze, ausdrucksstarke Zwischensequenzen sorgen dafür, dass die Action flüssig bleibt, aber der Humor fesselt Sie an den Erzählfortschritt von A nach B. Dazu gehört alles von Raidens Austausch mit seiner Haustier-Klingenwolf-KI (ein Gefährte, den man sich nach Abschluss des ersten Kapitels verdient) bis hin zur Übernahme der Kontrolle über einen dreiarmigen, kugelförmigen Zwerggekko. Sogar die Stangenwaffe, die ein früher Boss mitgenommen hat, sorgt für Lacher, da es sich im wahrsten Sinne des Wortes um eine Stange handelt, die aus mehreren Roboterarmen besteht.

Alles wird jedoch durch eine mörderische Kampfmechanik zusammengehalten. Das Highlight dabei ist natürlich die kostenlose Klingenfunktion, die es Spielern ermöglicht, den linken Auslöser eines Gamepads gedrückt zu halten und den rechten Analogstick zu verwenden, um den Schnittweg zu bestimmen. Ja, es macht unendlich viel Spaß, in den äußerst zerstörbaren Umgebungen des Spiels praktisch alles zu zerstückeln. Für den Fortschritt ist auch die freie Verwendung der Klingen erforderlich Rache, da Sie Upgrade-Währung verdienen können, wenn Sie einen hervorgehobenen Teil Ihres Feindes durchschneiden, wenn eine Anzeige auf dem Bildschirm gefüllt ist. Die erfolgreiche Durchführung eines solchen Finishers – der auch eine vorübergehende QTE mit sich bringt – wird belohnt mit wieder aufgefüllten Gesundheits- und kostenlosen Klingenmetern, was für einen zufriedenstellenden Fokus auf die Punktekette sorgt tötet.

Platinum Games hat definitiv noch einiges zu tun, um die Dinge vorher aufzupolieren Rache kommt im Februar 2013. Vor allem die Kamera ist furchtbar fummelig, dreht sich viel zu oft herum und verliert den Überblick über das Geschehen. Während meines Vorschauspiels hatte ich genauso große Mühe, den Blick auf nahe Feinde zu behalten, wie auch mit der Beherrschung der Kampfmechanik. Etwas zusätzliches Balancing wäre auch willkommen, wobei sich der Schwierigkeitsgrad „Normal“ einfach nur anfühlt bisschen zu unversöhnlich, so wie es derzeit aussieht.

Das größte Problem ist jedoch das Fehlen eines echten Tutorials. Die grundlegenden Steuerelemente werden in den ersten Momenten des Prologs des Spiels dargelegt, fortgeschrittenere Techniken – wie der oben beschriebene Zandetsu-Finisher – werden jedoch Tutorial-fokussierten VR-Missionen überlassen. An diesem Ansatz ist grundsätzlich nichts auszusetzen, außer der Tatsache, dass Sie diese VR-Missionen freischalten, während Sie selbst sind Spielen Sie, und um auf eines zuzugreifen, müssen Sie das Spiel beenden und zu Ihrem vorherigen Kontrollpunkt zurückkehren, wenn Sie es sind Erledigt. Es ist allzu einfach, diese Tutorials zu überspringen, während man sich durch das frühe Spiel drängt, und die Frustration über die unklare Mechanik wird mit ziemlicher Sicherheit die Folge sein.

Mach keinen Fehler: Metal Gear Rising: Rache ist ein außergewöhnliches Spiel. Eines, das viele Fans letztendlich als das Beste von Platinum Games ansehen könnten. Es ehrt das Herz des Metallgetriebe Serie, während ich eine neue mechanische Richtung einschlage, und das Ergebnis ist eine durch und durch unterhaltsame Fahrt, die auf meiner frühen Spielzeit basiert. Es ist jedoch nicht besonders benutzerfreundlich, wenn Sie ein Neuling sind, und das Spiel in seiner aktuellen Form läuft Risiko, Spieler zu frustrieren, bevor alles richtig „klickt“. Dies kann sich vor der Veröffentlichung ändern oder auch nicht, aber Metallgetriebe Fans tun gut daran, dies im Hinterkopf zu behalten, wenn der 19. Februar näher rückt.

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