Praktisch Spaß gehabt: Ich bin im Metaversum in die Clubs gegangen

Vor ein paar Samstagen ging ich in einen Nachtclub. Ich habe mich eher leger gekleidet und einen bunten Pullover, Jeans und Turnschuhe angezogen. Als ich ankam, war es Nacht und der Himmel war lila, übersät mit Sternen und Wolkenfetzen. Ich hörte die dröhnende Musik, bevor ich eintrat, und es gab keine Schlange an der Tür. Es schien ziemlich normal zu sein und erinnerte seltsamerweise an die nachlässigen Zeiten vor COVID, aber ich ging nicht in einen Club in der realen Welt – ich ging ins Metaversum.

Inhalt

  • Eine mutige neue Welt
  • Hotspots finden
  • Alle angezogen und nirgendwohin
  • Besiedlung des Cyberspace

Die Nachtlebenbranche expandiert in die Metaversum, mit Clubs, Musikfestivals und Partys, die auf verschiedenen virtuellen Plattformen auftauchen. Immer mehr Veranstaltungsorte, Unternehmen und Veranstalter erkunden diesen Trend, der zum Teil eine durch die COVID-19-bedingte Modeerscheinung ist, aber auch Teil einer umfassenderen Entwicklung hin zu digitalen Plattformen, mit der die Nachtlebenbranche schon vor dem Jahr konfrontiert war Pandemie.

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Mein erster Halt war Decentraland, einer der größten und belebtesten virtuellen Räume im Metaversum. Wenn ich eine Party finden würde, wäre sie mit ziemlicher Sicherheit hier. Aber der Einstieg war nicht so einfach. Nach dem Anmelden wurde mein Browserbildschirm schwarz und reagierte nicht mehr, und das Laden des Speicherplatzes dauerte lange. Ich habe ein paar Mal den Browser gewechselt, ohne Erfolg, und dann meinen Computer neu gestartet. Ungeachtet dessen, was die Leute über den Egalitarismus dieser Online-Bereiche sagen: Wenn sich jemand mit einem relativ neuen MacBook Pro nicht anmelden könnte, wäre das der Fall Anscheinend richtet sich Decentraland zumindest an Leute mit fortschrittlichen Computern und Technik – und nicht an jemanden, der untätig vorbeikommt und hofft, einen Blick darauf zu werfen um.

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Die virtuelle Tanzfläche eines Metaverse-Clubs.
Clara McMichael

Als ich dort ankam, war meine erste Station das Amnesia Ibiza, die Metaverse-Version eines Clubs in Spanien. Laut Google war der Club vorübergehend geschlossen, aber in der Metaversum, es war noch geöffnet, obwohl zum Zeitpunkt meines Besuchs keine Veranstaltungen oder Aufführungen stattfanden. Als ich eintrat, war kaum jemand da. Ein Avatar namens „Anonym“ in einem schwarzen Langarmshirt stand mitten auf der Tanzfläche. Als ich versuchte, mit ihm zu reden, ging er sofort. An den Wänden hingen Videos, die Menschenmassen im realen Club zeigten. Ich war überwältigt, merkte aber, dass in der MetaversumGeselligkeit wird durch geplante Ereignisse bestimmt. Es ist nicht wie in einem Club in einer Stadt, in den man an einem beliebigen Wochenende gehen und Menschenmassen und eine lebhafte Tanzfläche sehen kann.

Eine mutige neue Welt

Das Nachtleben experimentiert aus mehreren Gründen mit dem Metaversum. Sein Vorstoß in digitale Plattformen sei durch die Pandemie verstärkt worden, sagte Mirik Milan, ehemaliger Nachtbürgermeister von Amsterdam und Mitbegründer von VibeLab, einer Beratungsagentur für das Nachtleben. Doch bereits vor COVID-19 gab es ein Interesse, insbesondere von Musikern, die das Eigentum zurückerobern wollten über ihre Arbeit durch NFTs und nutzen Sie die Blockchain, um direkt an Hörer zu verkaufen und dabei Unternehmensaufzeichnungen zu umgehen Etiketten.

Als die Pandemie begann, begannen Künstler und Veranstaltungsorte, die unter dem Lockdown standen, nach anderen Möglichkeiten zu suchen, um mit den Fans zu interagieren und Geld zu verdienen. Die Künstler begannen mit Live-Streaming auf Plattformen wie Twitch, veranstalteten virtuelle Partys und finanzierten Crowdfunding, um sich über Wasser zu halten. Travis Scott gab im Videospiel ein Konzert Vierzehn Tage. VibeLab hat United We Stream gegründet, eine Live-Streaming-Plattform, um Spenden zu sammeln und Streaming-Möglichkeiten für Künstler in 115 Städten weltweit zu schaffen.

Die Erweiterung in das Metaversum ist die neueste Welle dieser Erkundung. Amnesia gründete seinen Club im Juni 2021 in Decentraland. Bootsy Bellows, ein Club in West Hollywood, der David Arquette gehört, betritt das Metaversum auf der Solana-Blockchain und hat mit einem hybriden virtuellen und physischen Raum experimentiert, in dem Gäste einen NFT nutzen, um in den Club der realen Welt zu gelangen.

„Es besteht definitiv ein großes Interesse daran, das Metaverse oder digitale Technologien zur Entdeckung und Förderung neuer Talente zu nutzen“, sagte Milan.

Hotspots finden

Nach meiner alles andere als herausragenden Einführung in das Metaversum bei Amnesia wollte ich unbedingt einen Ort finden, an dem mehr los ist, und zu meiner großen Überraschung war das nicht einfach. Ich hielt in einem Casino an, in dem Pepe-der-Frosch-Avatare herumliefen, in einem leerstehenden Jazzclub und in einem weiteren unheimlich leeren Clublokal mit einem NFT-Kunst Galerie. Bisher war meine Mission erfolglos. Als ich hineinging, dachte ich, dass Decentraland ein lebendiger, seltsamer, aufregender Ort mit viel Aktivität sein würde, aber größtenteils war es einfach tot.

Eine NFT-Kunstgalerie im Metaversum
Clara McMichael

Zum Glück änderte sich das, als ich zufällig auf eine Veranstaltung namens „Mr. „Dhinga Launch Party“ – eine Cluberöffnung, bei der Kreative tragbare Gegenstände verschenkten. Das war es schließlich, wonach ich gesucht habe: Die Bewohner des Metaversums hatten sich dafür entschieden Feiern Sie mit voller Kraft und genießen Sie all die seltsamen und wunderbaren Arten, die Sie bei einer virtuellen Veranstaltung erwarten würden Party. Ich machte mich auf den Weg zum Dach, wo eine Schar Avatare um eine leuchtende Kugel tanzte. Ich machte mit und fing an, neben einem Wolf im Trainingsanzug ein paar Tanzbewegungen zu machen (das Repertoire meines Avatars bestand aus Tupfen und dem stinkenden Bein).

Nachdem ich meine eher begrenzte Sammlung an Tanzbewegungen erschöpft hatte, schloss ich mich dem Twitch-Stream eines anderen Partygängers namens Jacob Acebedo an. Sein Stream ergänzte die Veranstaltung und gab den Teilnehmern einen Ort, an dem sie einfacher miteinander kommunizieren konnten. Ich fand sie albern und nerdig, aber auch warmherzig und einladend. Sie sprachen darüber, dass die Veranstaltung besser war als eine echte Party, scrollten durch die Instagram-Posts der anderen und machten Komplimente für ihre Fotos. Ein Partygänger schenkte mir ein paar tragbare Gegenstände und ich kehrte zur Veranstaltung zurück, bereit, mit einem neuen gelben Trainingsanzug und einem Lutscher weiter zu tanzen.

Die virtuelle Tanzfläche eines Metaverse-Clubs
Clara McMichael

Ein paar Tage später sprach ich mit Acebedo hier in der realen Welt. Außerhalb des Metaversums ist Acebedo ein 26-jähriger Militärveteran und Grafikdesign-Student aus Südkalifornien.

„Ich selbst habe ein bisschen Angst“, sagte er. „Ich weiß nicht wirklich, woher es kommt – anscheinend kommt es vom Militär … In realen Situationen, wenn ich mit einer großen Gruppe von Menschen zusammen bin, nimmt meine Angst zu. Wenn ich also im Metaversum bin, habe ich die Möglichkeit, mit Hunderten, wenn nicht Tausenden von Menschen gleichzeitig zusammen zu sein und nicht das überwältigende Gefühl zu verspüren, das ich normalerweise im wirklichen Leben verspüren würde.“

Aber viele Neuankömmlinge im Metaversum werden sich mit den technologischen Hürden auseinandersetzen müssen, die ich überwunden habe, bevor sie sich vollkommen wohl fühlen.

„Für Leute, die viel Zeit online verbringen und Online-Spiele betreiben, wäre es viel einfacher, diesen Übergang in das Metaversum zu schaffen“, sagte Milan. „Ich persönlich bin selbst kein Gamer, daher wird es bei mir noch etwas dauern.“

Alle angezogen und nirgendwohin

Ein paar Tage später tauchte ich erneut in das Metaversum ein und nahm an einer weiteren Veranstaltung teil. Dieses hieß Le Phoque Off: Ein alternatives Musikfestival, das aufgrund der COVID-19-Beschränkungen in Quebec im NIRGENDWO stattfand Metaversum. Anstelle von Avataren existierten in NOWHERE Menschen als neuneckige Kapseln mit Live-Video-Chats, die das Gesicht der Person zeigten. Das war auf seine Art umständlich (ich traue mich überhaupt nicht, an einem Zoom-Anruf teilzunehmen), aber es war authentischer als die hässlichen Avatare von Decentraland und kam einem realen Erlebnis näher. Es gab sogar räumliches AudioJe näher man also einer Person kam, desto lauter klang sie.

Sobald ich drinnen war, schlenderte ich zur Sirius-XM-Bühne, wo eine psychedelische Rockband namens Hippie Hourrah spielte, umgeben von einer Marslandschaft. Die Konzertbesucher zeigten ihre Begeisterung, indem sie Herzen drehten, absprengten oder versprühten. Im Gegensatz zum Decentraland-Metaversum, das sich wie ein exklusiver Club für eingefleischte Krypto-Enthusiasten anfühlte, fühlte ich mich in NOWHERE wohler. Es hat Spaß gemacht, der Musik zuzuhören, und es gefiel mir, die anderen Leute von ihren Pods aus beim Verfolgen der Aufführung zu beobachten und miteinander zu interagieren. Es war viel zugänglicher und ich konnte das künstlerische Potenzial des Raums erkennen.

Clara McMichael

Bevor ich zum Festival ging, traf ich mich mit Jon Morris, CEO von NOWHERE, zu einem Interview im Metaversum. Er hatte NIRGENDWO geschaffen, nachdem seine Arbeit zu Beginn der Pandemie unterbrochen worden war. Das Metaversum, sagte er, sei anders, weil es mehr Interaktion ermögliche als nur das Ansehen eines Livestreams.

„Sie sind mit 100 Leuten in diesem Raum und können ihre Antworten hören“, sagte er. „Man kann sehen, wie sie entweder Herz-Emojis werfen oder springen und sich drehen und diese Gegenseitigkeit zeigen, was wirklich cool ist.“

Morris, der heute in Brooklyn lebt, wuchs im ländlichen Kentucky auf und hatte kaum Zugang zu solchen kulturellen Erfahrungen. Er sagt, dass dies für Kinder, die heute in diesen Umgebungen aufwachsen, einen Unterschied machen könnte.

„Das ist der ganze Grund, warum wir NIRGENDWO gebaut haben“, sagte er. „Mein ganzes Leben lang habe ich Erlebnisse geschaffen, die die menschliche Verbindung vertiefen und anregen.“

Besiedlung des Cyberspace

Bei meinen Erkundungen gab es zwei verschiedene Erscheinungsformen des Nachtlebens im Metaversum. Eine richtete sich an Menschen, die daran interessiert waren, Pioniere in diesem Bereich zu sein, die Kontakte knüpfen, diskutieren und mehr über ihre gemeinsamen Interessen erfahren wollten, die sich hauptsächlich um Kryptowährungen, NFTs usw. drehen Metaversum Evolution. Das andere war ein kreatives Unterfangen für Künstler, das es ihnen ermöglichte, unterschiedliche Zielgruppen zu erreichen und in unsicheren Zeiten weiterhin aufzutreten und Geld zu verdienen. Beide Umgebungen entsprechen den Bedürfnissen unserer Zeit, da COVID-19 die persönliche Interaktion einschränkt und die Allgegenwärtigkeit von Menschen zunimmt, die ihr Leben online gestalten.

Menschen, die in diesem Bereich arbeiten, sind sich einig, dass sich das Metaversum noch in einem frühen Stadium befindet und viele technologische und soziale Schwierigkeiten gelöst werden müssen. Und während die Metaversum bietet neue und aufregende Möglichkeiten zur Zusammenarbeit, zum Austausch kreativer Werke und zur Erkundung neuer Welten. Die Branche des physischen Nachtlebens wird so schnell nicht durch ihr virtuelles Gegenstück ersetzt.

„Es sollte nicht als Ersatz gesehen werden“, sagte Milan. „Wenn man das gleiche Erlebnis wie einen Clubbesuch erwartet, wird das nie passieren.“

Andererseits ist das nicht wirklich der Punkt.

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