Halo Infinite-Entwickler möchte knifflige Battle Passes vermeiden

Halo UnendlichDer Multiplayer-Modus wird viele neue Konzepte in das langjährige Franchise einführen. Neben neuen Spielmechaniken wird es auch einen Multiplayer-Modus geben völlig kostenlos spielbar, eine Premiere für einen Halo-Titel. Da es sich um einen Free-to-Play-Titel handelt, bringt er seine eigenen Besonderheiten mit sich, darunter auch Battle Passes. Laut a Beitrag auf Halo Waypoint, UnendlichDie Battle Passes werden für die Spieler kein Problem sein.

Kampfpässe für Halo Unendlich bereits ein eher offenes und großzügiges Design. Pässe laufen nicht am Ende jeder Saison ab und Spieler können frühere Battle Passes kaufen, um Inhalte und Kosmetika zu erhalten, die sie möglicherweise verpasst haben. Diese Funktionen sind in anderen Free-to-Play- oder Live-Service-Titeln, die Battle Passes und deren Inhalte als zeitlich begrenzte Exklusivtitel behandeln, praktisch unbekannt. Spieler werden kein FOMO haben Unendlich, obwohl.

Neue spartanische Rüstung in Halo Infinite.

Spieler können außerdem mehrere Kampfpässe gleichzeitig besitzen und auswählen, welchen sie durchlaufen möchten.

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Da so viele Inhalte auf Battle Passes basieren und zwangsläufig mehr Erfahrungspunkte gesammelt werden, Halo Unendlich Ryan Paradis, Designdirektor des Live-Teams, betonte, dass die Spieler nicht grinden müssten. „In erster Linie“, sagte Paradis in einem Beitrag auf Halo Waypoint, „arbeiten wir hart daran, sicherzustellen, dass der Battle Pass für die Spieler keine ‚Mühsal‘ darstellt.“ Wir möchten, dass es ein zusätzlicher Belohnungsstrom für die Zeit ist, die Sie bereits in das Spiel investiert haben.“

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Derselbe Beitrag enthüllte auch das Thema Halo UnendlichDie erste Staffel: Halo Reach. Unter dem Titel „Heroes of Reach“ können Spieler ihre Spartaner wahrscheinlich mit einigen der legendären Rüstungssets von Noble Team ausstatten.

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