Yaiba: Ninja Gaiden Z-Rezension

Yaiba Ninja Gaiden Z Screenshot 1

Yaiba: Ninja Gaiden Z

Punktedetails
„Yaiba gelingt das auf bewundernswerte Weise, weil es das tut, was so wenige absichtlich „so schlecht, dass es gut ist“-Spiele tun: Es sorgt dafür, dass alles funktioniert.“

Vorteile

  • Sparsames, schnelles Handeln.
  • Spielen Sie als symbolischer Erzfeind des Videospiels.
  • Nimmt sich selbst nie ernst, außer wenn es als Spiel funktionieren muss.

Nachteile

  • Der normale Schwierigkeitsgrad kann manchmal übermäßig anspruchsvoll sein.
  • Mangelnde Gegnervielfalt und einfache Kämpfe können Actionspiel-Fans abschrecken.
  • Selten Störungen.

„Ein Akt des Gonzo.“ Yaiba: Ninja Gaiden Z benennt jedes seiner sieben Level, und das letzte hat eine doppelte Funktion: Es ist sowohl ein Herausforderungstitel als auch ein Leitbild. Das gesamte Spiel, ein unausgeglichener Strudel, der von drei verschiedenen Studios entwickelt wurde, ist ein Gonzo-Akt. Die Mitarbeiter Spark Unlimited, Comcept und Team Ninja machen dies von Anfang an deutlich Yaiba soll schlecht sein; trashig und gewalttätig und sexistisch und absurd mit Absicht.

Das gesamte Spiel, ein unausgeglichener Strudel, der von drei verschiedenen Studios entwickelt wurde, ist ein Gonzo-Akt.

Erbärmlich lächerlicher als Far Cry 3: Blutdrache, humorvoller als Lollipop Chainsaw, aber vielleicht subtiler in seinen Anspielungen auf Gaming-Tropen, als es Stinkern lieb ist Eat Lead: Die Rückkehr von Matt Hazard, Yaiba ist niemals unehrlich. Nehmen Sie den Controller in die Hand, zerschneiden Sie Zombies mit einem Schwert, schwingen Sie mit einem Roboterarm herum … alles Mögliche Der scheinbar von einem jugendlichen Deviantart-Enthusiasten mit einer Vorliebe für B-Movies inspirierte Film wird auf der Leinwand entstehen knalliges Detail.

Allen Widrigkeiten zum Trotz funktioniert es. Drei Studios sind eine Menge Köche in einer Küche, besonders wenn sie in verschiedenen Ländern ansässig sind, aber Yaiba gelingt bewundernswert, weil es das tut, was so wenige absichtlich „so schlecht, dass es gut ist“-Spiele tun. Es bringt alles zum Singen. Yaiba ist schlampig und dumm, aber seine Geschwindigkeit und seine unverblümte Aktion sind auf die richtige Weise berauschend.

Yaiba ist nicht nur ein eingängiger Titel, sondern tatsächlich die Hauptfigur. Wie er in die langjährige, vor kurzem angelaufen Die Ninja-Gaiden-Serie wird in den ersten Momenten des Spiels etabliert. Yaiba ist ein Rivale von Gaidens ledergekleidetem Weltverbesserer Ryu Hayabusa. Nach einem kurzen, wütenden Duell mit Ryu endet Yaiba wie jeder andere Ninja, gegen den Ryu kämpft: in zwei Hälften geschnitten.

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Der zwielichtige Milliardär Alarico Del Gonzo und seine Chefwissenschaftlerin Miss Monday lassen Yaiba jedoch wieder auferstehen und statten ihn mit einem brandneuen, größtenteils roboterhaften Oberkörper aus Roboterauge im T2-Stil. Als Gegenleistung verlangen sie lediglich, dass Yaiba die verhasste Hayabusa aufspürt und tötet, die damit beschäftigt ist, eine mysteriöse Zombieplage zu heilen.

Yaiba schafft in dieser Hinsicht tatsächlich einen kniffligen Balanceakt, indem er müde Videospiel-Tropen, aggressive Albernheit und eine zu Recht neuartige Prämisse mischt. Anstatt sich zu einem giftigen Schlamm zu verbinden, Yaiba Am Ende entsteht ein leckeres Gebräu. Die Tropen sind klar genug: geheimnisvoller reicher Verbrecher mit Akzent möchte, dass du etwas für ihn tust, sexy Nebencharakter, Ninjas, Zombies, extrem gewalttätige Kämpfe.

Die Albernheit ist noch weniger subtil. Yaiba macht ständig stöhnende Einzeiler, als er beispielsweise mit einem von Zombies gefahrenen Lastwagen in ein Dessous-Geschäft rast und in einem Regen neonfarbener Unterwäsche schreit: „Das ist er.“ ruiniert meine Höschenparty!“ Schlock stapelt sich auf Schlock, aber hinter beiden steckt die coole Idee, den Spieler in die Rolle des wiederkehrenden Videospiels zu versetzen Gegner. Actionspiele geben ihrem Helden ständig einen Erzfeind, der in verschiedenen Bosskämpfen wieder auftaucht. Solo rein Strider, Wesker rein Resident Evil; Yaiba lässt dich tatsächlich Sei dieser Dorn im Auge des Helden.

Yaiba ist schlampig und dumm, aber seine Geschwindigkeit und seine unverblümte Aktion sind auf die richtige Weise berauschend.

Es beantwortet auch die Frage, was der Rivale die ganze Zeit macht. Im Fall von Yaiba macht er viele der gleichen Dinge, die auch Ryu macht, nämlich das ständige Niederstrecken verschiedener Feinde. Aktion in Yaiba ist nie so kompliziert oder dramatisch wie in der Hauptserie von Team Ninja, aber es steckt eine bewundernswerte Wirtschaftlichkeit dahinter.

Yaiba verfügt über drei Hauptangriffe: einen mittelstarken Schwerthieb, einen schweren, langsamen Schlag mit seinem Roboterarm und einen schwachen Sichelkettenhieb mit großer Reichweite. Mit einem schnellen Sprint können Sie Angriffen ausweichen, was angenehmer und effizienter ist als die Verwendung des Blocks Er kann Feinde töten, indem er auf einen Knopf tippt, der ein gnädigerweise kurzes Tastendruck-Tippen auslöst prompt.

Seine Einfachheit bietet mehr Spaßmöglichkeiten bei härteren Gegnern. Im gesamten Spiel gibt es kaum ein Dutzend Gegnertypen – im wahrsten Sinne des Wortes nur ein Dutzend, wobei der Endgegner der einzige ist erhebliche Abweichung von den Grunzern und Schweren – aber stärkere Feinde geben Ihnen zusätzliche, begrenzt einsetzbare Waffen, die die Dinge aufpeppen hoch. Wenn man einem Partygirl, das Galle spuckt, die Eingeweide herausreißt, erhält man eine Dudelsackpistole, die Gift verschießt. Schieße damit auf die krankhaft fettleibigen, mit Feuer bedeckten Zombie-Priester, und du erschaffst ein riesiges rosafarbenes Inferno, das alle kleinen grunzenden Feinde verbrennt. Bringen Sie eines dieser riesigen zweiköpfigen Babys zur Strecke, die Ihnen in der hinteren Hälfte des Spiels Probleme bereiten, und reißen Sie ihm dann das deformierte Schulterblatt heraus, um es als Sense zu verwenden.

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Riesige zweiköpfige Babys, gallige Go-Go-Mädchen, Feuerpriester; Verdammt, einer der Standardgegner ist ein Zombie-Clown, der in einer Wolke aus Luftballons auftaucht. Was zum Teufel machen Zombie-Clowns und elektrische Geisterbräute in stillgelegten sowjetischen Stützpunkten, warum bekämpfen Ninjas sie und was zum Teufel ist da los? Wen interessiert das?

Das einzige Yaiba Es ist wichtig, sicherzustellen, dass die Action schnell ist, dass sie die meiste Zeit funktioniert und dass Ihnen nichts im Spiel jemals lästig im Weg steht. Es gibt keine zehnminütigen Zwischensequenzen voller melodramatischer Monologe, keine widerlichen Quick-Time-Events, die einen umbringen, wenn man es einmal vermasselt, und nur einen einzigen mehrteiligen Boss, dessen Bewältigung eine Weile dauert. Und wissen Sie was: Es ist ziemlich lustig und lustig.

Yaiba weiß sogar, wann es kaputt geht. Jedes Level hat mindestens einen kleinen Plattformabschnitt und ein schnelles Rätsel. Die Plattform ist tatsächlich eine knifflige Sache. Yaiba rennt automatisch hervorgehobene Wände hoch, und Sie müssen den richtigen Knopf drücken – über offene Flammen springen, Sichel und Kette wie einen Enterhaken verwenden leuchtend rosa Griffe – zum richtigen Zeitpunkt, um in Bewegung zu bleiben und ein feines Gefühl für Geschwindigkeit zu erzeugen, ohne auf die gefahrlose Plattform moderner Actionspiele zurückzugreifen wie Unerforscht. Bei Rätseln hingegen geht es nicht um viel mehr, als einen elektrischen Zombie zu finden, den man in ein entsaftetes Kraftwerk werfen kann. Einfach, locker und ablenkend, ohne abzulenken.

Abschluss

Bleiben die Feinde manchmal in Teilen des Levels stecken? Sicher, aber ich nehme mir einen Fehler wegen eines langwierigen Schlägerei-Spektakels, das wie alle anderen Spiele an jedem Tag der Woche aussieht. Sind viele Witze super lahm? Sicher, aber einen Zombie schreien zu hören: „Choo choo!“ Als er eine Einschienenbahn zum Absturz bringt, kichert er immer noch. Haben andere Actionspiele bedeutungsvollere Geschichten und kompliziertere, kinetischere Kämpfe geboten? Natürlich, aber die Gewalt hört nie auf zu strömen und geht nie über. Yaiba wird weder Leben verändern, noch kann es die marode Ninja Gaiden-Franchise erlösen. Müll ist, was er ist. Herrlicher, schlockiger, beleidigender, niederträchtiger und ach so süßer Trash.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 3 in einer digitalen Kopie von Tecmo Koei rezensiert.

Höhen

  • Sparsames, schnelles Handeln.
  • Spielen Sie als symbolischer Erzfeind des Videospiels.
  • Nimmt sich selbst nie ernst, außer wenn es als Spiel funktionieren muss.

Tiefs

  • Der normale Schwierigkeitsgrad kann manchmal übermäßig anspruchsvoll sein.
  • Mangelnde Gegnervielfalt und einfache Kämpfe können Actionspiel-Fans abschrecken.
  • Selten Störungen.

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