Gamer erstellt seinen eigenen OnLive-Dienst mit Amazon EC2

Ein Spieler hat in Vorbereitung auf seinen endgültigen Cloud-Gaming-Dienst eine Online-Alternative erstellt
Larry Land
Als OnLive ankündigte, seinen Cloud-Gaming-Dienst im April offiziell einzustellen 30, Spieler, die den Dienst genossen, mussten sich mit der Tatsache auseinandersetzen, dass sie einen suchen mussten Alternative. Zu diesem Zeitpunkt beschloss Larry Gadea, ein häufiger OnLive-Nutzer, die Sache selbst in die Hand zu nehmen.

Am 12. April veröffentlichte Gadea ein Blog-Update auf seinem Blog Webseite Darin wurde detailliert beschrieben, wie jeder Spieler seinen eigenen Gaming-Cloud-Dienst betreiben kann.

Empfohlene Videos

„Steam hat kürzlich In-Home-Streaming eingeführt, das im Grunde ein Mini-OnLive in Ihrem eigenen Zuhause mit all den Steam-Spielen erstellt, die ich mit meiner eGPU gespielt habe“, schrieb Gadea.

Verwandt

  • Im Moment kauft niemand neue Grafikkarten
  • Es tut mir weh, das zu sagen, aber es ist offiziell eine schlechte Zeit, um ein PC-Spieler zu sein
  • Nvidia hat endlich eine winzige RTX 4000-Grafikkarte entwickelt (aber Sie wollen sie wahrscheinlich nicht)

Der Spieler nutzte Amazon Web Services, um einen Windows-basierten EC2-Server mit NVIDIA Grid K520-Grafik einzurichten. Nachdem er Steam installiert hatte, aktualisierte er die Grafiktreiber von der NVIDIA-Website. Dann passte er die Windows-Einstellungen an, um Ton zuzulassen und dem GRID Priorität einzuräumen

Grafikkarte.

Gadea musste außerdem dafür sorgen, dass sein MacBook Air im selben „lokalen“ Netzwerk angezeigt wird wie sein NVIDIA-Server. Um dies zu erreichen, richtete er ein VPN Dienst, und er war bereit zu gehen. Gadea öffnete Steam, lud ein Spiel auf seinen Server herunter und begann, es mit Steam In-Home Streaming zu spielen.

Die Gesamtbetriebskosten belaufen sich auf etwa 0,52 US-Dollar pro Stunde. Darin sind Kosten für Funktionen wie Datenübertragung und einen GPU-Spot enthalten. Allerdings scheint sich der Aufwand für Gadea gelohnt zu haben, der sich in der Vergangenheit beim Spielen stark auf OnLive verlassen hatte.

OnLive kündigte die offizielle Schließung an Support-Website am 1. April. Sony hat wichtige Teile von OnLive übernommen und das Unternehmen hat nicht vor, den Spieledienst fortzuführen.

„Alle Konten werden geschlossen und alle Daten gelöscht, einschließlich Spielspeicherdaten, Erfolge und Kreditkartendaten, werden gelöscht“, erklärte OnLive.

Gadeas Lösung ist ungewöhnlich, aber sie könnte den Kummer lindern, den die Spieler verspürten, als sie die große Neuigkeit hörten.

Empfehlungen der Redaktion

  • Nvidia möchte nicht, dass Sie etwas über seine umstrittene neue GPU erfahren
  • Konsolen haben immer noch einen großen Vorteil, der dem PC-Gaming schadet
  • Es sieht so aus, als würde niemand Nvidias RTX 4070 kaufen
  • Es ist Zeit für das Ende des Zeitalters der immer online verfügbaren Einzelspieler-Spiele
  • Das Studio von Mario Kart Live: Home Circuit hat ein AR-Hot-Wheels-Spiel entwickelt

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.