Unity macht nach Gegenreaktion einen Rückzieher bei der umstrittenen Gebührenpolitik

Unity hat endlich einige der damit verbundenen Richtlinien zurückgenommen Unity Runtime Fee wurde letzte Woche angekündigt nach einer Welle von Gegenreaktionen von Spieleentwicklern. Auch wenn die Laufzeitgebühr nicht vollständig abgeschafft wird, wurden Änderungen vorgenommen, damit sie nicht mehr so ​​aggressiv gegenüber kleineren Entwicklern und bereits veröffentlichten Spielen ist.

Der Unity-Laufzeitgebühr wollte damit beginnen, den Entwicklern jedes Mal, wenn jemand ihr Spiel installiert, eine Gebühr von bis zu 0,20 US-Dollar in Rechnung zu stellen. Diese Entscheidung stieß bei den Spieleentwicklern auf Unmut, da sie die kurzfristige, rückwirkende Anwendung hassten. Die Entwickler waren der Meinung, dass der Plan Versäumnisse in Bezug auf Abonnementdienste, Wohltätigkeitspakete und Piraterie enthielt. In einem Blogeintrag In Bezug auf die Änderungen der Laufzeitgebühren gab Marc Whitten von Unity zu, dass Unity „mehr von Ihrem Feedback hätte berücksichtigen sollen, bevor wir unsere neue Laufzeitgebührenrichtlinie ankündigten“.

Kunst der Einheit
Einheit

Was sich ändert, heißt es in dem Blogbeitrag, dass es keine Laufzeitgebühren für Spiele gibt, die auf Unity Personal erstellt wurden oder für Spiele, die in den letzten 12 Monaten weniger als 1 Million US-Dollar verdient haben. Für Entwickler, die Unity Pro und Unity Enterprise verwenden, wurden die Laufzeitgebühr und die Anwendbarkeit der Unity-Bedingungen angepasst, sodass sie nur für Spiele gilt, die mit der nächsten LTS-Version von Unity erstellt wurden. Das bedeutet, dass für Spiele, die bereits veröffentlicht wurden oder in einer älteren Version von Unity entwickelt werden, keine Gebühr erhoben wird.

Verwandt

  • Spieleentwickler sind wütend über die neuen Laufzeitgebühren von Unity

Entwickler, die die Gebühr vollständig umgehen möchten, können sich auch dafür entscheiden, Unity einfach einen Umsatzanteil von 2,5 % zu gewähren, wenn dieser Betrag geringer ist als der Betrag, den sie mit Gebühren zahlen würden. Auch wenn die Laufzeitgebühren nicht vollständig abgeschafft werden, ist es klar, dass die heftige negative Reaktion der Spieleentwickler Unity gezwungen hat, seinen Kurs in Bezug auf einen weithin verunglimpften Plan zu ändern.

Empfehlungen der Redaktion

  • Unity stellt klar, welche Arten von Spielinstallationen auf die neue Laufzeitgebühr angerechnet werden

Werten Sie Ihren Lebensstil aufDigital Trends hilft Lesern mit den neuesten Nachrichten, unterhaltsamen Produktrezensionen, aufschlussreichen Leitartikeln und einzigartigen Einblicken, den Überblick über die schnelllebige Welt der Technik zu behalten.