EVE Online Fanfest 2013

Eve-Online-Fanfest-HeaderDiese Woche werde ich mit freundlicher Genehmigung von CCP Games in Island sein, um in die Kultur einzutauchen, die rund um das Massively Multiplayer Online RPG des Entwicklers entstanden ist. EVE Online. Das Jährliche EVE-Fanfest-Treffen ist mehr als nur eine Hommage an die engagierte Fangemeinde des Spiels; Es handelt sich auch um eine fiktive Art von UN-Gipfel, bei dem die Lage der Union für alle dargelegt wird, wobei Podiumsdiskussionen und Keynotes einen Eindruck davon vermitteln, was in diesem sich ständig weiterentwickelnden Spiel als nächstes kommt.

Trotzdem, EVE Online ist so etwas wie ein Rätsel im Gaming-Bereich. Eine Reihe damit zusammenhängender Faktoren helfen dabei, es von anderen MMOs abzuheben. Die meisten ernsthaften Spieler sind sich der Tatsache bewusst, dass etwas Einzigartiges ist Was passiert, ist die 500.000-köpfige Benutzerbasis von CCP, aber komplexes Gameplay und eine etwas unnahbare Benutzeroberfläche sehen oft aus wie Science-Fiction Das in der Zukunft angesiedelte MMO lässt sich einfach als „Tabellenkalkulationen im Weltraum“ zusammenfassen. Es ist eine reduktive Einschätzung, die das äußerst soziale Spiel völlig außer Acht lässt das macht 

VORABEND bei seinen Fans so beliebt.

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Da die Feierlichkeiten in Island in wenigen Stunden beginnen werden, hielten wir es für eine gute Idee, uns heute etwas Zeit zu nehmen, um festzulegen, was EVE Online ist und warum es eines der faszinierendsten Spiele ist, das die meisten von Ihnen noch nie gespielt haben.

Das verstehen VORABEND-Vers

EVE Online spielt in der fernen Zukunft, etwa im Jahr 23.000. Irgendwann in der Zukunft der Erde begann die Menschheit, sich über die gesamte Milchstraße auszubreiten und Sternensysteme zu besiedeln. Die Expansion ging weiter, bis die Menschheit unweigerlich begann, um einen begrenzten Vorrat an Ressourcen zu kämpfen. Die zufällige Entdeckung eines scheinbar stabilen natürlichen Wurmlochs führte unser Volk in die Galaxie von New Eden, einem unberührten Reich, in dem der Vormarsch der offensichtlichen Bestimmung fortgesetzt werden konnte.

Dies funktionierte eine Zeit lang gut, bis das Wurmloch zusammenbrach und das Tor verschlossen war. Abgeschnitten von einer stetigen Versorgung mit Ressourcen und Technologie begann die Zivilisation zu zerfallen. Die Menschheit hielt trotz schwerer Verluste durch und im Laufe der Zeit entstanden fünf verschiedene Fraktionen. Vier dieser fünf Fraktionen sind die spielbaren Rassen, aus denen Sie bei der Erstellung eines neuen Charakters auswählen EVE Online.

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Die vier spielbaren Fraktionen haben alle ihre eigene Geschichte, die ihre Persönlichkeit definiert, und die Geschichte entwickelt sich auch jetzt noch weiter. Die Amarr-Republik war die erste, die sich nach dem Zusammenbruch des Wurmlochs erholte, und die Entdeckung eines überlichtschnellen Antriebs führte zu einer blutigen Phase der Eroberung und Sklaverei. Eine dieser Sklavenrassen revoltierte und gründete die Minmatar-Republik, die nach wie vor stark gegen die Sklaverei ist und durch eine starke Wirtschaft, die von einem ebenso starken Militär unterstützt wird, überlebt.

In der Zwischenzeit war der von Megakonzernen kontrollierte Caldari-Staat zunächst Teil der demokratischen Gallente-Föderation, trennte sich dann aber, was einen 93-jährigen Krieg auslöste, der viele Missstände ungelöst ließ. Die terraformierte Caldari-Heimatwelt blieb bis vor kurzem in den Händen der Föderation, als es zu einem großen Gefecht kam, das sich über die beiden Spiele erstreckte. EVE Online Und Staub 514, führte dazu, dass der Planet den Besitzer wechselte. Die fünfte und nicht spielbare Fraktion, das Jove-Direktorat, litt unter den Auswirkungen der selbst auferlegten Genmanipulation und lebt am Rande des bekannten Weltraums, wo sie an einer psychischen Störung leidet.

Die Unterschiede, die sich aus ihrer gegenseitigen Geschichte ergeben, definieren die Fraktionen. Während beispielsweise die Gallente und die Caldari beide handelsorientiert sind, glauben die Gallente an Kleinunternehmen Praktiken und fortschrittliche Einstellungen, während die Caldari sich auf die großen Unternehmen konzentrieren und ihr eigenes Labor einrichten gezüchtete Arbeit. Diese Unterschiede prägen Ihre Spielweise und beeinflussen die weitere Geschichte.

Leben in New Eden

EVE OnlineDie Galaxie von New Eden ist ein gefährlicher Ort, um sich ein Leben aufzubauen, aber es warten auch große Belohnungen auf diejenigen, die die größten Risiken eingehen. Das Spiel ist so konzipiert, dass es eine beliebige Anzahl von Spieleransätzen unterstützt. Sie können sich ganz auf den Bergbau, den Handel oder die Produktion konzentrieren. Sie können Ihr Schiff für den Kampf anpassen und sich mit einer Söldner- oder Piratenbande verbinden. Sie können sogar Verwaltungsfunktionen in einer beliebigen Anzahl von Unternehmen übernehmen – oder in einem, das Sie selbst gegründet haben – vom CEO bis zum Buchhalter. Das Spiel ist darauf ausgelegt, soziales Spielen zu fördern, und ein Großteil des Spaßes ergibt sich aus der Dynamik, die sich aus der unkomplizierten Herangehensweise von CCP an die Wirtschaft ergibt.

Die Wirtschaft von New Eden wird von Interstellar Kredits (ISK) angetrieben, der Spielwährung, die von allen Fraktionen verwendet wird. Überall in der Galaxie können verschiedene Ressourcen gefunden und gesammelt werden, die regelmäßig durch einen automatisierten Prozess aufgefüllt werden, der dafür sorgt, dass sie sich auf weniger besiedelte Regionen ausbreiten. Jedem der über 7.500 Sternensysteme des Spiels ist eine Sicherheitsstatusbewertung zugewiesen, die einen Eindruck davon vermittelt, wie „sicher“ die Region ist.

EVE Online großer Kampf

Hochsicherheitssysteme (oder „High-Sec“) werden von CONCORD, der NPC-Strafverfolgungsbehörde von New Eden, überwacht. Auf „illegale“ In-Game-Aktionen wie Piraterie – illegal nach den In-Game-Gesetzen und nicht nach den von der KPCh aufgestellten Regeln – wird schnell und hart reagiert. Systeme mit geringer Sicherheit („Low-Sec“) werden ebenfalls überwacht, jedoch weniger intensiv. „Null-Sec“- oder „Zero-Space“-Systeme sind völlig gesetzeswidrig, aber oft erwarten sie dort große Ressourcenbelohnungen. Noch wichtiger ist, dass einzelne „Null-Sec“-Systeme und sogar ganze Cluster vollständig von von Spielern geführten Unternehmen und Allianzen kontrolliert und überwacht werden können.

Dies bringt uns zu einer der einzigartigsten Facetten von EVE OnlineSein Universum: Es operiert auf dem, was CCP als „einzelnen Shard“ bezeichnet.

Die meisten MMOs verwenden mehrere Server, wobei die Welt auf jedem Server identisch ist, die Menschen dort jedoch nur mit denen auf demselben Server interagieren können. EVE Online’s Abonnenten befinden sich alle auf einem Hauptserver oder Shard, der als „Tranquility“ bekannt ist. Es gibt eine Handvoll Server für andere B. eines für chinesische Spieler und andere zu Testzwecken, darunter eines zum Testen von Crossplay zwischen Vorabend Und Staub 514.

Eva Online

Besitzer einer PlayStation 3 werden eine einzigartige Verbindung zu haben EVE Online Das wird wahrscheinlich in der nächsten Woche beim Fanfest ausführlicher besprochen. Staub 514 ist ein kostenlos spielbarer Ego-Shooter für PS3-Fans, der sich derzeit noch in der Betaphase befindet. Die vollständige Veröffentlichung ist für später in diesem Jahr geplant.

Alle planetarischen Auseinandersetzungen im PS3-Shooter finden angeblich auf der Oberfläche einer der Tausenden Welten statt, die über New Eden verstreut sind. Viele Details werden noch ausgearbeitet Staub 514Die offene Beta läuft weiter, aber das grundlegende Ziel ist ziemlich einfach: Unternehmen vs. Unternehmensspiel, mit Spielern auf der VORABEND Seite, die Verträge ausgibt, die Staub Söldner können akzeptieren. Dadurch entsteht eine spürbare Verbindung zwischen der Multiplayer-Action und dem „Eye-in-the-Sky“-MMO-Spiel. Vorteile für beide Seiten: VORABEND Spieler können Hilfe anbieten Staub Kämpfe in Form von Orbitalbombardements, während erfolgreich abgeschlossene Aufträge den Korps auf dem Planeten allerlei Belohnungen einbringen VORABEND Seite.

Soziale Dynamik und Spiel mit Spiel bezahlen

Mit fast jedem von EVE OnlineDa sich die Spieler auf einen einzigen Server konzentrieren, ist es wahrscheinlich keine Überraschung zu erfahren, dass das soziale Spiel im Mittelpunkt des Spiels steht. Von Spielern geführte Unternehmen und Allianzen erstrecken sich über weite Teile von New Eden, und der unkomplizierte Ansatz von CCP ermöglicht Intrigen in der realen Welt. Es gibt Geschichten von echten Spielern, die über längere Zeiträume hinweg Unternehmen infiltrieren Wir arbeiten an einer Position, die stark genug ist, um mit wichtigen Ressourcen davonzukommen und sie sogar zu Fall zu bringen Führung. Es dreht sich alles um Beziehungen, und das ist Teil dessen, wofür das Fanfest steht.

Während der isländischen Veranstaltung diskutieren Fans und Entwickler offen darüber, was das Spiel verbessern kann, was funktioniert und was nicht. Wann Staub 514 Da sich CCP noch in der Entwicklungsphase befand, wandte es sich an die Fans und bat sie um mehr als nur allgemeine Fragen zu den Wünschen der Fans, sondern um konkreten Input zu Dingen wie Features. Auch die KPCh hörte zu. In einem MMO, in dem soziale Interaktion so hoch gelobt wird, ist dieses Maß an Kommunikation zwischen Spielern und Entwicklern unglaublich.

eve-onlineEVE Online ist kein abonnementbasiertes MMO im herkömmlichen Sinne. Anstatt eine monatliche Gebühr zu zahlen, geben Spieler entweder echte oder spielinterne Dollars/ISK für PLEX oder die Pilotenlizenz-ERWEITERUNG aus. Ein PLEX verlängert ein Abonnement um 30 Tage, kann aber auch zum Übertragen oder Umgestalten von Charakteren (oder zum Erhalten von Aurum, das für verschiedene kosmetische Verbesserungen im Spiel ausgegeben werden kann) verwendet werden. Hier ist es wichtig zu beachten, dass PLEX nicht nur als Echtgeldkauf erhältlich ist; ISK kann auch dafür aufkommen und so effektiv eine Situation schaffen, in der engagierte Menschen engagiert sind VORABEND Spieler können ihre Zeit im Spiel bezahlen, indem sie Zeit im Spiel verbringen und es effektiv spielen.

Die Wirtschaft in EVE Online basiert ebenfalls auf einem realen Modell, bei dem das Verhalten der Spieler aktiv beeinflusst, wie es im Laufe der Zeit schwankt. Der Markt funktioniert nach Angebot und Nachfrage und basiert ausschließlich darauf, was die Spieler kaufen und verkaufen. Diese offene Struktur schafft noch mehr Möglichkeiten für Unheil. Wer über genügend Ressourcen verfügt, kann den Markt aktiv manipulieren. Beispielsweise könnte ein Unternehmen mit einem Mehrheitsanteil an einer Art von Ressource effektiv vorantreiben Der Preis dieser Ressource steigt durch die Einschränkung ihrer Verfügbarkeit, was zu einer höheren Nachfrage in der Region führt Verfahren. Das Fanfest bietet einigen der engagiertesten Gamer die Möglichkeit, sich persönlich zu treffen und über die Zukunft der Wirtschaft zu diskutieren. Hinterzimmerdeals werden abgeschlossen und Gespräche bei einem Bier werden die digitale Landschaft in den kommenden Jahren prägen.

Beim EVE Fanfest kommt alles zusammen

All diese verschiedenen Aspekte des Spiels und der Community kommen bei CCPs jährlicher EVE-Fanfest-Feier in Island zusammen, wo das Studio seinen Sitz hat. Spieler treffen sich mit Entwicklern in einer informellen Party-Atmosphäre. Es werden ernste Geschäfte besprochen, aber bei der Zusammenkunft geht es ebenso darum, das zu fördern VORABEND Community, da es darum geht, Feedback in einer persönlichen Atmosphäre anzunehmen. Die Vorträge, Panels und Keynotes dienen alle dazu, den aktuellen Stand der Dinge zu kommunizieren VORABEND Universum und die Richtung, in die es geht.

Es gibt Geschichten über verhasste Gegner im Spiel, die sich zum ersten Mal persönlich treffen und gemeinsam ein Bier trinken. Von wilden nächtlichen Partys, auf denen EVE Online ist einfach das gemeinsame Band, das diese Menschen zusammenbringt. Der beste Vergleich ist mit der BlizzCon, allerdings in Island und kleiner VORABEND Die Spielerbasis sorgt für eine viel intimere Zusammenkunft. Zu den diesjährigen Feierlichkeiten werden rund 1.400 Besucher aus der ganzen Welt erwartet. Dies markiert auch das 10-jährige Jubiläum des Spiels, daher ist das Fanfest sowohl eine Feier dessen, wo die Dinge waren, als auch ein Blick darauf, wohin sie gehen.

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Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten EVE OnlineEs stehen zahlreiche Ressourcen zur Verfügung VORABENDLopedia zu den Streaming-Podcasts von EVE-Radio. EVE Online ist aufgrund des Engagements der Community und der Aufgeschlossenheit der Entwickler anders als jedes andere derzeit verfügbare Spiel. Zehn Jahre lang ist diese digitale Kabale immer weiter gewachsen und hat sich auf eine Weise weiterentwickelt, die niemand, nicht einmal die Leute, die das Spiel entwickelt haben, hätte vorhersagen können. Jetzt ist es an der Zeit, noch einmal zu erzählen und zusammenzufassen, zu planen und vorzubereiten und zu besprechen, was das nächste Jahrzehnt bringen wird EVE Online wird aussehen wie.

Schauen Sie die ganze Woche über bei uns vorbei, um Live-Updates aus Island zu erhalten.

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