Microsoft treibt die Entwicklung der Gestensteuerung für VR voran

Wenn die Aufnahme von Motion Controller mit dem HTC Vive Und das Wachstum von Leap Motion hat uns eines gelehrt: Menschen benutzen ihre Hände genauso gern, um Veränderungen an der digitalen Welt vorzunehmen wie an der physischen. Aus diesem Grund glaubt Microsoft, dass Bewegungen und Gesten die beste Eingabemethode für die virtuelle Realität sein könnten, und investiert viel Zeit und Mühe in die Entwicklung dieser Funktion.

Mit der Gestenverfolgung aus nächster Nähe und über kurze und große Entfernungen experimentiert Microsoft schon seit einiger Zeit. Die ersten potenziellen kommerziellen Anwendungen der Technologie sahen wir mit dem Kinect-System von Microsoft auf der Xbox 360 und Xbox One, aber das Unternehmen glaubt, dass die Technologie noch viel weiter gehen kann Das.

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Während die meisten Menschen Gestensteuerung – insbesondere in VR – für Spielezwecke in Betracht ziehen, glaubt Adi Diamant, Direktor des Advanced Technologies Lab von Microsoft, dass sie noch viel weiter gehen kann. Für ihn sind Gesten eine Hilfe bei alltäglichen Aktivitäten, darunter Entwerfen, Blättern in Tabellenkalkulationen, Schreiben, Surfen im Internet und kreative Aufgaben wie das Musizieren (danke).

Winbeta).

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Im obigen Video zeigt Microsoft, was es entwickelt hat und wie seine Entwicklungen beginnen, die anderer Institutionen auf der ganzen Welt zu überholen. Vor allem hat das Unternehmen die Effizienz der Handverfolgung verbessert und die Anzahl der Handverfolgungen reduziert Informationen, die gesammelt werden müssen, um Zeiger und Ziffern in der virtuellen Welt nachzubilden riesige Margen. Dadurch kann sich die Software viel schneller von einem Tracking-Fehler erholen.

Besser noch: Es bedeutet, dass Low-End-Hardware immer noch Hand-Tracking ausführen kann, was die beste Möglichkeit wäre, eine große Anzahl von Menschen für die Eingabemethode zu begeistern. Wenn man bedenkt, wie hoch die Messlatte für den Einstieg in die virtuelle Realität liegt, ist es gut zu sehen, dass zukünftige Technologien möglicherweise nicht ganz so anstrengend sein werden.

Und ja, es wird auch gut zum Spielen geeignet sein. Wie Microsoft am Ende des Videos zeigt, könnte die menschliche Interaktion in Spielwelten, die darauf ausgelegt sind, Nicht-Spieler-Charakteren zu helfen, möglich sein Es wird ein völlig neues Genre für sich sein und könnte eine sehr intuitive Möglichkeit darstellen, Menschen den Umgang mit virtuellen Medien beizubringen Welten.

Wir wollen einfach nur die Chance haben, diese virtuelle Tastatur auszuprobieren.

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