Eine neue Videospiel-Hardware kann atemberaubende Spezifikationen haben, die Sie und Matthew Broderick, die Thermonuclear War mit einem NORAD-Supercomputer spielen, nur knapp hinter sich lassen. Aber wenn die Starttitel nicht interessant sind, wenn sie das Publikum nicht fesseln können, wird dieses beeindruckende Stück Hardware wahrscheinlich am Ende verstauben Regal. Mit Kinect wurde ein breites Spektrum an Titeln für den Starttag herausgebracht, die den Freisprech-Controller von Microsoft ergänzen, und jeder zeigt einen anderen Aspekt der Leistungsfähigkeit der Hardware.
Aber das macht sie nicht unbedingt alle gut. Wenn jedes Kinect-Spiel, das am ersten Tag veröffentlicht wurde, fantastisch wäre, wäre es erstaunlich. Tatsächlich wäre es beispiellos. Entwickler haben im Laufe der Jahre einige schöne und beeindruckende Titel für die PlayStation 3 veröffentlicht, aber Genji: Tage der Klinge gehörte zum Beispiel nicht dazu.
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Es dauert eine Weile, bis Entwickler die Vor- und Nachteile jedes Systems wirklich verstehen. Einfach ein großartiges Spiel mit den bestmöglichen Spezifikationen zu entwickeln und es dann in eine Plattform zu zwingen, macht nicht unbedingt ein großartiges Spiel. Tatsächlich sind die besten Spiele in der Regel nicht nur diejenigen mit den besten Spezifikationen, sondern vielmehr diejenigen, die darauf zugeschnitten sind, die Hardware maximal auszureizen.
Es mag unfair erscheinen, die Kinect mit einer neuen Konsole gleichzusetzen, aber im Grunde ist es kein großer Unterschied. Kinect ist eine neue Technologie, mit der Entwickler nicht vertraut sind. In mancher Hinsicht ist die Kinect „neuer“ als jede neue Konsole. Bei jeder nächsten Konsolengeneration sind die Entwickler mit den Systemspezifikationen vielleicht nicht zufrieden, aber sie wissen, wie es sein wird. Die Rechenleistung kann sich ändern, aber ein Spiel ist immer noch ein Spiel.
Mit Kinect stellt Microsoft eine neue Art des Spielens vor. Der Wii tat das Gleiche in geringerem Maße, aber trotz der Originalität der Nunchuck-Controller spielte die Wii immer noch Spiele, die Tasten verwendeten, und das trotz einiger weniger Aufgrund der Unterschiede ist die Entwicklung für die Wii immer noch in etwa die gleiche wie für andere Konsolen – zumindest im Vergleich zur Kinect, die eine neue Vorgehensweise erfordert Denken.
Mit der Veröffentlichung von Kinect sind der Technologie also nur noch die Vorstellungskraft der Entwickler Grenzen gesetzt. Für die meisten ist Kinect nur ein Vorwand, um Leute springen zu lassen und so zu tun, als würden sie einen Ball schlagen, aber für einige ist die neue Hardware der erste Schritt in eine völlig neue Richtung.
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Wenn Sie sich für das Kinect-System interessieren, schauen Sie sich unsere an Microsoft Kinect-Rezension.
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