Wenn man durch die Läden schlendert und sich die neuesten Neuerscheinungen anschaut, kann man kaum ein leichtes Déjà-vu verspüren. Die großen Entwickler und Publisher bringen Spiele heraus, von denen sie glauben, dass sie die besten Chancen haben, den Mainstream anzuziehen und möglichst viele Kopien zu verkaufen. Daran ist nichts auszusetzen, aber es macht es für Entwickler schwieriger, mit skurrilen Titeln zu experimentieren, die neue Dinge ausprobieren.
Dank des wachsenden Marktes für digital vertriebene Spiele ist die Möglichkeit, Neues auszuprobieren, größer denn je. Manchmal führen diese Ideen zu Blindgängern (siehe Tausende vergessener Beispiele), ein anderes Mal entstehen Meisterwerke (siehe Thatgamecompany). Reise). Aber gut oder nicht, jeder neue und kreative Titel treibt das Gaming immer weiter in neue und unbekannte Richtungen, die der Branche auf lange Sicht nur helfen können.
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Ein solcher Titel ist das kommende musikbasierte Spiel von PixelJunk. 4 Uhr morgens
welches bald auf PSN veröffentlicht wird. Eigentlich ist es nicht ganz zutreffend, es als Spiel zu bezeichnen. Es wird als eine Art Spiel präsentiert, ähnelt aber eher einem Musikmanipulator.Der Titel nutzt den Move, um Sounds zu erzeugen, die zu einem zusammenhängenden Track werden, der dann online an Hörer gesendet werden kann, die dann darüber abstimmen, ob es ihnen gefällt oder nicht. Je besser ein Titel angenommen wird, desto mehr Lob erhält der Urheber und desto mehr Fans wird er gewinnen. Die besten Künstler können dann sogar über Twitter und/oder Facebook bekannt geben, wann sie spielen werden.
Das Spiel (in Ermangelung eines besseren Wortes) beginnt mit einem einzigen Schlag. Mit dem Move können Sie dann per Knopfdruck neue Rhythmen hinzufügen. Durch Wischen mit „Move“ wird der Sound dann als fortlaufender Beat hinzugefügt, und durch Vor- und Zurückbewegen des Controllers werden die Sounds optimiert und angepasst. Anschließend können Sie Tracks und Beats einbinden und isolieren, während eine Equalizer-ähnliche Anzeige auf dem Bildschirm auf Ihre Bewegungen und die von Ihnen erzeugten Sounds reagiert.
Im Prinzip klingt es einfach und sogar einschränkend, aber in der Praxis ist es keine einfache Sache, die man sich aneignen kann. Es ist einfach genug, ein paar Beats zu erstellen, aber den Track zum richtigen Zeitpunkt zu manipulieren und den Sound optimal zu ergänzen, ist eine andere Sache, und es wird eine Weile dauern, bis die Leute sie beherrschen.
4 Uhr morgens ist kein Spiel, das ist nur der einfachste Weg, es zu verstehen. Es ist auch nicht tief genug, um ein vollwertiger Musikgenerator zu sein. Es liegt irgendwo dazwischen. Der wahre Spaß wird kommen, wenn die Leute, die es gerade erst verstanden haben, anfangen, online zu gehen und zu zeigen, was sie können. Sobald das geschieht, wird das Gaming etwas Neues geschaffen haben. Und allein dafür, 4 Uhr morgens ist ein „Spiel“, das auf Ihrem Radar sein muss, wenn es später in diesem Frühjahr veröffentlicht wird.
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