Eye-Tracking ermöglicht beispielsweise ein „natürliches Targeting“. Wachhunde 2. Spieler können sich mit einem Controller oder einer Maus-Tastatur-Kombination in eine Richtung bewegen und in eine andere Richtung schauen, um mit einem hackbaren Objekt zu interagieren. Die erweiterte Ansicht verbessert das Gameplay, indem sie es den Spielern ermöglicht, die Bewegung des Gegners einfacher zu verfolgen und das Zielen der Waffe flüssiger und lebensechter zu gestalten.
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Im Fall von SteilDurch Eye-Tracking entfällt die Notwendigkeit einer überladenen Benutzeroberfläche auf dem Bildschirm, sodass mehr Platz auf dem Bildschirm und viele visuelle Elemente zum Erkunden zur Verfügung stehen. Das Spiel nutzt Extended View, Free View und Clean UI, wodurch die Kameraperspektive verbessert wird, ohne dass der Spieler den Charakter aus den Augen verliert. Der Extended View-Aspekt nutzt sogar Head-Tracking-Technologie, während Mountain View blickgesteuerte Interaktionen ermöglicht.
„Wir freuen uns, unserem Spieleportfolio zwei weitere AAA-Titel hinzuzufügen und Spielern noch mehr Möglichkeiten zu bieten, echtes Eye-Tracking-Erlebnis zu erleben“, sagte Oscar Werner, Präsident von Tobii Tech. „Spiele wie Wachhunde 2 Und Steil sind konkrete Beispiele für die intuitive Natur des Eye-Trackings und demonstrieren seine Anwendung auch in einer Vielzahl von Genres.“
Neuigkeiten zur Unterstützung der Eye-Tracking-Technologie in Wachhunde 2 Und Steil erscheint vor der Markteinführung des Tobii Eye Tracker 4C, der mit beiden Spielen auf dem PC kompatibel sein wird. Das System ist ab dem 25. November für 150 US-Dollar erhältlich und bietet PC-Spielern gleichzeitige Kopf- und Augenverfolgung um ein noch intensiveres Erlebnis zu schaffen und dem Spieler schließlich einige der Steuerelemente zu entziehen Hände.
Die Eye-Tracking-Technologie von Tobii gliedert sich im Wesentlichen in vier spezifische Faktoren: natürliches Targeting, unendlicher Bildschirm, immersive Grafiken und Blickwahrnehmung. Was das natürliche Zielen betrifft, müssen Spieler das Fadenkreuz der Waffe nicht mit der Maus über einen Feind bewegen, sondern schauen einfach auf das Ziel und drücken die Feuertaste: Es ist keine Mausbewegung erforderlich. Was die Blickwahrnehmung betrifft, bewirkt diese Funktion, dass die Umgebung auf den Blick des Spielers reagiert (wie eine sich öffnende Monsterpflanze, die bereit ist, Ihr Gesicht zu fressen).
Der kommende Tobii Eye Tracker 4C wird von einer riesigen Liste von PC-Spielen unterstützt, wenn er später in diesem Monat auf den Markt kommt Wachhunde 2 Und Steil. Diese beinhalten Assassin’s Creed Syndicate, Deus Ex: Die geteilte Menschheit, DayZ, Arma 2, Microsoft Flight Simulator X, Tom Clancy ist die Division, und viele mehr.
Wachhunde 2 landet am 29. November auf dem PC Steil kommt am 3. Dezember an. Beide Spiele unterstützen die folgende Hardware, einschließlich der Eye-Tracking-Technologie von Tobii:
Peripheriegeräte
Tobii EyeX
Tobii Eye Tracker 4C
SteelSeries Sentry
Notizbücher
Alienware 17
Predator 21X
MSI GT72
Monitore
Raubtier Z271T
XB251HQT
XB271HUT
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