Ubisoft gibt Einzelheiten zum Veröffentlichungsplan bis 2023 bekannt

Einem aktuellen Bericht zufolge haben zahlreiche kommende Ubisoft-Titel neue Veröffentlichungsfenster erhalten Ergebnisbericht. Dem Bericht zufolge mögen Spiele Far Cry 6, Tom Clancy’s Rainbow Six Quarantäne, Tom Clancys The Division: Heartland, Roller Champions, Und Reiterrepublik Der Start ist für alle vor dem 31. März 2022 geplant Schädelknochen Die Veröffentlichung ist nun zwischen dem 1. April 2022 und dem 31. März 2023 geplant.

Die Veröffentlichung von Far Cry 6, Rainbow Six Quarantine (Arbeitstitel), Riders Republic, The Division Heartland, Roller Champions und anderen kleineren Titeln ist vor dem 31. März 2022 geplant.

Skull and Bones erscheint im Jahr zwischen dem 1. April 2022 und dem 31. März 2023. pic.twitter.com/K61mEtpLhu

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 11. Mai 2021

Bemerkenswerterweise waren es viele dieser Titel mindestens einmal verzögert, mit einigen von ihnen – wie z Schädelknochen – einen turbulenten und langwierigen Entwicklungszyklus durchmachen. Der Start war ursprünglich für 2018 geplant, wurde dann auf 2019 verschoben und erneut auf 2021 verschoben. Nun geht Ubisoft davon aus, dass es bis Ende März 2023 fertig sein wird.

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Ursprünglich, Far Cry 6 Und Reiterrepublik wDer Start soll im ersten Halbjahr 2021 erfolgen Rainbow Six-Quarantäne (die Berichten zufolge umbenannt wurde in Rainbow Six Parasit) sollte im Jahr 2020 auf den Markt kommen. Für keines dieser Spiele gibt es einen festen Termin, die Veröffentlichung ist jedoch für das nächste Jahr geplant.

Ubisoft erwähnte auch das bevorstehende Benutzerbild, Jenseits von Gut und Böse 2, und das unbenannte Star Wars-Spiel, kündigte jedoch keine Veröffentlichungsfenster für diese Titel an, sondern bezeichnete sie lediglich als Portfolio-Erweiterungen.

Das Unternehmen gab an, dass es sich nicht mehr auf mehrere AAA-Spieleveröffentlichungen pro Jahr verlassen wolle und sich mehr auf Free-to-Play-Erlebnisse konzentrieren wolle.

„Wir haben mehrere Jahre lang gesagt, dass unsere normale Vorlage entweder drei oder vier AAA-Spiele sein soll, daher bleiben wir für das Geschäftsjahr 2022 bei diesem Plan“, sagte Ubisoft-Finanzvorstand sagte Frederick Duguet. „Aber wir sehen, dass wir uns schrittweise und kontinuierlich von einem Modell, das sich früher nur auf AAA-Veröffentlichungen konzentrierte, zu einem Modell bewegen, bei dem wir eine Kombination aus beidem haben Starke Veröffentlichungen von AAA und eine starke Backkatalog-Dynamik, aber auch die Ergänzung unseres Programms an Neuerscheinungen durch Free-to-Play- und andere Premium-Erlebnisse.“

Das Unternehmen gab außerdem bekannt, dass der Umsatz der Assassin’s Creed-Franchise um 50 % gestiegen ist. Im Jahresvergleich erreichten die Unique Player auf PC und Konsolen 141 Millionen, was einer Steigerung von 20 % entspricht. Jahr für Jahr. Endlich, Der Unternehmensbereich Das Franchise umfasst bis zu 40 Millionen Spieler auf allen Konsolen.

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