Bose zieht den Stecker seiner audiobasierten AR-Plattform

Zwei Jahre nach seinem Debüt Prototyp einer Augmented-Reality-BrilleBose nimmt von seinen Bemühungen ab, Augmented Reality in Ihre Ohren zu bringen. Einem Bericht von zufolge haben wichtige Mitarbeiter von Bose AR das Unternehmen verlassen Protokoll, und die AR-Partner von Bose wurden darüber informiert, dass ihre Apps in den kommenden Wochen nicht mehr funktionieren werden.

Die Entscheidung fällt sechs Monate, nachdem das Unternehmen dies angekündigt hat alle Einzelhandelsstandorte in den USA schließen und den gesamten Vertriebsbetrieb online verlagern.

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Es sind enttäuschende Neuigkeiten, aber nicht ganz überraschend. Als Technologiekategorie hatte AR viele Schwierigkeiten, einen festen Platz zu finden, insbesondere im Nicht-Unternehmensbereich. Boses Konzept der audiobasierten AR, das durch seine AR-Brillen beworben wurde, die schließlich 2019 als die in die Läden kamen Bose Frames Alto, hat auch Eingang in die beliebte Produktlinie des Unternehmens gefunden Geräuschunterdrückung Kopfhörer wie Bose Noise Cancelling Headphones 700.

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Dass es Bose nicht gelang, die Fantasie der Menschen mit Audio-AR anzuregen, lag sicherlich nicht daran, dass er es nicht versucht hatte. Wann Wir haben die Bose Frames Alto getestetWir waren beeindruckt, wie erfolgreich Bose bei seiner Mission war, eine stilvolle Sonnenbrille im Wayfarer-Stil mit hochwertigen Lautsprechern zu versehen, für die keine speziellen Ohrhörer erforderlich waren.

Mit 200 US-Dollar waren die Frames Alto nicht billig, aber wenn man bedenkt, dass es sich um Snapchat der dritten Generation von Snap handelt Brillen kosten 380 US-Dollar und sind im Alltag wohl weitaus weniger praktisch. Die Frames Alto schien eine solche zu sein guter Wert.

Leider konnte die AR-Brille trotz überraschend guter Audioqualität und ordentlicher Anrufqualität nicht in dem einen Bereich überzeugen, den sie am meisten brauchte: Augmented Reality.

Die AR-Funktionalität war nur mit der iOS-Software von Apple kompatibel und es erwies sich als echte Herausforderung, nützliche AR-Apps zum Testen zu finden. So sehr, dass AR im Wesentlichen zu einer Fußnote in unserem Testbericht wurde, der sich fast ausschließlich auf das Erlebnis konzentrierte, Lautsprecher in den Bügeln einer Sonnenbrille zu haben.

Bose sagt, dass die Zeit und Mühe, die in die Entwicklung seiner Audio-AR-Plattform investiert wurde, nicht ganz umsonst war. „Bose AR wurde nicht das, was wir uns vorgestellt hatten“, sagte ein Bose-Sprecher gegenüber Protocol. „Es ist nicht das erste Mal, dass unsere Technologie nicht wie geplant kommerzialisiert werden konnte, aber Teile davon werden genutzt, um Bose-Besitzern auf andere Weise zu helfen.“ Damit kommen wir gut zurecht. Denn unsere Forschung ist für sie, nicht für uns.“

Die Entwicklungspartner von Bose sind möglicherweise nicht so optimistisch. Insgesamt wurden 32 AR-Apps für die Plattform entwickelt, teilweise als Ergebnis eines 50-Millionen-Dollar-Fonds, den Bose eingerichtet hat, um sein AR-App-Ökosystem anzukurbeln. Bald wird keine dieser Apps mehr funktionieren.

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