Vorschau auf Soul of the Ice: Lost Planet 3

Es kam von der E3 2012 Verlorener Planet 3 und nicht Resident Evil 6 oder DmC Das brachte die Leute dazu, Capcom zu loben. Nachdem ich letzte Woche die Gelegenheit hatte, diese Demo in einer ruhigeren, weniger hektischen Umgebung bei einer Veranstaltung in New York zu spielen, kann ich das sagen Verlorener Planet3Der Ruf ist wohlverdient. Es ist ein verlockendes Spiel, und das nicht aus den Gründen, die Sie vielleicht vermuten. Unter der eisigen Fassade dieses Spiels schlägt ein starkes Herz.

Die Qualität des Spiels und der E3 Auszeichnungen darauf gehäuft waren, waren aus mehreren Gründen überraschend. Erste, Verlorener Planet Man kann es kaum als Franchise bezeichnen. Die ersten beiden Einträge scheinen völlig voneinander getrennt zu sein Verlorener Planet 3 trägt nicht dazu bei, die Serie kohärent zu machen. Tatsächlich kommt es anderen Spielen und Medien, die nicht von Capcom stammen, nur allzu bekannt vor. Der Schnee und das Eis sind zurück, aber die schmutzige Geschichte von Bergleuten auf einem fernen Planeten fühlt sich von der kitschigen, militaristischen Science-Fiction des ersten Spiels genauso weit entfernt wie von den seelenlosen Possen von

Verlorener Planet 2.

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Die Aktion in Verlorener Planet 3, Zumindest in diesem Beispielausschnitt des Spiels fühlt es sich wie Routine an. Gehen Sie hierher, schießen Sie darauf und kämpfen Sie gegen einen riesigen Krabbenboss. Wissen Sie, wie Sie die Krabbe verletzt haben? Warten Sie, bis er Sie angreift, ausweicht und ihm in den Rücken schießt. Das ist das gleiche Boss-Muster, das in Capcom-Spielen seit dem Original zu sehen ist Mega-Mann! Gruselige Krabbelfeinde direkt aus dem Haus Heiligenschein, die Art verlassener Außenposten voller toter Männer, die seit Camerons Rezept für jedes Science-Fiction-Horrorrezept typisch sind Außerirdische und Carpenter’s Die Sache (und H.P. Lovecrafts In den Bergen des Wahnsinns (Wenn Sie weiter gehen möchten.) Sogar die schwerfälligen Mechs im Spiel fühlen sich nicht allzu anders an als andere Ego-Spiele –Verlorener Planet 3 wechselt im Mech zu dieser Perspektive – wo du als schwerfälliger Schwerer spielst. Die Dinge, die du tust Verlorener Planet 3 sind Dinge, die Sie schon einmal getan haben.

Der Mangel an mechanischer Unterscheidung spielt jedoch keine Rolle: Verlorener Planet 3, zumindest in dieser Demo, hat in nur einer halben Spielstunde mehr Herzblut als die meisten Spiele im Laufe von 6 Stunden. Die Nachricht der Hauptfigur Jim an seine Frau; eine Szene, in der er allein in einem zitternden Raum Kaffee trinkt und für eine psychologische Analyse aufgezeichnet wurde; eine Videobotschaft seiner Frau, die Ihre ersten Momente bei E.D.N. abspielt. IIs Oberfläche; Das sind alles überraschend ruhige, menschliche Momente. Ich hatte nicht das Gefühl, dass es sich dabei um Charaktere in einem Spiel handelte, die mich zum nächsten tristen Missionsziel drängten. Sie fühlten sich wie Menschen. Andrew Szymanski, Produzent des Spiels bei Spark, sagte, dass das Spiel intern im Studio entwickelt und geschrieben wird, aber dieses Spiel zeigt eine Geduld und Qualität, die in der Arbeit von Spark fehlt Legendär: Die Box. Es ist mehr als ein bisschen beeindruckend.

Capcom und Spark machen keine Angaben darüber, wer die Motion-Capture-Performance und die Spracharbeit von Hauptfigur Jim oder einem der Charaktere im Spiel liefert. Sie wollen diese Ankündigung für später aufheben. Das deutet zumindest darauf hin, dass das Studio und der Herausgeber wissen, dass es sich lohnt, dieses Spiel als Geschichte zu bewerben und nicht nur als ein weiteres Shoot-’em-Up.

Ich beendete die Demo, hörte mir jeden Dialog an und schaute mir jede Szene vollständig an. Ich wollte unbedingt weiterspielen, obwohl die Dreharbeiten so schlicht waren. Spark verspricht ein offenes Spiel, bei dem Sie von einer zentralen Welt aus nach Belieben Missionen verfolgen können, eine gute Vorbereitung, um das Spiel in einem behäbigeren, weniger actionreichen Tempo voranzutreiben.

Das Original Verlorener Planet wurde daraus geboren Mega-Mann Die Verliebtheit des Schöpfers Keiji Inafune in Heiligenschein. Es war ein kompetenter Shooter mit einer absolut spektakulären Kulisse. Auf E.D.N. passierte nicht viel Interessantes. II – manche Leute mit Mechs mögen andere Leute mit Mechs und mit Orange gefüllten Käfern nicht Saft, den niemand mag, war das, was ich aus diesem Spiel herausgeholt habe – aber die knirschende Tundra, die von treibenden Schneestürmen bedeckt war, war ein Fest für mich Sinne. In der auf Multiplayer ausgerichteten Fortsetzung wurden die Schneefelder zugunsten von Dschungel- und Wüstenumgebungen aufgegeben, die im Jahr 2005 generisch ausgesehen hätten, geschweige denn im Jahr 2010, als das Spiel veröffentlicht wurde. Verlorener Planet 2 hat auch den kleinen eigenwilligen Charme entfernt, den das Third-Person-Shooter-trifft-Grapple-Hook-Spiel des Originals hatte, um den Allmächtigen zu jagen Ruf der Pflicht Dollar, wobei der Schwerpunkt auf der Anpassung und dem Wachstum der Spieler liegt. Die Spiele hatten nur die oberflächlichsten Merkmale gemeinsam. Verlorener Planet 3 fühlt sich auch wie ein eigenes Biest an, aber wenn es dieses ergreifende menschliche Element aufrechterhalten kann, wenn es die ganze Zeit über so zurückhaltend und sympathisch bleiben kann, dann Verlorener Planet Das Franchise hat möglicherweise endlich seine Seele gefunden.

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