Song of Nunu repräsentiert alles, was Riot Forge sein möchte

Schlüsselgrafiken für Song of Nunu: A League of Legends Story.
Riot Forge

Von dem Moment an, als Rowan Parker von Riot Forge mit dem Spielen von Tequila Works fertig war Raureif, wusste er, dass er mit dem Studio ein Spiel machen musste.

Inhalt

  • Braums Heldenlektionen
  • Welches Genre auch immer am besten funktioniert
  • Das Ausmaß von Riot Forge

"Ich spielte Raureif und meinte: „Oh mein Gott, dieses Spiel ist unglaublich.“ Ich frage mich, ob sie mit uns zusammenarbeiten wollen?“ Parker erzählte Digital Trends kürzlich in einem Interview per Video-Chat. „Tequila Works ist wirklich gut darin, diese spannenden, menschlichen Geschichten zu erzählen, die einem die Emotionen ganz nah bringen. Mit ihnen zusammenzuarbeiten, um Geschichten mit unseren Charakteren zu erzählen, ist eine Art Traumsituation.“

Empfohlene Videos

Parker, bekannt unter dem League of Legends Community als L4T3NCY, war der Lead Modes Designer für League of Legends In den letzten Jahren war er aber zum Leiter der Kreativabteilung von Riot Forge gewechselt. Riot Forge ist ein ehrgeiziges neues Verlagslabel für Riot Games, das sich zum Ziel gesetzt hat, narrative, Indie-ähnliche Titel zu entwickeln mit Champions in der Welt von Runeterra, daher ist es leicht zu verstehen, warum Parker unbedingt das machen wollte, was jetzt ist bekannt als

Song of Nunu: Eine League of Legends-Geschichte mit Tequila Works.

Lied von Nunu ist jedoch nicht das erste Spiel, das zeigt, was ein Riot Forge-Titel sein kann. Seine ersten Titel waren das RPG Ruinierter König und rhythmisch Hextech-Chaos, während es dieses Jahr das intensive isometrische Actionspiel lieferte Der Magiesucher und zeitraubendes Metroidvania Konvergenz. Diese Reihe von Spielen, die alle den Untertitel „A League of Legends Story“ tragen, hat einen einladenden neuen Zugang für die Menschen geschaffen League of Legends und seine Welt.

Ein Porträtfoto von Rowan Parker, Creative Director von Riot Forge.
Rowan Parker, Kreativdirektor von Riot ForgeRiot Forge

Das heißt, als er Tequila Works vorstellte, was daraus werden sollte Lied von Nunu, Riot Forge war nicht mehr das bekannte Unternehmen, das es jetzt war. Parker erzählt mir, dass der Gründer von Tequila Works, Raúl Rubio Munárriz, zunächst dachte, er würde einen Scherzanruf bekommen. Parker musste sich verdoppeln und ihm sagen: „Nein, eigentlich ist das Riot. Wir meinen es sehr ernst und würden gerne mit Ihnen an einem Story-Spiel arbeiten.“

Im Anschluss an diese Reihe solider Riot Forge-Spiele, die Rückkehr persönlicher Events und das Neueste von Riot Forge Aufgrund der Ankündigungen hält Parker es für unwahrscheinlich, dass dies bei den Entwicklern, an die sich Riot Forge wendet, noch einmal passieren wird in der Zukunft. Der neueste Nintendo Direct enthüllt Bandle Tale: Eine League of Legends-Geschichte und bestätigt Lied von Nunu Erscheinungsdatum: 1. November. Zuvor habe ich mit Rowan Parker gesprochen, um mehr darüber zu erfahren, was bei der kontinuierlichen Entwicklung von Riot Forge-Spielen eine Rolle spielt, und wir haben sogar ein neues und exklusives Lied von Nunu Trailer zum Teilen.

Braums Heldenlektionen

Auch wenn es den Anschein hat, als ob das Hauptziel von Riot Forge darin bestünde, Entwickler mit der Erstellung bereits ausgedachter Spielpläne zu beauftragen, ist das in Wirklichkeit nicht der Fall. „Ich denke, viele Studios haben ursprünglich damit gerechnet, dass wir mit einer vorgefassten Idee auftauchen würden“, sagt Parker. „Wir gehen nicht mit RFPs oder Pitches in Studios und bitten sie, etwas zu machen. Es ist von Grund auf organisch aufgebaut.“

In diesem Fall war dieses Spiel letztendlich ein spiritueller Nachfolger von Raureif, mit zwei League of Legends Champions, die Sie vielleicht nicht erwarten würden. Parker sagt, dass Tequila Works der erste von Champions Tequila Works gepitchte Riot Forge-Feature war Nunu und Willump, ein kleiner Junge und Yeti aus einer arktischen Region Runterras namens Freljord. Das Spiel ist ein storylastiger Action-Plattformer, der dem titelgebenden Nunu folgt, der mit Hilfe eines Yeti namens Willump nach seiner Mutter sucht. Die Spieler steuern beide Charaktere dynamisch, während sie Freljord erkunden, und machen dabei eine gesunde Mischung aus Jump'n'Run, Kämpfen, Rutschen und Flötenspiel.

Wenn Sie einen tieferen Einblick in das Spiel in Aktion erhalten möchten, bietet Digital Trends einen exklusiven Trailer zu „Braum’s Hero Lessons“. Es gibt einen Überblick über viele der Gebiete, die die Spieler erkunden werden, und über die Charaktere, denen sie dabei begegnen werden Lied von Nunu, alle mit einigen farbenfrohen, frechen Kommentaren für Gaststars League of Legends Meister Braum. Schauen Sie es sich unten an.

Ich habe auch den Pre-Launch-Build von gespielt Lied von Nunu Und es hat mir sehr gut gefallen, wie es sich wirklich mit einem Teil von Runeterra und zwei Champions beschäftigt hat League of Legends selbst gibt nicht immer den stärksten Fokus. Das heißt, auch wenn Sie nur ein Fan von Action-Plattformen mit leichten Puzzle-Elementen sind, Lied von Nunu sollte trotzdem eine schöne Zeit für dich sein. Das ist beabsichtigt, da Parker sagt, dass er einem Spiel kein grünes Licht gibt, es sei denn, er ist „überzeugt, dass es ein gutes Spiel ist, unabhängig davon.“ League of Legends IP.“

Lied von Nunu war einer dieser Titel, der diesen Test bestanden hat. Parker erzählt mir auch, dass Riot Forge bewusst versucht, nicht nur Spiele für das beliebteste League of Legends zu entwickeln Champions, was Tequila Works überraschte, da sie dachten, Riot Forge wäre nicht an einem Spiel über mehr Obskures interessiert Champions.

„Ich glaube, viele Leute hatten zunächst den Verdacht, dass wir bei der Auswahl der Charaktere nur die Beliebtesten auswählen würden Charaktere … Wir haben jetzt ein ganzes Spiel über Nunu und Willump, also denke ich, dass wir das zu diesem Zeitpunkt erledigt haben Gerücht. Es geht um eine tragende Erzählung. Welche Champions können die Geschichten erzählen und das Gameplay zu dem passen, was wir machen wollen? Im Fall von Tequila Works zögerte Raul nicht einmal; er wollte eine Geschichte über Nunu und Willump erzählen.“

Welches Genre auch immer am besten funktioniert

Als 3D-Action-Plattformer, der mit den Wurzeln von Tequila Works verbunden ist, Lied von Nunu unterscheidet sich von allen Riot Forge-Spielen davor. Parker sieht Lied von Nunu als „entspannteres“ Spiel im Vergleich zu Titeln wie Ruinierter König oder Der Magiesucher Denn es geht vor allem darum, eine emotionale Geschichte zu erzählen, die die Spieler zum Weinen bringt, und spannende Möglichkeiten zu finden, die einzigartigen Fähigkeiten von Nunu und Willump zu kombinieren. An einem Punkt in der Demo musste ich Nunus Flöte spielen, um eine Plattform zu aktivieren, damit ich als Willump auf eine kletterbare Wand springen konnte. Es gibt auch Kämpfe, und während Nunu nur Schneebälle werfen kann, kann er auf Willumps Rücken klettern und mit seinen Schlägen echten Schaden anrichten.

Willlump kämpft in Song of Nunu: A League of Legends Story gegen einen Feind
Riot Forge

Im Kern wolle Riot Forge laut Parker „maßgeschneiderte Einzelspieler-Storytelling-Spiele entwickeln.“ Mit Blick auf die Zukunft wird sich dieser Trend fortsetzen Lied von Nunu ist ganz anders als Bandle-Geschichte. Parker sagt, dass dies von seiner Seite sehr beabsichtigt war und dass Riot Forge-Fans nicht damit rechnen sollten, dass sich das Ganze zu einem Ausmaß entwickelt Avengers: Endgame-artiges Crossover aller seiner Spiele.

„Wir haben ein vielfältiges Portfolio und haben uns beim Genre noch nicht verdoppelt, weil ich der Meinung bin, dass wir es einfach tun würden Da wir ein isometrisches Action-Hack-and-Slash-Spiel gemacht haben, wollen die Spieler wahrscheinlich nicht, dass wir noch eins machen weg. Ebenso haben wir die Champions, Zonen oder Fraktionen noch nicht verdoppelt, weil es so viel zu entdecken gibt, dass ein Crossover noch nicht stattfinden muss.“

Tatsächlich fühlt sich Riot Forge gerechtfertigt, weil es etwas tut, was für Riot Games intern schwierig ist League of Legends selbst. Da es sich um ein auf Multiplayer ausgerichtetes MOBA mit einer sich weiterentwickelnden Meta handelt, gibt es nicht viel Raum, tiefer in die Geschichten jedes Champions und die reiche Überlieferung von Runeterra einzutauchen. Deshalb hat Riot Shows wie gemacht Arkanund all diese kleineren Spiele mit Riot Forge in den letzten Jahren. Runeterra bietet viele fesselnde Charaktere und Geschichten, die genauso interessant sind wie die Universen von Marvel und DC; Bisher hat es das einfach noch nicht voll ausgenutzt.

Lied von Nunu ist ein großartiges, storygetriebenes Abenteuerspiel mit coolen Rätseln, tollen kleinen, Sie wissen schon, filmischen und Story-Momenten, auch wenn Sie nichts davon wissen League of Legends„, sagt Parker. „Aber dann, wenn Sie hinzufügen League of Legends Darüber hinaus kann es etwas Besonderes werden.“

Das Ausmaß von Riot Forge

Der Ansatz von Riot Forge, nicht an eine bestimmte Art von Spiel gebunden zu sein, kann schwierig sein, da jedes Spiel unterschiedliche Herausforderungen mit sich bringt. Mit Lied von Nunu, Riot Forge und Tequila Works hatten herausgefunden, dass der ursprüngliche Synchronsprecher von Nunu erwachsen geworden war und die Figur nicht mehr sprechen konnte Sie mussten sich auf eine lange Suche nach einer neuen Stimme begeben und weiterhin Zeilen mit ihnen aufnehmen, in der Hoffnung, dass ihre Stimme beim nächsten Mal nicht verstummt Tag.

Nunu und Willlump stoßen in „Song of Nunu: A League of Legends Story“ mit der Faust aufeinander.
Riot Forge

Für einen Puzzler wie Lied von Nunu und ein RPG-ähnliches Basteln Bandle-Geschichtewurden die Qualitätssicherungsprozesse viel intensiver, da viele Dinge Spieltests erforderten, die außerhalb des Wissens des Entwicklers lagen. „Bei der Entwicklung eines Spiels kommt man nie dazu, alle Dinge zu tun, die man wollte. Man muss einen Blick zurück werfen und sich für die besten Versionen entscheiden“, gibt Parker zu.

Hinzu kommt, dass Riot Forge mit dem Begriff „Indie“ in Verbindung gebracht wird, obwohl Riot Games ein großes Unternehmen ist, das diese Spiele unterstützt. Wir haben in der Vergangenheit auch solche Initiativen von Unternehmen wie EA gesehen Übergang hin zur Bevorzugung größerer Spiele. Parker gibt zu, dass „Indie“ und „Scale“ heutzutage in der Spielebranche vielsagende Begriffe sind, weil sie von Spiel zu Spiel unterschiedliche Bedeutungen haben können.

„Nicht alle Spiele haben den gleichen Umfang; Einige unserer Spiele sind größer oder kleiner als andere. Das würde ich nicht sagen Lied von Nunu ist erheblich größer als einige andere Spiele, die wir zuvor gemacht haben Ruinierter König, Aber ich zögere, diesen Vergleich überhaupt anzustellen, denn wenn wir in der Spieleentwicklung über den Umfang sprechen, kann es um eine Vielzahl von Dingen gehen. Für Entwickler umfasst es Systeme, Kunststil, Umgebungen, den schieren Umfang der Sprachausgabe und Lokalisierung, während ich Ich glaube, für viele Spieler kommt es darauf an, wie viele Bosse es gibt oder wie lange das Spiel dauert. Ich würde vorsichtig sein, wenn ich in Bezug auf den Umfang zu reduzieren würde, aber weil Lied von Nunu ist ein großes 3D-Spiel, es hat optisch etwas mehr Wirkung.“

Trotz der Prüfungen, Wirrungen und anspruchsvollen Branchenbegriffe, mit denen er während der Entwicklung konfrontiert wurde, war Parker begeistert und zuversichtlich Lied von Nunu während unserer Diskussion. Er brachte kleinere, befriedigende Momente der Entwicklungsreise zur Sprache, wie zum Beispiel das Hinzufügen eines Umarmungsknopfs, den die Spieler nutzen können Zu jeder Zeit oder zu sehen, wie das warme und verschwommene Gefühl das Spiel spielte, löste bei einigen Pressevertretern Hektik aus Gamescom.

Willlump springt in Song of Nunu: A League of Legends Story in die Luft.
Riot Forge

Diese Erlebnisse, wie die einzigartige Spielmechanik und die Geschichte Lied von Nunu Features werden Dinge sein, die Riot Forge aus seinem nächsten Spiel mitnimmt. Parker sagt mir das Lied von Nunu „steht um Längen über dem, was Tequila Works erreicht hat.“ Raureif, das Spiel, das ihn ursprünglich ins Studio lockte. Und das liegt daran, dass er Vertrauen in die Charaktere von Runeterra und das Talent der Studios hatte, mit denen Riot Forge zusammenarbeitet.

„Technisch gesehen ist jedes Spiel oder Genre, das Riot Forge entwickelt hat, für Forge neu, aber das ist der Vorteil der Zusammenarbeit mit Studios, die wirklich gut in dem sind, was sie tun“, erklärt Parker. „Es spielt keine Rolle, dass es das erste Mal ist, dass wir ein Spiel dieser Art entwickeln, denn die Studios, mit denen wir zusammenarbeiten, haben fünf, zehn Jahre Geschichte geschrieben. Wir stützen uns wirklich auf die Expertise der Studios.“

Song of Nunu: Eine League of Legends-Geschichte erscheint am 1. November für PC und Nintendo Switch.

Empfehlungen der Redaktion

  • Riot Forge erklärt, warum Bandle Tale perfekt zu seinem Entwickler passt
  • Der neue Arena-Modus von League of Legends legt Wert auf mundgerechte, intensive Action
  • Im Jahr 2023 werden drei Indie-Spiel-Spinoffs von League of Legends veröffentlicht
  • Das Kampfspiel League of Legends wird kostenlos spielbar sein
  • Der neueste Champion von League of Legends ist ein Leerenschlächter