Das ist keine einfache Frage, aber die GTX 1060 und RX 480 bieten uns eine ideale Plattform dafür. Beide Karten sind neu und nutzen die beste Architektur und Produktionstechnologie, die jedes Unternehmen aufbringen kann. Sie haben auch einen ähnlichen Preis und zielen auf den Mittelklassemarkt zwischen 200 und 250 US-Dollar ab.
Rezensenten haben festgestellt, dass die GTX 1060 im Allgemeinen einen Leistungsvorteil hat. Der Vorsprung kann jedoch gering sein und scheint mit zunehmender Auflösung zu schwinden. Es gibt auch große Unterschiede in der Art und Weise, wie die einzelnen Karten DirectX 12 verarbeiten. AMD hat in diesem Bereich einen Vorsprung, manchmal sogar erheblich – aber wie wichtig ist dieser Sieg angesichts der noch geringen Anzahl an DX12-Titeln?
Das grüne Team gegen das rote Team antreten zu lassen, ist schon kompliziert genug. Und dann kommt Intel ins Spiel. Die integrierte Grafikhardware des Unternehmens war nie die ideale Wahl für Spiele, ihr Mindestleistungsniveau ist jedoch im Laufe der Jahre gestiegen. Gibt es Situationen, in denen die HD-Grafik von Intel tatsächlich eine praktikable Alternative zu einer separaten Karte darstellen kann? Und was ist übrigens mit AMD, das in einigen seiner Prozessoren auch integrierte Radeon-Grafiken anbietet?
Mit diesen kontroversen Fragen und noch mehr befassen wir uns in der vierten Folge von Close to the Metal. Es wird sicher ein Kampf.
In diesem Podcast sind Matt Smith, Brad Bourque und Greg Nibler zu sehen.
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