Alles, was sie damals hatten, war ein iPod und eine Idee – keine Software, kein Gerät, nichts.
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Apple hielt seine Watch-Pläne fast ein halbes Jahrzehnt lang geheim, was in der Welt der Technologie, in der Leaks an der Tagesordnung sind, keine Kleinigkeit ist. Gleich an seinem ersten Tag wurde der ehemalige Adobe-Mitarbeiter, Apple-Kritiker und unwahrscheinliche Angestellte Kevin Lynch dem Team unter der Leitung von Jony Ive vorgestellt Ich arbeite an einem handgelenkbasierten Gerät, das „wahnsinnig großartig“ sein muss, um den Erwartungen an das erste Apple-Produkt gerecht zu werden, das ohne Steve Jobs hergestellt wurde. helfen.
Alles, was sie damals hatten, war ein iPod und eine Idee – keine Software, kein Gerät, nichts.
Nachdem das Team viele Stunden damit verbracht hatte, Uhrmacherei, Schweizer Uhrmacherei und Armbanddesign zu studieren, baute es seinen ersten Apple Watch-Prototyp, und er war so unscheinbar, wie es nur sein kann. Die erste Apple Watch war eigentlich nur ein iPhone mit Klettverschluss. Natürlich war es „ein sehr schön gestalteter Klettverschluss“, sagte Lynch gegenüber Wired, schließlich hatte Ive hier das Sagen.
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Sobald sie etwas zum Arbeiten hatten, führten sie Emulatoren der Apple Watch-Software aus. Das Team verzichtete auf eine Zeitleistenschnittstelle, die Informationen chronologisch anzeigte, und kam nach vielen Iterationen Machen Sie sich mit dem aktuellen Schema aus Blicken, Komplikationen, digitalem Kronen-Scrollen und Force Touch vertraut Interaktionen. Das Team hatte zwei Hauptziele: sicherzustellen, dass die Interaktionen mit der Uhr auf 5 bis 10 Sekunden begrenzt wurden, und den Benutzern zu helfen, sich von ihren iPhones zu befreien. Die beiden Ziele passten gut zusammen. Je kürzer die Interaktionen, desto stärker könnte der Benutzer mit seiner Umgebung interagieren und desto weniger würde er an sein iPhone gefesselt sein und zwanghaft jedes einzelne kleine Update überprüfen.
„Wir sind mittlerweile sozusagen allgegenwärtig mit der Technologie verbunden“, sagte Lynch gegenüber Wired. „Die Leute tragen ihre Telefone bei sich und schauen so oft auf den Bildschirm. … Die Leute wollen dieses Maß an Engagement, aber wie können wir es auf eine Art und Weise bereitstellen, die ein bisschen menschlicher ist, ein bisschen mehr in dem Moment, in dem man mit jemandem zusammen ist?“
Das Team hat jede einzelne Interaktion herausgesucht, um das Benutzererlebnis zu vereinfachen, aber um das zu erreichen, musste es die Software intelligenter und kontextbezogener als iOS machen. Die Messaging-App musste in der Lage sein, die gerade erhaltene Nachricht zu scannen und Ihnen schnelle Antwortoptionen zu bieten, die auf der Grundlage der gestellten Frage sinnvoll waren. Die Sprachsteuerung musste schnell und präzise sein, ebenso wie das Diktieren von Nachrichten.
„Wir haben die Benutzeroberfläche neu durchdacht. Wir haben die Apps – Messaging, E-Mail, Kalender – mehr als einmal neu erstellt, um sie wirklich zu verfeinern.“
„Wir haben die Benutzeroberfläche neu überdacht“, sagte Lynch. „Wir haben die Apps – Messaging, E-Mail, Kalender – mehr als einmal umgebaut, um sie wirklich zu verfeinern.“
Der Artikel liefert in seiner Beschreibung der Short Look-Funktion eines der deutlichsten Beispiele dafür, wie die Apple Watch diese intelligenten Interaktionen erreicht. Ein „Puls an Ihrem Handgelenk“ zeigt Ihnen an, dass Sie eine SMS erhalten haben. Dann „schnippen Sie Ihr Handgelenk nach oben“ und sehen, von wem es ist. Wenn es nicht wichtig ist, legen Sie Ihr Handgelenk sofort hin, um es zu ignorieren. Wenn Sie es jedoch sofort lesen möchten, halten Sie Ihr Handgelenk hoch und die vollständige Nachricht wird angezeigt. Im Wesentlichen liest die Apple Watch Ihre Reaktion und verhält sich entsprechend.
Das Team hat auch hart an der „Taptic Engine“ gearbeitet, die verschiedene Vibrationen, Taps und Impulse verwendet, um Sie auf verschiedene Arten von Benachrichtigungen aufmerksam zu machen. Dieser Aspekt der Uhr lag mir besonders am Herzen. Er wollte, dass das Team darüber nachdenkt, wie sich ein Tweet, ein Telefonanruf oder eine SMS anfühlt – viel abstrakter geht es nicht. Dennoch glaubt das Team, dass sie die Geräusche, Klopfgeräusche, Summen und Impulse bis zur Perfektion verfeinert haben.
„Einige waren zu nervig“, sagte Lynch. „Manche waren zu subtil; manche fühlten sich an wie ein Käfer am Handgelenk.“
Die Funktionsweise des Watch OS ist tatsächlich abstrakt und ätherisch. Alles in allem muss man es erleben und sich daran anpassen, um es zu verstehen. Bald, da die Vorbestellungen am 10. April beginnen und die Uhr am 24. April in den Verkauf geht, wird jeder, der eine Apple Watch ausprobiert, endlich wissen, was das alles bedeutet. Schauen Sie in der Zwischenzeit vorbei Der vollständige Artikel von Wired für alle Details.
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