Jetsetter: Wipeout- und Heavy Rain-Veteranen schließen sich für Stirke Vector zusammen

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Willkommen noch einmal bei Jetsetter, dem wöchentlichen Blick von Digital Trends auf die internationale Welt des Videospiels. Ob es seltsam ist Deutsches Indie-Studio bringt Neo-Geo- und Sega Dreamcast-Spiele heraus oder ein neuer Entwickler in Indien, der von Schwergewichten wie Square-Enix eröffnet wurde, Jetsetter ist da, um Ihnen zu erzählen, was außerhalb der DT-Heimatbasis in den USA vor sich geht.

Diese Woche haben wir einen Blick auf ein neues Multiplayer-Flugzeugkampfspiel von einem neuen französischen Studio mit beeindruckender Herkunft geworfen Old-School-Survival-Horror-Spiel direkt aus Indonesien und eine PS Vita-Fortsetzung für ein obskures PlayStation 1-Rollenspiel nur für Japan.

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* Die Veteranen von Sony Liverpool, Quantic Dream und Dontnod planen ihre Pläne Streikvektor.

Während Spiele mögen Resident Evil 6 Und Assassins Creed III Obwohl sie von Hunderten von Entwicklern entwickelt wurden, die in Studios auf der ganzen Welt schufteten, fällt es schwer, sich daran zu erinnern, dass helle, schöne und große Spiele keine Armee brauchen, um geboren zu werden. Nehmen

Streikvektor Zum Beispiel; Dieser neue PC-Shooter wird von nur vier Leuten entwickelt. Das Team kündigte am Montag sein Spiel an, das Luftkämpfe ähnlich dem Xbox-Klassiker ankündigte Purpurroter Himmel, aber mit einem schnellen Stil ähnlich Unwirkliches Turnier Und Beben 3. Das Team hat eine beeindruckende Leistung DreadOutLebenslauf, wobei die vier Zeit damit verbracht haben Auslöschen Hersteller Sony Liverpool, Starkregens Quantic Dream und Dontnod, das Studio hinter Capcoms kommendem Erinnere dich an mich. Das Spiel ist noch weit von der Veröffentlichung entfernt, aber es lohnt sich auf jeden Fall, es anzusehen.

DreadOut bringt den indonesischen Horror in die Massen.

Das Survival-Horror-Genre erlebte in den letzten Jahren schwere Zeiten, klassische Serien wie „Resident Evil“ und „Silent Hill“ stürzten in die Mittelmäßigkeit ab, und nur wenige Veröffentlichungen wie „Survival Horror“ erlebten schwere Zeiten Tödliche Vorahnung um das Loch zu füllen. Und wenn es um in Indonesien hergestellte Spiele geht, bei denen es sich nicht um mobile Titel handelt, sind sie rar gesät – daher der Grund DreadOut ist so spannend.

Anstatt sein Spiel so zu gestalten, dass es viele unterschiedliche Zielgruppen zufriedenstellt und so seinen einzigartigen kulturellen Geschmack verwässert, schauen wir auf Sie, Resident Evil 6 – das Team von Digital Happiness gemacht DreadOutSlogan: „Erleben Sie den indonesischen Horror.“ Regisseur Vadi Vanadi und Designer Randy Basuki haben ein spannendes Spiel gemacht Die Geschichte erinnert an die traditionellen Geistergeschichten des Heimat-Archipels und lässt sich gleichzeitig von einigen klassischen japanischen Survival-Horror-Spielen inspirieren. Wie in Fataler Rahmen, du bekämpfst Geister DreadOut mit einer Kamera. Das Team hat kürzlich eine Demo fertiggestellt, die jetzt für Mac, Linux und Windows erhältlich ist, aber das Team möchte 25.000 US-Dollar sammeln, um das Spiel fertigzustellen. Zum jetzigen Zeitpunkt haben sie fast ein Fünftel dieses Ziels erreicht. Wenn Sie Horror mögen, Besuchen Sie Indiegogo, um sie zu unterstützen, und stimmen Sie darüber ab Steam grünes Licht.

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Nur über meine Leiche bekommt eine PS Vita-Fortsetzung, fast fünfzehn Jahre nachdem das erste Rollenspiel auf PS1 erschien.

Es ist manchmal erstaunlich, wie viele tolle PSOne-Spiele Japan nie verlassen haben. Es war die letzte große Ära produktiven japanischen Spieledesigns, als der Markt boomte und konnte Unterstützen Sie viele Entwickler, die viele verschiedene Arten von Spielen entwickeln, nicht nur den gleichen alten, niedlichen Anime Unsinn. Eines der unzähligen Rollenspiele, die nie den Pazifik-Sprung geschafft haben, war Nur über meine Leiche, ein Rollenspiel im alten Stil, dessen feudales Japan-Setting und die Verwendung von Shinto-Themen es dem Spiel näher bringen Okami im Ton als Final Fantasy.

Das Spiel wurde 2011 für PSP neu gemacht, aber nicht einmal diese Version wurde übersetzt. Regisseur Shoji Masuda, dessen produktivste Entwicklungsphase darin bestand, seltsame Rollenspiele wie … herauszubringen Metall max für Hudson Soft in den frühen 90ern, spricht über seine Fortsetzung Nur über meine Leiche erscheint irgendwann im nächsten Jahr für PS Vita. „Auf der PlayStation Vita geht es ordentlich voran“, erklärte Masuda via Twitter (via Siliconera.) Hoffentlich kommen sie dieses Mal international voran.

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