Google gibt weiterhin neue Details zu seiner Cloud-Gaming-Plattform Stadia bekannt, wie das Unternehmen in bekannt gab einen Tweet, dass dies bei einem kommenden Stadia Connect auf der Gamescom am 19. August um 10 Uhr PT erneut der Fall sein wird. Nur wenige Monate vor dem offiziellen Start wird das Unternehmen diesen Connect nutzen, um „alles über das“ zu besprechen Spiele“ und wird die Zuschauer mit seinen Partnern „hinter die Kulissen“ führen, um einige brandneue Titel auszuprobieren.
Spiele sind ein großes Verkaufsargument, aber auch die Funktionen, die sie unterstützen, und es gibt noch einige davon Fragen, die Google beantworten muss, bevor Spieler entscheiden, ob der kommende Streaming-Dienst geeignet ist ihnen.
1) Wird Crossplay unterstützt?
Plattformübergreifendes Spielen, also die Möglichkeit, ein Spiel mit Freunden auf verschiedenen Systemen zu spielen, wird immer beliebter wird immer beliebter, und Call of Duty: Modern Warfare unterstützt die Funktion sogar, wenn es später erscheint dieses Jahr. Stadia bietet diese Funktion derzeit nicht wie andere Plattformen an. Beispielsweise unterstützt Destiny 2 auf Stadia kein Crossplay mit Spielern auf der Standard-PC-Version des Spiels. Es muss geklärt werden, ob Crossplay bei einem Dienst unterstützt wird, der behauptet, dass es am zugänglichsten ist.
2) Wann funktionieren andere Telefone mit Stadia?
Eine offene Frage, die wir während des Reddit AMA beantworten wollten, ist, wann andere Android- oder iOS-Geräte mit Stadia kompatibel sein werden. Beim Start werden nur einige wenige Google Pixel-Telefone unterstützt, und viele Leute verfügen nicht über diese Telefone. Google möchte dies eindeutig ändern, indem es den mobilen Zugriff auf seine eigenen Telefone beschränkt. Wir möchten jedoch immer noch wissen, wann sich dies ändern wird.
3) Welche sozialen Funktionen wird es haben?
Wir wissen bereits, dass Google Stadia eine umfassende Integration mit YouTube bieten wird, sowohl um Spiele zu kaufen als auch um sie mit Content-Erstellern zu spielen. Weniger klar ist jedoch, welche sozialen Funktionen Stadia für die Interaktion mit Ihren Freunden bietet. Da wir ständig online sein müssen, ist dies eine Notwendigkeit, und wir möchten mehr über das Chat-System erfahren, das über die oberflächlichen Details im AMA hinausgeht.
4) Wie wird Google mit Spielern mit Datenbeschränkungen umgehen?
Eine der schwierigeren Fragen, mit denen sich Google befassen muss, ist, wie mit Nutzern umgegangen werden soll, die Datenbeschränkungen haben. Angesichts der Tatsache, dass Streaming eine große Datenmenge verbraucht und einige amerikanische Spieler auf nur 1 TB pro Monat beschränkt sein werden, könnte dies dazu führen, dass einige potenzielle Spieler keine Möglichkeit haben, Stadia zu nutzen. Eine Klärung der Datennutzung oder Ausnahmen würde bei Stadia Connect viel bewirken.
5) Wie schneiden Kampfspiele auf Google Stadia ab?
Wir wissen, dass Google Stadia Kampfspiele unterstützen wird, einschließlich Mortal Kombat 11. Es ist ein Genre, das hohe Frameraten und geringe bis gar keine Latenz erfordert, um richtig gespielt zu werden. Google behauptet, Stadia sei in der Lage, dies zu erreichen, aber diese Behauptung muss durch die Demonstration in Aktion untermauert werden.
In den letzten Jahren war einer der wichtigsten Forschungsbereiche der Sportmedizin die Auswirkungen von Kopfverletzungen auf die Gesundheit eines Sportlers. Forschungsergebnisse deuten darauf hin, dass ein plötzlicher, scharfer Schlag auf den Schädel zwar schwere Schäden am Gehirn hervorrufen kann, häufige kleinere Stöße jedoch bei wiederholter Wiederholung im Laufe der Zeit genauso viel oder noch mehr Traumata verursachen können. Wenn dies nicht kontrolliert wird, kann dies zu Gedächtnisverlust, Sehstörungen, verlangsamten Reaktionszeiten und in extremen Fällen sogar zur Parkinson- oder Alzheimer-Krankheit führen. Da die Schwere dieser Verletzungen immer offensichtlicher wird, suchen Sportartikelhersteller nach neuen und verbesserten Möglichkeiten, das Gehirn zu schützen. Ein solches Unternehmen hat einen sehr innovativen Ansatz gewählt und sucht nach Hinweisen im menschlichen Körper selbst.
Mithilfe von mehr als 25 Jahren Forschung im Bereich Kopftrauma hat Fluid Inside ein anpassungsfähiges Schutzsystem entwickelt, das auf den natürlichen Abwehrkräften des menschlichen Körpers basiert. Um unser Gehirn vor potenziell schädlichen Einflüssen zu schützen, verfügt unser Körper über eine dünne Flüssigkeitsschicht, die als eine Art Stoßdämpfer dient. Wenn unser Kopf auf etwas Hartes trifft oder von einem äußeren Gegenstand getroffen wird, führt dies oft dazu, dass das Gehirn gegen die Seite des Schädels schlägt. Die Flüssigkeit, die das Gehirn umgibt, soll diesen Aufprall verlangsamen oder verhindern und so das Trauma so weit wie möglich vermeiden oder minimieren
Revzilla hat die Preise für Star Wars-lizenzierte Motorradhelme von HJC und Fox Racing gesenkt. Von HJC-Helmen mit offenem Gesicht, X-Wing Fighter Pilot-Helmen im Dreiviertel-Stil und Poe Dameron-Helmen für das tägliche Fahren bis hin zu Boba Fett von Fox Racing Als Limited Edition mit dem Multi-Directional Impact Protection System (MIPS) von Fox senkte Revzilla die Preise für alle Helmkategorien und Stile.
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