In der Welt der reinen Rennspiele gibt es zwei unterschiedliche Ansätze, die sich im Laufe der Jahre als erfolgreich erwiesen haben: Ultrarealismus (a la Gran Turismo) und ein Gameplay im Arcade-Stil, das sich nur dann auf Geschwindigkeit, massive Sprünge und einen vagen Flirt mit der Physik konzentriert, wenn es den Spaß des Spielers nicht beeinträchtigt. Im letzten Jahrzehnt war der Entwickler Criterion Games der König des letztgenannten Stils, und sein beliebtestes Werk in diesem Sinne war der Open-World-Racer Burnoutparadies. Dieses Spiel kombinierte einen riesigen Spielbereich mit buchstäblich Hunderten verschiedener Abwechslungen, und das Ergebnis war ein fesselndes Gameplay Erfahrung für alle, denen es nichts ausmachte, dass ihr Auto nicht offiziell zugelassen war und nicht ganz den Vorstellungen von Isaac Newton entsprach arbeiten.
Seit Burnoutparadies Mit der Veröffentlichung im Jahr 2008 wurde Criterion in die EA-Familie der Softwareentwickler aufgenommen, was aus zwei Hauptgründen von entscheidender Bedeutung ist: Erstens gab es der Firma das Geld, um noch größere und bessere Spiele zu entwickeln, und zweitens bedeutete es, dass Criterion Zugriff darauf hatte EAs
Bedürfnis nach Geschwindigkeit Serie von Rennspielen, die zu dieser Zeit auf dem Vormarsch war. Der erste Versuch des Entwicklers in dieser neuen Funktion war Need for Speed: Heiße Verfolgung, eine Neuinterpretation eines Titels aus dem Jahr 1998, der sofort ein Erfolg war und sich einen Platz als der von der Kritik am meisten geliebte Titel einbrachte NFS Titel.Empfohlene Videos
Das ist ein ziemlich umfangreicher Stammbaum, dem man gerecht werden muss, aber nach dem Spielen Need for Speed: Meistgesucht Vor ein paar Augenblicken habe ich großes Vertrauen in den neuesten Titel des Entwicklers.
Ich erwähnte Burnoutparadies oben speziell, weil NFS: Meistgesucht fühlt sich sehr nach diesem Spiel an. Es enthält eine weit offene Welt, bietet jede Menge Dinge zu tun, sieht großartig aus und, was am wichtigsten ist, verfügt über unterhaltsame, zugängliche, leicht unrealistische Steuerung im Arcade-Stil. Das heißt, es trumpft auch Paradies sowohl ästhetisch als auch aufgrund der überraschend großen Auswahl an echten, lizenzierten Fahrzeugen. Criterion wollte mir nicht genau sagen, wie viele verschiedene Modelle das Spiel enthält, aber in meiner kurzen Zeit mit dem Spiel sah ich ein Dutzend verschiedene Autos durch die Straßen fahren.
Zugegeben, die Werkstatt kann da nicht mithalten Gran Turismo’s Über 400 Fahrzeuge, aber das soll nicht sein; Die hier dargestellten Autos wurden ausgewählt, weil sie wunderschön, teuer, für den Normalbürger unerschwinglich sind und es wirklich sehr viel Spaß macht, sie bei hoher Geschwindigkeit zu fahren. Es macht auch sehr viel Spaß, sie in Dinge einzuschlagen. Criterion hat sich mit dem einen Namen gemacht Ausbrennen Serie und während NFS: Meistgesucht scheint sich viel mehr darauf zu konzentrieren, tatsächlich Rennen zu fahren, als auf spektakuläre Weise zu stürzen, wenn man sein Fahrzeug (oder jemanden) kaputt macht (anders) geht das Spiel in einen überaus coolen Zeitlupen-Kinomodus über, der die Zerstörung fast pornographisch einfängt Zuneigung. Dann, ein paar Augenblicke später, springt die Kamera wieder ins Geschehen und Sie fahren wieder Rennen. Es ist eine vorübergehende Ablenkung, aber dieses Spiel basiert zumindest teilweise auf Spektakel, und das hat es in Hülle und Fülle.
Noch wichtiger ist jedoch, dass das Spiel scheinbar monatelangen Spielspaß bietet. Stellen Sie sich all die verschiedenen Ziele vor Burnoutparadies, aber mit sozialer Interaktivität ähnlich der in Trials Evolution. Alles, was Sie tun NFS: Meistgesucht, ob online oder offline, wird in lächerlichem Umfang verfolgt und diese Statistiken werden im Spiel veröffentlicht, damit Ihre Freunde sie sehen können. Anstelle einer abgedroschenen Handlung ist das ultimative Ziel von Meistgesucht besteht darin, der „Meistgesuchte“ in Ihrer sozialen Gruppe zu werden, indem Sie alle ihre verschiedenen Punkte übertreffen. Klar, es ist eine einfache Spielerei, die Gamer seit den Tagen von antreibt Asteroiden, aber wie oben erwähnt Trials Evolution beweist, dass ein Rennen um immer höhere Punktzahlen in Verbindung mit kurzen, spektakulären Zielen äußerst süchtig machen kann.
Leider wurde mir nur eine begrenzte Zeitspanne mit dem Spiel angeboten, so dass ich es nicht in dem Maße erkunden konnte, wie ich es gerne hätte, aber da ich gerade am Tippen bin Dass ich mir wünschte, ich würde immer noch mit einem Lamborghini Aventador durch Werbetafeln rasen und über Autobahnen springen, sollte etwas über den Eindruck sagen, den es hatte gemacht. Das Spiel erscheint am 30. Oktober 2012 für Xbox 360, PlayStation 3 und PC und Fans sowohl von Rennspielen als auch von elegant gestalteten, unterhaltsamen Videospielen im Arcade-Stil sollten ihr Interesse wecken.