Auch wenn der Lebenszyklus der Wii U noch vor ihrem fünften Geburtstag in diesem Jahr endet, halten wir es für wichtig, dies zu betonen Vergleichen Sie es mit der Switch, um zu sehen, wie Nintendos neueste Systeme im Vergleich zu seiner letzten Heimkonsole abschneiden Bemühung. Die 3DS-Systemfamilie wird später in diesem Monat sechs Jahre alt, und alle Anzeichen deuten darauf hin, dass sie neben der Nintendo Switch existieren wird, was bedeutet, dass es für tragbares Spielen zwei praktikable Optionen geben wird.
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Werfen wir einen Blick auf die wichtigsten der drei Funktionen, um herauszufinden, ob die Switch für Nintendo ein Schritt in die richtige Richtung zu sein scheint.
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Spezifikationen
Nintendo-Switch |
Wii U |
Neuer Nintendo 3DS XL |
|
Maße | 4 x 9,4 x 0,55 Zoll (mit angebrachten Joy-Cons) | 5,3 Zoll × 10,2 Zoll × 0,9 Zoll (Gamepad) | 3,69 x 6,3 x 0,85 Zoll (geschlossen) |
Gewicht | 297 g (398 g mit angebrachten Joy-Cons) | 491 g (Gamepad) | 329 g |
Bildschirm | 6,3 Zoll kapazitiver Touchscreen | 6,2-Zoll-Touchscreen | 4,8 Zoll (oben) 4,18 Zoll Touchscreen (unten) |
Auflösung | 1280 x 720 (tragbar) 1920 x 1080 (Konsole) | 854 x 480 (Gamepad) 1920 x 720 (Konsole) | 800 x 240 |
Lautsprecher | Stereo | Stereo | Stereo |
CPU | Von Nvidia angepasster Tegra-Prozessor | IBM Power-basierter Multi-Core-Prozessor | 804 MHz ARM11 MPCore Quad-Core |
GPU | Von Nvidia angepasster Tegra-Prozessor | AMD Radeon-basierte High Definition | 4x VFPv2 Co-Prozessor |
Lagerung | 32 GB (erweiterbar über Micro SDXC) | 32 GB Flash (erweiterbar über externe Festplatte) | 4 GB microSD inklusive (austauschbar) |
Sensoren | Beschleunigungsmesser, Gyroskop, Helligkeit | Beschleunigungsmesser, Gyroskop, geomagnetisch | Gyroskop |
Batterie | Lithium-Ionen 4310 mAh | Lithium-Ionen 1500 mAh | Lithium-Ionen 1400 mAh |
Batterielebensdauer | 2,5 bis 6 Stunden | 3 bis 5 Stunden | 3,5 bis 7 Stunden |
Kamera | NEIN | Vorderseite | Vorne Hinten |
NFC Unterstützung | Ja | Ja | Ja |
RAM | 4GB | 2 GB (1 GB zugewiesenes Betriebssystem) | 256 MB FCRAM, 10 MB VRAM |
Bluetooth | Ja, 4.1 | NEIN | NEIN |
Häfen | USB Typ-C, Kopfhörer | Kopfhörer | Kopfhörer |
Konnektivität | 802.11 a/b/g/n/ac WLAN | 802.11b/g/n WLAN | 802.11b/g WLAN |
Preis | $300 | 200–300 $ (wird nicht mehr hergestellt) | $200 |
Design
Es gibt offensichtliche visuelle Ähnlichkeiten zwischen allen drei dieser Plattformen, wenn man sie in der Hand spielt, aber es gibt auch einige deutliche Unterschiede.
Physisch ähnelt die Nintendo Switch einer High-End-Version des Wii U-Gamepads und ersetzt Kunststoff durch einen stabilen Rahmen, der dem des 3DS ähnelt. Außerdem ist die Switch deutlich dünner als das Wii U-Gamepad. Bei der Bildschirmgröße übertrifft die Switch die Wii U kaum, während das 3DS tatsächlich mehr Platz auf dem Bildschirm bietet, wenn man beide Bildschirme mitzählt.
Mit 398 Gramm wiegt die Switch selbst mit angebrachten Joy-Cons weniger als das Wii U-Gamepad, aber mehr als das neue 3DS XL. Alle drei sind für den Platzbedarf relativ leicht.
Das Clamshell-Design des 3DS schützt den Bildschirm während der Reise vor Kratzern, eine Leistung, die bei der Wii U und Switch nur erreicht werden kann, wenn eine separate Hülle erworben wird.
Es hängt alles von Ihren Händen und Ihren persönlichen Vorlieben ab, aber wir glauben, dass die Form und das Tastenlayout des 3DS komfortabler sind als das Wii U-Gamepad. Es ist schwer zu sagen, wie sich die Switch bei langen Sitzungen anfühlt, aber erste Eindrücke deuten darauf hin, dass sie genauso komfortabel ist wie die Wii U.
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Die Wii U verfügt über eine Frontkamera, während der 3DS beide Kameras auf der Vorder- und Rückseite der oberen Platte hat. Interessanterweise verfügt die Switch nicht über eine Kamera. Alle drei unterstützen Nahfeldkommunikation, die Nintendo hauptsächlich zur Synchronisierung der Konsolen mit seinen datenverstärkenden Amiibo-Figuren nutzt.
Klanglich unterstützen alle drei Stereo über ihre Lautsprecher und Standard-Kopfhöreranschlüsse. Der Switch bietet außerdem Bluetooth-Unterstützung für die Kommunikation. Darüber hinaus verzichtet die Switch auf die proprietären Ladeanschlüsse der Wii U und 3DS und setzt stattdessen auf USB-Typ C.
Der Switch unterstützt neuere Router mit AC-WLAN, ist aber weiterhin mit älteren WLAN-Typen kompatibel. Die Wii U ist mit N Wi-Fi am besten ausgestattet, und der 3DS ist vom Typ G, was ihn als Handheld-Spielgerät kaum beeinträchtigt.
Jedes System verfügt über ein Gyroskop und die Wii U und Switch verfügen jeweils über einen Beschleunigungsmesser. Darüber hinaus verfügt die Wii U über einen geomagnetischen Sensor, während die Switch Joy-Con-Controller über eine HD-Rumble-Funktion verfügen und die rechte Joy-Con über einen IR-Sensor verfügt.
Der Switch verfügt über eine Vielzahl an Komponenten, bleibt aber kompakt. Alle internen Komponenten sind unter dem Bildschirm untergebracht, während die Wii U über eine kleine Einheit verfügt, aus der sie ihren Strom bezieht. Der 3DS ist mit seinem Design als reiner Handheld am sparsamsten, aber der Switch bringt Eleganz und Stil auf ein neues Niveau.
Von den integrierten Funktionen bis zum eleganten Layout ist die Switch der Wii U und dem 3DS sicherlich überlegen, aber es ist schwer zu sagen, dass sie besser für mobiles Spielen konzipiert ist als der 3DS. Dies wird stark vom Auge des Betrachters abhängen, aber vorerst geben wir der Nintendo Switch den Vorzug.
Gewinner: Nintendo Switch
Leistung
Während großartige Spiele letztendlich der wichtigste Aspekt einer lohnenden Spielekonsole sind, wird großartiges Gameplay fast immer durch hochwertige Leistung verbessert. Während in dieser Hinsicht keine der aktiven und zukünftigen Konsolen von Nintendo mit der PlayStation 4 und Xbox One konkurrieren kann, sind der 3DS und Die Wii U schneidet mit dem, was sie unter ihrer Haube hat, gut ab, und aus den ersten Eindrücken geht hervor, dass die Switch dies auch tun wird Also.
Über offizielle CPU-/GPU-Spezifikationen schweigt sich Nintendo normalerweise zurück, insbesondere für Handhelds, aber dank 3DS Homebrew-Enthusiasten, wir kennen seine Rechenleistung. Wie üblich schneiden Erstanbieter-Nintendo-Spiele tendenziell am besten ab. Die zusätzliche Leistung des ursprünglichen 3DS gegenüber dem neuen 3DS XL macht ihn für die Bewältigung umfangreicher Spiele wie geeignet Xenoblade Chronicles 3D, und führen Sie Titel aus wie Super Smash Bros. glatter als sein Vorgänger.
Objektdarstellung und Texturen liegen jedoch normalerweise am oberen Ende der Leistungsspanne zwischen Nintendo 64 und Nintendo Gamecube. Klar, viele Smartphone Spiele sehen besser aus als der 3DS, aber wenn es darum geht, Spiele reibungslos auszuführen, ist dieses spezielle Handheld-Gaming-System ein Wunder. Im Vergleich zu seinen Konsolenkollegen hinkt es jedoch naturgemäß hinterher.
Die Wii U kam ein Jahr vor der Xbox One und der PS4 auf den Markt, bietet aber eine ähnliche Leistung wie die Xbox 360 und die PS3. Erstanbieter-Nintendo-Titel wie Super Mario 3D-Welt Und Die Legende von Zelda: The Wind Waker Remastered stellen die Fähigkeit der Wii U, eine wunderschöne Auswahl lebendiger Farben zu erzeugen, hervorragend unter Beweis, aber leider wurden auf der Konsole selten so verlockende Bilder gezeigt. Man muss anerkennen, dass das System seine Leistung vom Konsolenspiel bis zum Tablet-Modus bewundernswert beibehält.
Allerdings verblassen sowohl der 3DS als auch die Wii U in dieser Kategorie im Vergleich zur Switch, was bedeutet, dass die Switch scheinbar die beste Leistung bietet, die sowohl auf Nintendo-Konsolen als auch auf Handhelds verfügbar ist. Wir wissen nur, dass die Switch über einen benutzerdefinierten Nvidia Tegra-Chipsatz verfügt. Das ist ziemlich zweideutig, aber daraus können wir ableiten, dass die Switch zumindest darüber verfügen wird 1 TFLOP der Rechenleistung, während sie immer noch unter der Leistung beider liegt Xbox One und PS4. Im Vergleich zur Nintendo-Familie ist dies jedoch eine enorme Verbesserung, da die Wii U und der 3DS deutlich unter 1 TFLOP liegen.
Bis wir mehr Zeit mit der Konsole haben, ist es schwer zu sagen, wie groß der Unterschied sein wird, aber gemessen an den unzähligen Leistungsverbesserungen von Atem der Wildnis Auf der Switch im Vergleich zur Wii U-Version kann man mit Sicherheit sagen, dass die Switch mit zunehmender Reife der Konsole den Leistungsunterschied zwischen ihr und der Wii U nur noch vergrößern wird. Es ist unklar, ob die Switch im tragbaren Modus genauso gut funktioniert wie auf der Konsole.
Abgesehen von katastrophalen Problemen ist jedoch klar, dass die Switch die Leistung beider weit übertreffen wird Wii U und 3DS und liegen mindestens auf demselben Niveau wie die ursprüngliche Xbox One, was sie zum wahrscheinlichen Gewinner macht Hier.
Gewinner: Nintendo Switch
Spielstile
Nintendo ist dafür bekannt, mit seiner Spiele-Hardware Innovationen bei der Steuerung und den Spielmodi hervorzurufen. Daher ist es keine Überraschung, dass alle drei dieser Systeme über mehrere Spielstile verfügen.
Der neue Nintendo 3DS XL bietet traditionelles Gaming über sein Circle Pad und seine Tasten, bietet aber auch Touchscreen-Gameplay mit einem Stift auf dem unteren Bildschirm. Nintendo hat das berührungsorientierte Gameplay auf dem 3DS weitgehend aufgegeben, aber viele 3DS-Titel nutzen den Touchscreen für Menüs und andere Systeme. Der Beschleunigungsmesser des Handhelds ermöglicht Bewegungsspiele, diese Funktion ist jedoch in Spielen nur selten enthalten. Der 3D-Modus unterscheidet es von seinen Konsolengegenstücken, aber nur wenige Spiele wie z Super Mario 3D Land Implementieren Sie das 3D mit einem raffinierten Ansatz.
Wie der 3DS kann auch die Wii U mit herkömmlicher Steuerung über den Analogstick und die Tasten des Gamepads oder Pro-Controllers gespielt werden. Darüber hinaus verfügt das Gamepad über einen Touchscreen, der auch hauptsächlich mit einem Stift für Menüsysteme beim Konsolenspiel verwendet wird, aber in Spielen wie z. B. prominent eingesetzt wird Yoshis Wollwelt. Spiele können in Reichweite der Konsole direkt auf dem Gamepad gespielt werden. Die Wii U tritt in die Fußstapfen der Wii und bietet Bewegungsspiele über das Gyroskop und den Beschleunigungsmesser des Gamepads sowie über Standard-Wii-Fernbedienungen. Der zusätzliche geomagnetische Sensor hilft beim Verfeinern des Bewegungsspiels auf dem Gamepad, da er das Gamepad automatisch in seine absolute Position zurückführt.
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Die Switch orientiert sich in dieser Kategorie sowohl an der Wii U als auch am 3DS, legt aber im Wesentlichen die Messlatte höher. Das Hybridsystem bietet drei Spielmodi: Konsolenmodus, Tischmodus und Handheld-Modus. Im Konsolenmodus werden die Joy-Cons entweder zur herkömmlichen Steuerung am Joy-Con-Griff befestigt oder können wie Wii-Fernbedienungen ohne Befestigung verwendet werden. Die Joy-Cons bieten mit ihrer HD-Rumble-Funktion eine verbesserte Bewegungssteuerung, die das Gefühl vermittelt, als würden winzige Murmeln rollen Bewegen Sie die Controller, während Sie sie bewegen, und sorgen Sie so für ein intuitiveres Bewegungserlebnis als beim 3DS oder der Wii U.
Im Tischmodus wird die Switch auf ihren Ständer gestellt und der Joy-Con auf die Seite gedreht, um einem winzigen Controller im NES-Stil zu ähneln. Mit den angeschlossenen Joy-Cons wird das System zu einem tragbaren Kraftpaket mit einem ähnlichen Layout wie die Wii U. Darüber hinaus ist der Touchscreen des Switch kapazitiv, was bedeutet, dass er mehrere Fingerdrücke gleichzeitig ermöglicht und damit die Single-Touch-Displays der Wii U und 3DS übertrifft.
Während alle drei Plattformen über unterschiedliche Interaktionsstile verfügen, ist die Switch bei weitem die robusteste.
Gewinner: Nintendo Switch
Auflösung
Die Auflösung ist einer der ersten spürbaren Aspekte nach dem Starten eines Spiels, und diese drei Nintendo-Produkte schneiden alle gut ab, obwohl sie hinter der Konkurrenz zurückbleiben.
Der neue 3DS XL ist ein reines Handheld-Gerät und hat mit 800 x 240 die schlechteste Auflösung der drei. Im 3D-Modus wird jedem Auge die Hälfte der Auflösung zugewiesen. Der neue 3DS XL erregt vielleicht nicht sofort Aufmerksamkeit, aber in Bezug auf die Framerate schneidet er viel besser ab als der OG 3DS – konstante 30 fps, die in Spielen wie 50 fps übertreffen können Monster Hunter 4.
Die Wii U und die Switch haben ein Paar Auflösungsmarkierungen pro Stück. Bei der Ausgabe über einen Fernseher laufen beide mit 1080p und 60fps. Die Ungleichheit entsteht beim Spielen auf tragbaren Bildschirmen. Das Wii U-Gamepad zeigt 480p mit 60 Bildern pro Sekunde an, was nicht so enttäuschend ist, wie es klingt, aber immer noch Standardauflösung ist. Der Switch entspricht der Bildrate pro Sekunde des Gamepads, zeigt jedoch eine lebendigere 720p-HD-Auflösung an.
Früher wäre es unfair, eine Konsole in einer Kategorie wie der Auflösung mit einem Handheld zu vergleichen, aber da es sich bei der Switch um einen Hybrid handelt, können wir sie sowohl mit der Wii U als auch mit dem 3DS vergleichen. Obwohl die Switch beim Spielen auf der Konsole nicht den Einsatz erhöht, bietet sie das erste tragbare High-Definition-Erlebnis in der langen Geschichte von Nintendo.
Gewinner: Nintendo Switch
Inhalt
Letztendlich dreht sich bei Spielsystemen alles um die Spiele. Fantastische Hardware ist nichts ohne großartige Software. Diese drei Nintendo-Plattformen befinden sich in sehr unterschiedlichen Phasen ihres Lebenszyklus – das Leben der Switch hat noch nicht einmal begonnen –, aber es gibt Dinge, die man an allen dreien bewundern kann.
In fast sechs Jahren wurden mehr als 1.000 Spiele auf der 3DS-Konsolenfamilie veröffentlicht, darunter 3DS, 3DS XL und New Nintendo 3DS, auf den Einzelhandels-, eShop- und virtuellen Konsolenplattformen. In diesem riesigen Haufen gibt es jede Menge Shareware, aber auch Dutzende und Aberdutzende großartiger Spiele zur Auswahl. Als tragbare Konsole bietet der 3DS außerdem den zusätzlichen Vorteil, dass im Einzelhandel günstigere Software erhältlich ist. Und da Nintendo nicht vorhat, beim Start der Switch auf den 3DS zu verzichten, dürfte die Zahl der Qualitätsspiele nur zunehmen. Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Und Dragon Quest XI stehen in den kommenden Monaten alle am 3DS-Horizont.
In weniger als fünf Jahren wurden auf der Wii U über 700 Spiele gespielt. Wie beim 3DS ist ein Großteil seiner Bibliothek mit Shareware bestückt, aber es gab einige Juwelen: Super Mario 3D-Welt, Splatoon, Mario Kart 8, Super Smash Bros., Bayonetta 2, ein Paar hochauflösender Zelda-Remaster. Im Allgemeinen war die Wii U jedoch ein Tiefpunkt, wenn es um Erstanbieter-Software ging, und eine öde Einöde für den Support von Drittanbietern. Die Legende von Zelda: Breath of the Wild wird der letzte für Wii U veröffentlichte Nintendo-Titel sein und die Wii U-Ära zu Ende bringen.
Was den Neuling betrifft, wurde viel über die Switch’s gesagt desolate Startaufstellung. Außerdem Atem der Wildnis Und Super Bomberman R, gibt es beim Start nicht viel Neues, worüber man sich freuen könnte. Bis zum Ende des Sommers wird es jedoch eine endgültige Version geben Mario Kart 8 und eine Fortsetzung von Splatoon wird die Konsole zieren, und Titel wie Sonic Mania Und Xenoblade Chronicles 2 werden später in diesem Jahr sicher viele zufriedenstellen. Aber wirklich Super Mario Odyssee, die Rückkehr zum Mario im Sandbox-Stil, die auf der Wii U schmerzlich vermisst wurde, was auf eine vielversprechende Zukunft für die Switch hindeutet. Nintendo behauptet, dass sich derzeit über 100 Spiele für die Switch in der Entwicklung befinden und dass Verlage wie EA ernsthafte Unterstützung für den Sport zusichern Titel – ein Genre, das auf den jüngsten Nintendo-Konsolen merklich fehlt –, vielleicht schneidet die Switch bei Drittanbietern tatsächlich besser ab Unterstützung.
Trotz all dieser Versprechen und guten Wünsche bedeutet die fortgesetzte Unterstützung einer bereits umfangreichen 3DS-Bibliothek, dass der Handheld noch eine ganze Weile an der Spitze der Spieleabteilung bleiben wird.
Gewinner: Neuer Nintendo 3DS XL
Lagerung
Nintendo weicht in vielerlei Hinsicht konsequent von der Norm ab, auch beim Speicher. Alle drei Systeme bieten von Anfang an nur minimalen Speicherplatz, sind aber erweiterbar.
Die Wii U gibt es in zwei Formen, einem lächerlich günstigen 8-GB-Modell und einem 32-GB-Modell. Beide verfügen über einen internen Flash-Speicher und können durch Systemaktualisierungen und Spiele-Downloads schnell voll werden.
Da 3DS und Switch Spielekassetten anstelle von Discs verwenden, die über einen gewissen internen Speicher verfügen. Allerdings verfügen beide Konsolen über erweiterbaren Speicher mithilfe verschiedener SD-Kartentypen. Der neue Nintendo 3DS XL wird mit einer 4-GB-Micro-SD-Karte geliefert und unterstützt größere Micro-SD- und SDHC-Karten. Der Switch verfügt über 32 GB internen Speicher und unterstützt sowohl Micro SDHC- als auch SDXC-Karten.
Im Auslieferungszustand wäre die Switch der Gewinner der drei und könnte die Wii U leicht verdrängen, da aufgrund der Spielkassetten weniger Platz für die Spieleinstallation benötigt wird. Wenn man jedoch bedenkt, dass die meisten Benutzer den Speicher aller drei Geräte bereits erweitert haben oder erweitern müssen, kommt die Möglichkeit zur Speichererweiterung ins Spiel.
Nintendo 3DS-Spiele sind von Natur aus kleiner als Konsolenspiele, daher ist ein Upgrade auf a 64 GB oder auch 32 GB Die Karte reicht wahrscheinlich aus, um Benutzer auf lange Sicht zu versorgen. Was die Switch angeht, die Größe der Spiele. Derzeit ist die microSDXC-Karte mit der höchsten verfügbaren Kapazität jedoch 512 GB, aber Nintendo sagte, dass die Switch kommende SDXC-Karten mit 1 TB und 2 TB unterstützen wird.
Dank der Unterstützung externer Festplatten kann die Wii U jedoch mit kleinem Budget astronomisch erweitert werden. Eine externe 1-TB-Festplatte kann man regulär für rund 100 Euro kaufen $50.
Da wir nicht wissen, wie schnell die Switch Speicherplatz verbraucht oder wann die Preise für microSD-Karten mit hoher Kapazität sinken, müssen wir zumindest vorerst der Wii U zustimmen.
Gewinner: Wii U
Batterielebensdauer
Die Akkulaufzeit ist für tragbare Hardware von entscheidender Bedeutung. Es macht nie Spaß, wenn Ihrem Spielsystem in der U-Bahn, weit weg von einem Ladegerät, der Saft ausgeht.
Da die Wii U nicht weiter als etwa 25 Fuß von der Hauptkonsole entfernt auf dem Gamepad gespielt werden kann, ist die Akkulaufzeit von drei bis fünf Stunden weniger problematisch als die des 3DS oder der Switch. Darüber hinaus kann es der kleine Lithium-Ionen-Akku der Wii U sein ersetzt mit einem größeren, um die Akkulaufzeit auf 8 Stunden zu erhöhen. Das vollständige Aufladen des Wii U-Gamepads dauert etwa 2,5 Stunden.
Die Switch hat eine Reichweite von 2,5 bis 6 Stunden, bei intensiven Spielen wie z Die Legende von Zelda: Breath of the Wild in der Lage, ungefähr eine Weile mitzutuckern drei Stunden unterwegs. Im Schlafmodus dauert es drei Stunden, bis das Gerät vollständig aufgeladen ist. Da die Switch die Leistung des 3DS bei weitem übertrifft, ist es beeindruckend, dass die Akkulaufzeit nahe an der ihres Handheld-Cousins liegt.
Dennoch hat der neue Nintendo 3DS XL mit einer offiziellen Reichweite von 3,5 bis 7 Stunden eine etwas bessere Akkulaufzeit. Das vollständige Aufladen des 3DS dauert etwa 3,5 Stunden. Für ältere 3DS-Modelle war eine zusätzliche Akkulaufzeit über externe Packs von Drittanbietern erhältlich, es gibt jedoch keine praktikable Lösung, um die Lebensdauer des neuesten 3DS-Modells zu verlängern.
Da der Switch über USB Typ-C aufgeladen wird, können Sie eine Powerbank in die Hand nehmen, um die Akkulaufzeit effektiv zu verlängern. Das iMuto Der Akku, der speziell an den Switch erinnert, wird Berichten zufolge die Akkulaufzeit des Switch verdoppeln und noch mehr. Auch wenn die Powerbank die Lebensdauer des Switch verdoppelt, erfordert sie zusätzliches Geld und das Mitschleppen eines Zubehörs. Am Ende würde es wahrscheinlich immer noch nur Spiele wie geben Atem der Wildnis in der gleichen Akkulaufzeit wie die meisten Titel für 3DS.
Das leistungsschwächere, als Handheld-System konzipierte System hat die Nase vorn, aber die Switch liegt nicht weit dahinter.
Gewinner: Neuer Nintendo 3DS XL
Preis und Verfügbarkeit
Nintendo hat traditionell gute Preise für seine Hardware und bietet dem Verbraucher einen Mehrwert, bleibt aber bei oder unter den Preisen der Konkurrenz. Preislich gibt es hier keinen großen Unterschied zwischen den drei erhältlichen Modellen, aber je nach Wunsch nach zusätzlichem Zubehör kann es durchaus sein.
Der neue 3DS XL kostet 200 US-Dollar und ist normalerweise mit einem gebündelten Spiel erhältlich. Wenn Sie noch kein 3DS-Ladekabel besitzen, müssen Sie eines für etwa 10 US-Dollar kaufen, da Nintendo entschieden hat, dass es eine gute Idee wäre, ein Handheld-System ohne Netzteil zu verpacken. Danach kann man aber durchaus ohne weiteres Zubehör auskommen.
Nintendo ist zu Ende Produktion auf der Wii U, also ist so ziemlich alles, was in den Regalen steht, noch übrig. Der empfohlene Verkaufspreis liegt je nach Speicherkapazität und mitgeliefertem Spiel zwischen 200 und 300 US-Dollar, aber es wird bereits jetzt schwieriger, eine neue Wii U zu finden, ohne sich an einen Wiederverkäufer zu wenden.
Für 300 US-Dollar bietet die Nintendo Switch als Dual-Heim-/tragbares System eine ordentliche Leistung. Die Einschränkungen einiger mit den Konsolen gelieferter Hardware werden jedoch viele Spieler dazu veranlassen, zusätzliches Zubehör zu kaufen kann einige Spieler abschrecken. Um mit einem herkömmlichen Controller zu spielen, müssen Sie über 70 US-Dollar für den Pro-Controller ausgeben. Ein Paar zusätzlicher Joy-Con-Controller kostet Sie 80 US-Dollar, und um die Joy-Cons vom Dock aus aufzuladen, kostet der Joy-Con-Griff weitere 30 US-Dollar. Fügen Sie ein zusätzliches Netzteil hinzu, um das Gerät außerhalb der Dockingstation aufzuladen, und ein USB-Typ-C-Kabel zum mobilen Aufladen, und schon kommen Sie auf weitere 40 US-Dollar. Ohne einen Cent für Spiele auszugeben, könnten Sie über 500 US-Dollar vor Steuern erreichen. Und das nur, wenn Sie eine Konsole finden. Derzeit ist es nahezu unmöglich, Vorbestellungen für die Switch zu erhalten, und es ist unklar, wie schwierig es sein wird Finden Sie nach der Markteinführung eines davon in den Läden – obwohl wir davon ausgehen, dass es für die ersten paar schwierig sein könnte Monate.
Für das Spielen zu Hause ist die Switch eine weitaus bessere Investition als die Wii U. Wenn Ihr Entscheidungskriterium jedoch darin besteht, mit einem Nintendo-System zum niedrigsten Preis auf den Markt zu kommen, ist der neue Nintendo 3DS XL der klare Gewinner.
Gewinner: Neuer Nintendo 3DS XL
Abschluss
Vieles werden wir noch nicht wissen, bis wir etwas Zeit mit der Switch verbringen. Daher ist es noch zu früh, um zu sagen, ob die Switch sowohl das Heimkonsolen- als auch das Handheld-Erlebnis verbessern wird. Unsere erste Schätzung ist, dass die Switch Nintendos Heimkonsolengeschäft neu beleben und zu dem werden wird, was die Wii U hätte sein sollen.
Was die tragbaren Funktionen angeht, ist klar, dass die Switch eine höhere Leistung erbringen wird, aber das macht sie nicht unbedingt zu einem besseren Handheld-System. Der 3DS verfügt über eine umfangreiche Spielebibliothek und ist speziell als tragbares System konzipiert. Auch wenn die Switch als Handheld neuartig sein mag, kann man sich kaum vorstellen, dass Spieler sie so oft in der Öffentlichkeit herumtragen wie den 3DS.
Mit vier zu drei Kategoriesiegen „überzeugt“ uns die Nintendo Switch mit ihrem überwältigenden Potenzial. Mit der Zeit könnte sich die Switch aufgrund der höheren Leistung und der großen Auswahl an Funktionen zur besseren Wahl entwickeln. Wenn Sie kein Nintendo-System besitzen und jetzt eines kaufen möchten, denken wir, dass der neue 3DS XL angesichts seiner bereits umfangreichen Spielebibliothek die beste Option ist.
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