In den letzten Jahren hat EA den Mangel an großen AAA-Spielenthüllungen auf der GDC ausgenutzt und die Veranstaltung genutzt, um eines seiner größten Spiele des Jahres vorzustellen. Letztes Jahr war Ehrenmedaille: Warfighter, Battlefield 3 war im Jahr davor, Ehrenmedaille im Jahr davor. Nennen Sie es ein Thema.
Dieses Jahr hat EA nicht enttäuscht. Heute Abend wurde es zusammen mit dem Entwickler DICE in San Francisco vorgestellt, um es zu enthüllen Battlefield 4.
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Das Spiel sieht weitgehend so aus, wie man es von der Fortsetzung dieser Serie erwarten würde – d. h. es sieht wahnsinnig großartig aus. Battlefield 3 hat das grafische Potenzial der aktuellen Generation an seine Grenzen gebracht, und mit den bevorstehenden Systemen der nächsten Generation hat DICE die Chance, die Kinnlade herunterzufahren. Bisher haben wir jedoch nur PCs gesehen, die unabhängig von den Konsolengenerationen großartig aussehen – vorausgesetzt, auf Ihrem System läuft die beste verfügbare Hardware.
Wie mit Battlefield 3 Bei der Veröffentlichung wird es viel Diskussion über die Grafik geben, die auf der brandneuen Frostbite 3-Engine läuft. Man kann sich kaum ein Spiel vorstellen, das besser aussieht als echtes Fotorealismus. Natürlich wird es in Zukunft Spiele geben, die diese Aussage unweigerlich naiv erscheinen lassen, aber Battlefield 4 wird wahrscheinlich zumindest für eine Weile den Titel des am besten aussehenden Wildes tragen – ähnlich wie Crysis habe es vor ein paar Jahren gemacht.
Die Gesichtsanimationen sind beeindruckend, aber da gibt es noch Verbesserungspotenzial. Was einem wirklich auffällt, wie gut dieses Spiel aussieht, sind die Umgebungsdetails. An den Wänden fehlen Farbsplitter und die Böden sind mit winzigen Trümmerstücken bedeckt; Graffiti sind auf strukturierten Oberflächen geschrieben, die elementare Lochfraßspuren aufweisen. Die Türen sind ein wenig uneben, da sie durch die Zeit und die Elemente verformt wurden. Auch die Beleuchtung ist ein wichtiger Faktor, und Lichtstrahlen können Sie einfangen und blenden. Es ist unglaublich. Die größte Beschwerde, die Sie an der Umweltinteraktion eines Spiels richten können, ist, dass die Schritte Ihrer KI-Gefährten im Schlamm liegen Hinterlassen Sie keinen Eindruck, wir haben einen Punkt in der grafischen Leistungsfähigkeit erreicht, an dem die Verbesserungen nur noch wenige Zentimeter entfernt sind An.
Auch die Teilchenphysik wurde verfeinert. Rauch bewegt sich realistisch und Explosionen erzeugen authentisch aussehende Feuerbälle. Da es sich um ein DICE-Spiel handelt, gibt es viele zerstörbare Umgebungen, und auch das wurde verbessert.
Das Spiel wird natürlich wieder einen starken Schwerpunkt auf den Mehrspielermodus legen, aber die Kampagne wird den besten Einblick in das Spiel bieten Das technische Potenzial des Spiels ist im Vorfeld seiner Veröffentlichung bekannt, da es zahlreiche Standardsituationen geben wird, die einem den Atem rauben werden hängend. Die heute Abend gezeigte Demo bestätigt dies, wenn man von der Flucht aus einer Stadt über den Kampf in einem Bauwerk bis hin zum Einsturz eines Gebäudes übergeht, während es in Stücke fällt. Das alles führt zu einer ziemlich grotesken Entscheidung, da das Bein Ihres Teamkollegen unter einem Trümmerstück eingeklemmt ist und Sie und Ihr Messer eine schwierige Entscheidung treffen müssen.
Heute Abend lag der Schwerpunkt ganz auf dem Einzelspieler. Erwarten Sie in den kommenden Monaten mehr zum Multiplayer-Aspekt, wahrscheinlich auf der E3.
Das Einzelspieler-Angebot in Battlefield 3 War ein bisschen chaotisch, um großzügig zu sein. Es sah großartig aus, aber das Gameplay und die Geschichte waren völlig fehlerhaft, ganz zu schweigen von der verdächtigen KI. Das war nicht allzu überraschend für eine Serie, die für ihren Multiplayer berühmt ist, aber hoffentlich wird dieser Ausflug das angehen und die beiden Seiten des Spiels in Einklang bringen. Die freundliche KI wird nun in der Lage sein, grundlegende Befehle zu empfangen, daher wird DICE hoffentlich die Monate vor der Veröffentlichung damit verbringen, diesen Aspekt des Spiels zu verbessern.
Ein Veröffentlichungsdatum wurde nicht erwähnt, aber Gerüchte (sowie Bilder eines Werbeplakats) kennzeichnen das Fenster als „Herbst 2013“. Das ist angesichts der Geschichte von EA mit dieser Serie und dem Medal of Honor-Franchise nicht überraschendDas Timing spiegelt einmal mehr den Wunsch von EA wider, ein Stück vom Kuchen von Call of Duty zu stehlen. Der jährliche Shooter von Activision wird mit ziemlicher Sicherheit irgendwann Anfang November erscheinen, und wenn EA setzt sein Muster fort und wird seinen Konkurrenten nur etwas früher herausbringen, was bedeutet, dass eine Veröffentlichung im Oktober erfolgt wahrscheinlich.
Abgesehen von den Verkaufsergebnissen ist die Rivalität zwischen den Spielen größtenteils eine Erfindung der Verlage. Obwohl es sich bei beiden um militärische Ego-Shooter mit Schwerpunkt auf Multiplayer handelt (wie bei vielen, vielen anderen Spielen), enden die Ähnlichkeiten hier tatsächlich. Der Mehrspielermodus von Battlefield unterscheidet sich in Aussehen und Spiel deutlich von Call of Duty, was bedeutet, dass beide Spiele eine unterschiedliche Gruppe von Fans anziehen und die Überschneidung relativ gering ist. Das wird die Vergleiche jedoch nicht verhindern, und es ist fast unmöglich, sich vorzustellen, dass Fans, Presse und sogar die Verlage die Rivalität nicht befeuern werden.
Abgesehen davon, Battlefield 4 sieht nicht wie ein Call of Duty-Killer aus. Es sieht aus wie ein eigenes Spiel: schön und flüssig, mit vielen zerstörbaren Umgebungen. PC-Fans bemerken vielleicht keinen großen Technologiesprung, aber Konsolenfans, die auf der nächsten Generation spielen, werden begeistert sein.
Aber vertrauen Sie uns nicht nur beim Wort. Schauen Sie sich die vollständige Demo unten an, um einen Blick auf das unglaublich schöne zu werfen Battlefield 4
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