Donkey Kong Country Returns 3D
„Donkey Kong Country Returns 3D trägt dazu bei, einige der Probleme des Wii-Originals zu beheben.“
Vorteile
- Deutliche Verbesserung gegenüber der ursprünglichen Wii-Version
- Bietet neue Inhalte
- Riesige Abwechslung im Gameplay
Nachteile
- Die neuen Etappen hätten zur bestehenden Kampagne hinzugefügt werden sollen
- Alte Probleme kehren zurück
Der Nintendo 3DS hat eine erstaunliche Neigung zu zweiten Chancen, aber es ist überraschend zu sehen, dass der kleine Handheld die Fehler der Nintendo Wii wettmacht. Genau das ist es Donkey Kong Country Returns 3D ist: Eine Entschuldigung für eine der verpatztesten Veröffentlichungen von Nintendo in der letzten Zeit.
Das Seltsamste an der Nintendo Wii ist ihr Vermächtnis – oder zumindest, wie sich dieses Vermächtnis auswirken wird. Nintendo hat in den letzten sieben Jahren knapp 100 Millionen Wiis verkauft, und dieser Erfolg ist insbesondere auf die Beliebtheit bewegungsgesteuerter Spiele zurückzuführen
Wii-Sport, Wii Fit, Und Mario Kart Wii. Das Wackeln mit der alten Wii-Fernbedienung wird jedoch nicht das sein, wofür man sich im Gaming-Kanon an die Wii erinnert. Wenn es jemals Gaming-Geschichtsbücher gibt, wird die Wii als das großartigste Zuhause für Plattformspiele in Erinnerung bleiben, das es je gab. Auf der Wii waren sowohl die 8-Bit- als auch die 16-Bit-Klassiker des Unternehmens zu finden, außerdem gab es eine Flut hervorragender, brandneuer Spiele des Genres. Es war ein One-Stop-Shop für den Plattform-Junkie, der nicht auf dem PC spielen wollte. Seltsamerweise war das, was ihr Triumph hätte sein sollen, in Wirklichkeit ihr größter Misserfolg: Donkey Kong Country kehrt zurück.Unrecht korrigieren
Bei der Wiederauferstehung der von Rare entwickelten Serie aus den 90er Jahren durch Retro Studios waren alle Teile nahezu perfekt. Tolles Leveldesign, ein solider Sinn für Humor und ein Gesamtpaket, das die Klassiker anerkennt, ihnen aber nicht verpflichtet ist. Die Daseinsberechtigung der Wii hätte es jedoch fast ruiniert. Um einen der grundlegendsten Schritte im Spiel auszuführen, musste man die Fernbedienung schütteln. In einem brutal schwierigen Spiel, in dem es um Präzision ging, machte die Ungenauigkeit der Bewegungssteuerung das Spielen zu einer frustrierenden Aufgabe. Darüber hinaus konnten Sie in klassischer Nintendo-Manier weder die Steuereingaben noch andere Spieleinstellungen ändern. Um zu spielen, musste man sich an die komplizierten Bedienelemente halten, die aus keinem anderen Grund als der Neuheit vorhanden waren.
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Monsterspiele (Begeisterter Truck, Pilotwings Resort) zur Rettung. Das Unternehmen hat sich neu gestaltet Donkey Kong Country kehrt zurück für den Nintendo 3DS, und obwohl der Großteil des Inhalts hier in der Wii-Version enthalten war, ist es ein unendlich besseres Paket. Zunächst einmal kann das gesamte Spiel jetzt nur mit den Tasten des Nintendo 3DS gesteuert werden. Donkey Kong kann rennen, springen, auf den Boden stampfen und sogar blasen, um Feuer zu löschen und Löwenzahnsamen zu verstreuen. Eine seiner wichtigsten Bewegungen ist die Fassrolle, mit der Sie Feinde angreifen und Sprünge ausdehnen. Viele der härtesten Sprünge im Spiel erfordern die Rolle. In der 3DS-Version starten Sie es, indem Sie auf die Schaltfläche „Ausführen“ tippen, genau wie in den Super Nintendo-Spielen. Kein Schütteln des Geräts mehr, was auf dem Papier wie eine einfache Änderung erscheinen mag, aber es verändert die Natur des Spiels zum Besseren.
Das ist auch nicht die einzige Lösung. Zusätzlich zu defekten Steuerelementen weist die Originalversion von Kehrt zurück war bis zum Sadismus schwierig. In den späteren Phasen des Spiels wurde Retros Plattformspiel erfolgreich Dunkle Seelen sehen aus wie ein gemütlicher Spaziergang auf einem Kissenfeld. Jetzt Donkey und sein Kumpel Diddy Kong, der im Einzelspielermodus weniger Partner als vielmehr Gesundheitsriegel ist Erweiterung und Jetpack zum Verlangsamen von Sprüngen (auch spät im Spiel wichtig), haben drei Herzen statt zwei. Außerdem sind in den über die Level verteilten Läden von Cranky Kong weitere Gegenstände erhältlich, von Gesundheitsboosts über Papageien, die Gegenstände finden, bis hin zu Gegenständen, die Sie vor dem sicheren Tod bewahren. Der ursprüngliche Schwierigkeitsgrad ist für Masochisten verfügbar, aber diese Änderungen machen nichts DKCR überhaupt ein Kinderspiel. Stattdessen machen sie es zu einem ganz anderen, ausgewogeneren und unterhaltsameren Spiel.
Eng wie eine Trommel
Diese bedeutenden Hintergrundänderungen machen das großartige Spiel, das Retro gemacht hat, so unterhaltsam, wie es eigentlich hätte sein sollen. Der Aufbau: Ein Haufen böser Musikinstrumente mit Tiki-Maskengesichtern hat die Tiere auf der Insel hypnotisiert, sodass sie alle Bananen von Donkey Kong stehlen. Aus seinen laxen Sicherheitsproblemen im Original hat er nichts gelernt Donkey Kong Country, DK muss sich zusammen mit Diddy daran machen, diesen bösen Instrumenten-Typen einen Schlag in den Kopf zu verpassen.
Das Spiel ist in verschiedene Themenwelten unterteilt, von denen jede ein halbes Dutzend oder mehr Level mit einem Boss am Ende enthält. Es gibt eine bemerkenswerte Vielfalt zwischen diesen Stadien, und zwar nicht nur in kosmetischer Hinsicht. Der symbolische Bereich der „kaputten Mine“ mit seinen rasanten Minenkarrenstufen unterscheidet sich deutlich vom Strand und der alptraumhaften Vulkanwelt am Ende. Wie sich jede Phase anfühlt, ist jedoch sehr unterschiedlich. Von einer riesigen, kreischenden Fledermaus gejagt zu werden, fühlt sich spürbar anders an, als sich an moosbedeckten Klippen festklammern zu müssen, was sich wiederum anders anfühlt, als den rauen Mechaniken einer Fabrikbühne auszuweichen. Weniger Plattformspieler mögen Neue Super Mario Bros. 2 auf dem 3DS kann sich am Ende etwas eintönig anfühlen, aber DKCR wird niemals alt.
Donkey Kong Country Returns 3D geht im Vergleich zu seinem Wii-Vorgänger noch einen Schritt weiter und bietet eine ganz zusätzliche Welt mit acht Leveln. Monster Games beweist in diesem Extra, dass sie das Zeug dazu haben, Level so solide wie Retro und Rares bestes Design zu machen Abschnitt, und während sie die thematischen Schauplätze der anderen Welten wiederverwenden, gibt es in ihnen völlig neue Hindernisse.
So willkommen eine ganze Reihe neuer Level auch ist, so schade ist es doch, dass sie nicht einfach in die Hauptkampagne integriert wurden, da sie ohnehin auf den bestehenden Welten basieren. So wie es ist, muss man das Ganze schaffen, um an sie heranzukommen, was zurückkehrende Spieler, die es bereits erklommen haben, frustrieren könnte Donkey Kong kehrt zurück Berg.
Abschluss
Diejenigen, die die Wii-Version gespielt haben, sollten diese unbedingt spielen. Während Nintendos vorherige Heimkonsole für Killer-Plattformer wie … in Erinnerung bleiben wird Klonoa, Neue Super Mario Bros. Wii, Kirbys episches Garn, Und Kirby: Rückkehr ins Traumland, Donkey Kong Country Returns 3D ist Teil des Nintendo 3DS-Kanons, nicht des der Wii. In einem Jahr voller Killer Nintendo 3DS-Spiele, hier ist eine weitere herausragende Veröffentlichung für Nintendos Comeback-Kind.
(Dieses Spiel wurde auf dem Nintendo 3DS anhand einer vom Herausgeber bereitgestellten Kopie rezensiert.)
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