FIFA Soccer für die Vita-Rezension

Es dauerte einen Moment, bis mir klar wurde, was es war, aber als ich es zum ersten Mal sah FIFA-Fußball Box, ich wusste, dass etwas fehlte. Das Cover war das gleiche wie bei der neuesten Fußballveröffentlichung von EA Sport, die Menüs im Spiel waren identisch und es sah genau so aus, wie ich es erwarten würde. Dann wurde mir klar, was es war – die „12“ fehlte im Titel. Das mag wie ein kleiner Streit erscheinen, aber es stellte sich als aufschlussreiches Versäumnis heraus.

FIFA-Fußball ist kein Hafen von FIFA 12 wie Sie vielleicht hoffen und erwarten. Auf den ersten Blick ist die Präsentation gleich, es gibt jedoch einige bemerkenswerte Unterschiede sowohl im Inhalt als auch im Gameplay. Es ist nicht unbedingt schlimmer, aber es ist auch nicht dasselbe. Es ist auch ein Rückschritt für das Franchise.

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FIFA 12 wurde schnell zum am schnellsten verkauften Sportspiel aller Zeiten, und das aus gutem Grund. Auch wenn die meisten Fans der Serie bereits mindestens ein oder mehrere Exemplare der Franchise besaßen,

FIFA 12 war für sie ein Muss, da es einige wesentliche Änderungen in der Spielweise und eine Handvoll neuer Modi gab. Diese Gameplay-Ergänzungen sind größtenteils verschwunden und die Spielmodusoptionen sind begrenzt.

Das macht es nicht FIFA-Fußball ein schlechtes Spiel, nur ein altes. Es kehrt zum Gameplay zurück, das sich bereits seit einigen Jahren altbacken anfühlte. Es ist tatsächlich näher dran FIFA 10 oder 11 als es ist FIFA 12, obwohl die Grafik der neuesten Version auf Konsolen nahe kommt. Tatsächlich sind die Grafiken auf dem Vita teilweise unglaublich. Wenn Sie sich jedoch in einem Spiel befinden, kann die Aktion abgelegen und klein erscheinen, da die Overhead-Kamera auf einem 5-Zoll-Bildschirm nur eine begrenzte Menge leisten kann. Man gewöhnt sich daran, aber es dauert einen Moment, bis man sich daran gewöhnt hat. Dies ist eine unvermeidliche Folge der Übertragung eines realistischen Fußballerlebnisses auf ein Handheld-Gerät.

Die Steuerung ist größtenteils die gleiche wie bei allen Standard-FIFA-Spielen. Das Präzisionsdribbling wurde eingeführt FIFA 12 ist leider nicht verfügbar, aber die Steuerung reagiert. Das Spiel versucht auch, den Touchscreen und das hintere Touchpad des Vita zu integrieren, mit gemischten Ergebnissen. Wenn Sie sich in einem Spiel befinden, können Sie den Spieler auf dem Bildschirm berühren, um ihm den Ball zuzuspielen. Es ist ordentlich, fühlt sich aber bald wie eine Spielerei an. In einem rasanten Spiel ist es einfach einfacher, die Pass-Taste zu verwenden, als die Hand zum Bildschirm zu bewegen und sie dann zurück zu bewegen. Es ist mehr Aufwand als es wert ist und bringt Ihnen keinen Vorteil.

Das Touchpad auf der Rückseite ist eine tolle, aber letztlich zum Scheitern verurteilte Idee. Wenn Sie sich einem Schuss nähern, können Sie das Touchpad drücken, als wäre es die Stelle im Tor, auf die Sie schießen wollten. Berühren Sie die obere rechte Ecke des Pads und Sie schießen beispielsweise in die obere rechte Ecke des Tores. Berühren Sie es sanft, um einen leichten Schuss zu erhalten, und zerdrücken Sie es, um es in die Luft zu jagen. Theoretisch ist es revolutionär. Wenn Sie es schaffen, ändert sich die Art und Weise, wie Sie schießen, und Sie können tatsächlich mehr Tore schießen, als Sie jemals für möglich gehalten hätten. Tatsächlich kann es fast zu einfach sein, ein Tor zu erzielen. Es gibt jedoch einen großen Nachteil. Das Touchpad ist empfindlich und die gesamte Oberfläche des Pads ist aktiv. Es geht nicht darum Wenn Sie werden versehentlich das Pad berühren und einen Schuss abfeuern, aber wie oft werden Sie das tun? Wenn man es vermeidet, wird es auch etwas umständlich, die Vita zu halten.

Es ist wirklich eine gute Idee und ein guter Versuch, die Möglichkeiten des Vita optimal zu nutzen, aber in der Praxis funktioniert es einfach nicht. Zum Glück können Sie sowohl den Touchscreen als auch das Touchpad ausschalten.

Dem Spiel fehlt außerdem die vielgepriesene Tactical Defending and Player Impact Engine. Falls Sie noch nicht gespielt haben FIFA 12, das wird dir nichts bedeuten. Wenn ja, werden Sie es sofort vermissen. Im Übrigen verläuft das Spiel wie erwartet. Für Fans, die viele Stunden in das irgendwie fantastische Spiel gesteckt haben FIFA 12, dieses Spiel fühlt sich tatsächlich wie ein Rückschritt an.

Auch die Spielmodusoptionen werden reduziert. Über den standardmäßigen Ausstellungsmodus hinaus gibt es einen Karrieremodus (in dem Sie Spieler, Manager oder Spielermanager sein können), Turniere und den „Be a Pro“-Modus für Spieler und Torhüter. Online-Fußball gibt es auch, allerdings ist er während der Spiele zeitweise etwas verzögert und nicht besonders tiefgreifend. Es gibt Ligen, die Sie (oder Ihre Freunde) erstellen können, sowie Ranglisten- und Nicht-Ranglistenspiele, aber das ist alles. Der Ultimate-Team-Modus hat es leider nicht geschafft.

Abschluss

FIFA-Fußball ist ein altes Spiel, das wie ein neues aussieht. Wäre da nicht die Tatsache, dass die Vita problemlos mehr kann, wäre es leicht, die Unzulänglichkeiten und den Anruf dieses Spiels zu verzeihen Es ist ein großartiges Spiel „für ein Handheld-Gerät“. Allerdings handelt es sich bei der Vita um eine leistungsstarke Hardware, daher fühlt sich dieses Spiel überstürzt an freigeben. Auch die Verwendung der aktuellen Verpackungsgrafiken und Menüs wirkt etwas irreführend.

Für Menschen, die viel Zeit investiert haben FIFA 12, dieses Spiel ist sowohl vom Gameplay als auch vom Inhalt her ein Rückschritt. Wenn Sie FIFA seit einigen Jahren nicht mehr gespielt haben, aber ein Fan der Serie sind, hat das Spiel einiges zu bieten. Das ist allerdings ein bisschen wie das Gradieren auf einer Kurve. Es gab einen guten Grund FIFA 12 änderten die Taktik – sie waren veraltet. Dieses Gefühl kehrt zurück FIFA-Fußball

FIFA-Fußball sorgt für ein anständiges Erlebnis, aber vor allem wird es Sie wahrscheinlich nur auf die kommende Veröffentlichung von freuen FIFA 13 auf der Vita später in diesem Jahr. Wenn dieser Titel das angedeutete Potenzial erreichen kann, seien Sie auf ein unglaubliches Spiel vorbereitet.

Punktzahl: 7,5 von 10

(Dieses Spiel wurde auf der PlayStation Vita auf einer von EA bereitgestellten Kopie rezensiert)

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